Отчет о развитии индустрии блокчейн-игр в ноябре 2024 года
В ноябре 2024 года индустрия блокчейн-игр демонстрирует значительный рост под влиянием бычьего рынка криптовалют, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового внедрения. Цена биткойна достигла исторического максимума, близкого к 100000 долларов, что привело к росту рыночной капитализации игрового сектора на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что количество активных пользователей в день в индустрии достигло 5,5 миллиона, все еще существуют некоторые проблемы с интеграцией блокчейн-технологий и их широким применением.
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал блестящие результаты: цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, подорожав с 2,511 долларов до 3,711 долларов, что составило 47,8%. Рыночная капитализация биткойна на некоторое время превысила стоимость серебра и Saudi Aramco, став седьмым по величине активом в мире.
Результаты выборов в США становятся важным фактором роста рынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок на это реагирует позитивно, особенно это проявляется в таких популярных областях, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
В ноябре рыночная капитализация игровых токенов Блокчейн увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов также значительно вырос на 79,4%, достигнув 11,9 миллиона долларов.
Число активных пользователей в день вновь достигло рекорда, среднее дневное количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Это в основном обусловлено постоянной пользовательской активностью на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Тем не менее, торговые индикаторы показывают сложную ситуацию. Хотя среднее количество сделок в день достигло 15,3 миллиона, увеличившись на 3,3% по сравнению с октябрем, среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Это указывает на снижение интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
Некоторые игровые проекты начинают применять новые стратегии интеграции технологий Блокчейн. Например, Off The Grid позиционирует себя как традиционная игра с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игра". Эта стратегия направлена на снижение первоначального сопротивления пользователей к криптовалюте, но также вызывает размышления о роли Блокчейн в играх.
Игры на блокчейне все еще сталкиваются со значительными техническими вызовами. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требованиям к высокому трафику, необходимым для реального игрового процесса, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Несмотря на постоянное появление решений Layer 2 и специализированных игровых публичных блокчейнов, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями Блокчейн по-прежнему влияет на стратегии разработки.
Обзор экосистемы общественного блокчейна
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. Сети BNB, Polygon и Ethereum по-прежнему являются лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB продолжает сохранять рост, среднее количество активных пользователей в день (DAU) увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin показывает значительное восстановление, DAU в ноябре удвоилось с 600 000 до 1 200 000. В то же время экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU снизился на 41,9% до 116 400.
Стоит отметить, что среднее количество активных пользователей в Sui в ноябре составило 233,3 тысячи, что на 23,1% больше по сравнению с прошлым месяцем, что в основном связано с вкладом игры BIRDS в Telegram.
По состоянию на конец ноября в отрасли существует 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21.9% от активных игр.
Платформа Telegram показывает значительную разницу между участием пользователей и Блокчейн. Например, Hamster Kombat имеет 26,16 миллиона MAU в Telegram, но на цепочке всего 736 пользователей. Даже у MemeFi, с самой высокой конверсией, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%.
Несмотря на эти вызовы, успех экосистемы игр Telegram побуждает другие социальные медиа-платформы следовать этому примеру. Line объявила о планах запустить 150 мини-dApps до конца первого квартала 2025 года, сосредоточив внимание на игровых приложениях.
В то же время проект Sonic X на базе Solana, интегрированный через TikTok, преодолел 1 миллион KYC-проверенных пользователей, демонстрируя потенциал социальных медиа-платформ в качестве входа в Web3 игры.
В ноябре в области Web3 игр было получено 18 инвестиций на общую сумму 7,360 миллионов долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось по сравнению с октябрем, общая сумма финансирования снизилась на 22,3%.
Monkey Tilt привлек 30 миллионов долларов в рамках раунда A, платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание инвесторов.
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов, поддерживая разработку взаимозаменяемой инфраструктуры для содействия массовому принятию криптовалют.
В целом, индустрия Web3 игр находится на ключевом этапе поддержания крипто-родного привлекательности и достижения массового принятия. Успешные игровые проекты должны найти баланс между этими двумя аспектами, одновременно продвигая развитие технологической инфраструктуры для удовлетворения амбициозных целей отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Поделиться
комментарий
0/400
0xSherlock
· 16ч назад
бык токен是真 рост啊 啥时候能 падение我好 покупайте падения
Посмотреть ОригиналОтветить0
StealthDeployer
· 08-04 11:21
Играл в игры и остался без штанов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkMaster
· 08-04 11:07
команда проекта говорит о 550 тысячах DAU, посмотрим на токен, когда он выйдет~
Посмотреть ОригиналОтветить0
AltcoinMarathoner
· 08-04 10:59
вибрации на 20-й миле сейчас... фундаментальные показатели стабильны, но принятие все еще приходит в себя
Блокчейн игры рыночная капитализация большой памп 79% активных пользователей 5,5 миллиона, но все еще сталкиваются с проблемами внедрения.
