The BeaconはWeb3ゲームで優れたパフォーマンスを示していますが、真の成功にはまだ長い道のりがあります。より多くのユーザーを惹きつけ、ゲーム体験を中心にした消費者層を構築する必要があります。単に投機家を惹きつけるだけでは不十分です。かなりの規模のユーザーベースに達し、ポジティブなゲーム収入を生み出すことが初歩的な成功と見なされます。
The Beaconの出現はWeb3ゲーム領域の初期探索段階を反映しています。従来のゲームと比べるとトップレベルではないかもしれませんが、Web3領域での良好な潜在能力を示しています。将来的には、より多くの革新的で画期的なWeb3ゲームが登場する可能性があります。
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BeaconゲームはWeb3分野で広く注目を集めており、従来のGameFiプロジェクトとは顕著に異なります。このゲームは"楽しい"を最優先の目標としており、金融属性を核心とはしていません。
ファンタジーアクションRPGゲームであるThe Beaconは、Roguelite要素を取り入れ、ゲームの挑戦性を高めています。シングルプレイPvE、マルチプレイ協力PvE、ソーシャルインタラクションなど、さまざまなゲームモードをサポートしています。ゲームデザインはスキル要件に重点を置き、異なるレベルのプレイヤーに満足感を提供します。
! ゲーム中心のThe BeaconはGameFi 2.0をオンにしますか?
The Beaconは無料プレイモードを採用しており、参入障壁を低くしています。課金キャラクターがなくても、プレイヤーは基本的なゲームプレイを体験し、非NFTの装飾品を手に入れることができ、さらにはゲームトークンを獲得するチャンスもあります。この設計により、より多くの人が参加できるようになります。
プレイヤーはさらに多くの特権を持っています。彼らはNFTキャラクターの装飾品や家の装飾品を獲得でき、ランキング競争に参加して報酬を得る資格があります。創世キャラクターにはレアリティの区別はありませんが、彼らが持つ装飾品NFTは独自性を持っています。
ゲームには希少性のあるペットシステムが導入されています。創世ペットの数は限られており、子孫を繁殖させ、特性を引き継ぐことができます。ペットのデザインはゲームに楽しさと経済的価値を加えています。
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Beaconプランは他のゲームとの相互運用性を実現し、新しいプレイスタイルをもたらす可能性があります。経済メカニズムの観点から、ゲームは内部トークンとしてMAGICとBCNを使用しますが、具体的な設計はまだ発表されていません。
現在、The Beaconはプレイ可能なプロトタイプの立ち上げを完了し、主にシングルプレイヤーPvEモードを提供しています。参加ユーザーのアドレスは2万を超えています。ゲームの開発ロードマップには、ペット生成フェーズ、ALPHAバージョンのリリース、そしてマルチプレイヤー協力PvEモードの導入が含まれています。
The BeaconはWeb3ゲームで優れたパフォーマンスを示していますが、真の成功にはまだ長い道のりがあります。より多くのユーザーを惹きつけ、ゲーム体験を中心にした消費者層を構築する必要があります。単に投機家を惹きつけるだけでは不十分です。かなりの規模のユーザーベースに達し、ポジティブなゲーム収入を生み出すことが初歩的な成功と見なされます。
The Beaconの出現はWeb3ゲーム領域の初期探索段階を反映しています。従来のゲームと比べるとトップレベルではないかもしれませんが、Web3領域での良好な潜在能力を示しています。将来的には、より多くの革新的で画期的なWeb3ゲームが登場する可能性があります。
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