Обговорення ігор TG екосистеми та стратегій зростання
Один. Вступ до екосистеми TG
Ринкова позиція TG та розподіл користувачів
TG став однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, з місячною активною аудиторією, що перевищує 950 мільйонів. Його позиція в регіоні СНД з населенням 240 мільйонів порівнянна з WeChat. У наступні три роки TG планує досягти 1,5 мільярда користувачів, з величезним потенціалом зростання. У порівнянні з WhatsApp і Facebook Messenger, TG має вищий рівень відкритості, більш досконалі функції та тіснішу екосистему, що робить його найближчою до екосистеми WeChat закордонною платформою.
Окрім регіону СНД, TG також займає важливу позицію на нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран. Варто зазначити, що частка користувачів криптовалют серед користувачів TG не є високою, у багатьох країнах він переважно використовується як звичайний інструмент миттєвого обміну повідомленнями.
Канал ( схожий на публічний акаунт ) і Story (, схожий на коло друзів ), став важливим інструментом для зростання користувачів.
Функція живого мовлення схожа на живе мовлення у WeChat, спортивні події наразі намагаються
Функція гаманця буде зосереджена на просуванні децентралізованого Ton Space
Екосистема малих програм швидко розвивається, вже в основному охоплює різновиди малих програм WeChat і з'явилися нові категорії.
TG рекламна система наразі поділяється на офіційну та неофіційну. Офіційна система підтримує лише рекламні оголошення в текстовому та графічному форматі, ефективність розміщення обмежена. Неофіційна система намагається вирішити проблеми з даними на рівні даних за допомогою даних на блокчейні та інших способів.
Очікується, що проникнення перевищить 12% Facebook
Швидке зростання бази користувачів платформи
Ігрова форма все ще постійно еволюціонує
Офіційна ітерація продукту може принести нові бонуси
позиціювання ринку проекту
TG проекту потрібно визначити цільовий ринок з географічної точки зору та з двох вимірів Web2/Web3:
Географічне положення: великі культурні відмінності в різних регіонах, необхідно здійснювати цілеспрямоване впровадження
Профіль користувача: користувачі Web2 або Web3, споживча спроможність та звички використання відрізняються
Наразі поширеною моделлю монетизації є гібридна модель IAP( покупок в додатку) з акцентом на випуск активів. Привернення клієнтів здебільшого залежить від соціального розподілу серед початкових користувачів.
Регіон CIS є найважливішим ринком для екосистеми TG, кількість користувачів велика, якість висока, тривалість використання довга. Кількість користувачів в Індії найбільша, але їхня вартість нижча, ринок Ірану заслуговує на увагу.
З точки зору зовнішнього трафіку, великі платформи в російськомовному регіоні заслуговують на розвиток.
В майбутньому буде проведено глобальний захід з обміну досвідом щодо зростання трафіку для розробників TON, на який запросять видатні проекти поділитися практичним досвідом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
3
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LightningPacketLoss
· 12год тому
9.5 мільярдів користувачів, о, скільки крипто-друзів чекає на можливість отримати вигоду!
TG екосистеми стратегії зростання трафіку: потенціал міні-ігор та глобальна ринкова розкладка
Обговорення ігор TG екосистеми та стратегій зростання
Один. Вступ до екосистеми TG
Ринкова позиція TG та розподіл користувачів
TG став однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, з місячною активною аудиторією, що перевищує 950 мільйонів. Його позиція в регіоні СНД з населенням 240 мільйонів порівнянна з WeChat. У наступні три роки TG планує досягти 1,5 мільярда користувачів, з величезним потенціалом зростання. У порівнянні з WhatsApp і Facebook Messenger, TG має вищий рівень відкритості, більш досконалі функції та тіснішу екосистему, що робить його найближчою до екосистеми WeChat закордонною платформою.
Окрім регіону СНД, TG також займає важливу позицію на нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран. Варто зазначити, що частка користувачів криптовалют серед користувачів TG не є високою, у багатьох країнах він переважно використовується як звичайний інструмент миттєвого обміну повідомленнями.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
Будівництво екосистемних функцій TG
Екосистема TG швидко вдосконалює свої функції:
TG рекламна система наразі поділяється на офіційну та неофіційну. Офіційна система підтримує лише рекламні оголошення в текстовому та графічному форматі, ефективність розміщення обмежена. Неофіційна система намагається вирішити проблеми з даними на рівні даних за допомогою даних на блокчейні та інших способів.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
Два, Стратегія зростання трафіку TG
величезний потенціал міні-ігор
TG ігровий ринок має величезний потенціал:
позиціювання ринку проекту
TG проекту потрібно визначити цільовий ринок з географічної точки зору та з двох вимірів Web2/Web3:
Наразі поширеною моделлю монетизації є гібридна модель IAP( покупок в додатку) з акцентом на випуск активів. Привернення клієнтів здебільшого залежить від соціального розподілу серед початкових користувачів.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: Геймплей TG Environmental Flow
Основний ринок
Регіон CIS є найважливішим ринком для екосистеми TG, кількість користувачів велика, якість висока, тривалість використання довга. Кількість користувачів в Індії найбільша, але їхня вартість нижча, ринок Ірану заслуговує на увагу.
З точки зору зовнішнього трафіку, великі платформи в російськомовному регіоні заслуговують на розвиток.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
Три, основні моменти стратегії зростання
Витрати на розробку TG низькі, ROI високий, але бракує зрілих способів залучення клієнтів.
Потрібно інноваційно мислити щодо шляхів зростання, спробувати різні методи
Продукти мають відповідати цільовим користувачам, а не прагнути до найвищої якості
Розглядати користувачів як вузли зростання, а не просто як трафік
Побудова змішаної моделі монетизації на основі зворотного зв'язку про цінність
Теорія трьох рівнів соціального поширення:
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
В майбутньому буде проведено глобальний захід з обміну досвідом щодо зростання трафіку для розробників TON, на який запросять видатні проекти поділитися практичним досвідом.