Отчет о развитии индустрии блокчейн-игр в ноябре 2024 года
В ноябре 2024 года индустрия блокчейн-игр демонстрирует значительный рост под влиянием бычьего рынка криптовалют, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового внедрения. Цена биткойна достигла исторического максимума, близкого к 100000 долларов, что привело к росту рыночной капитализации игрового сектора на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что количество активных пользователей в день в индустрии достигло 5,5 миллиона, все еще существуют некоторые проблемы с интеграцией блокчейн-технологий и их широким применением.
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал блестящие результаты: цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, подорожав с 2,511 долларов до 3,711 долларов, что составило 47,8%. Рыночная капитализация биткойна на некоторое время превысила стоимость серебра и Saudi Aramco, став седьмым по величине активом в мире.
Результаты выборов в США становятся важным фактором роста рынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок на это реагирует позитивно, особенно это проявляется в таких популярных областях, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Блокчейн игры рынок производительность
В ноябре рыночная капитализация игровых токенов Блокчейн увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов также значительно вырос на 79,4%, достигнув 11,9 миллиона долларов.
Число активных пользователей в день вновь достигло рекорда, среднее дневное количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Это в основном обусловлено постоянной пользовательской активностью на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Тем не менее, торговые индикаторы показывают сложную ситуацию. Хотя среднее количество сделок в день достигло 15,3 миллиона, увеличившись на 3,3% по сравнению с октябрем, среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Это указывает на снижение интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Применение технологий и вызовы
Некоторые игровые проекты начинают применять новые стратегии интеграции технологий Блокчейн. Например, Off The Grid позиционирует себя как традиционная игра с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игра". Эта стратегия направлена на снижение первоначального сопротивления пользователей к криптовалюте, но также вызывает размышления о роли Блокчейн в играх.
Игры на блокчейне все еще сталкиваются со значительными техническими вызовами. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требованиям к высокому трафику, необходимым для реального игрового процесса, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Несмотря на постоянное появление решений Layer 2 и специализированных игровых публичных блокчейнов, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями Блокчейн по-прежнему влияет на стратегии разработки.
Обзор экосистемы общественного блокчейна
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. Сети BNB, Polygon и Ethereum по-прежнему являются лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
opBNB продолжает сохранять рост, среднее количество активных пользователей в день (DAU) увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin показывает значительное восстановление, DAU в ноябре удвоилось с 600 000 до 1 200 000. В то же время экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU снизился на 41,9% до 116 400.
Стоит отметить, что среднее количество активных пользователей в Sui в ноябре составило 233,3 тысячи, что на 23,1% больше по сравнению с прошлым месяцем, что в основном связано с вкладом игры BIRDS в Telegram.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Анализ игрового проекта
По состоянию на конец ноября в отрасли существует 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21.9% от активных игр.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Платформа Telegram показывает значительную разницу между участием пользователей и Блокчейн. Например, Hamster Kombat имеет 26,16 миллиона MAU в Telegram, но на цепочке всего 736 пользователей. Даже у MemeFi, с самой высокой конверсией, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Несмотря на эти вызовы, успех экосистемы игр Telegram побуждает другие социальные медиа-платформы следовать этому примеру. Line объявила о планах запустить 150 мини-dApps до конца первого квартала 2025 года, сосредоточив внимание на игровых приложениях.
В то же время проект Sonic X на базе Solana, интегрированный через TikTok, преодолел 1 миллион KYC-проверенных пользователей, демонстрируя потенциал социальных медиа-платформ в качестве входа в Web3 игры.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Инвестиционно-финансовая ситуация
В ноябре в области Web3 игр было получено 18 инвестиций на общую сумму 7,360 миллионов долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось по сравнению с октябрем, общая сумма финансирования снизилась на 22,3%.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Monkey Tilt привлек 30 миллионов долларов в рамках раунда A, платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание инвесторов.
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов, поддерживая разработку взаимозаменяемой инфраструктуры для содействия массовому принятию криптовалют.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
В целом, индустрия Web3 игр находится на ключевом этапе поддержания крипто-родного привлекательности и достижения массового принятия. Успешные игровые проекты должны найти баланс между этими двумя аспектами, одновременно продвигая развитие технологической инфраструктуры для удовлетворения амбициозных целей отрасли.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка