# OpenSeaの副社長が会社の売却を求めていないことを明らかにし、3つの主要分野の発展に注力しているOpenSeaの副社長でコンテンツパートナーシップの責任者であるケリー・ディグレゴリオは、最近のConsensus会議中のインタビューで、会社のCEOが会社を売却する意向を示していないと述べました。彼女は次のように説明しました:"そのインタビューの中での情報の伝達にはいくつかの偏差があった可能性があり、メディアの表現がCEOの本意と異なってしまったのだと思います。"! [OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は3つの主要な分野に焦点を当てて、販売を求めていません](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-382a1986d55c6efbd9d73f20a742fb8f)NFT市場がベアマーケットの間に冷え込んでいるにもかかわらず、OpenSeaは新たな競合の脅威に直面しているが、同社は依然として積極的に成長を続けている。ケリー・ディグレゴリオは、OpenSeaが現在注力している3つの分野を紹介した: ゲーム、Web3ネイティブ分野、そして広義の消費者忠誠心の分野。ゲームに関して、OpenSeaは最近Gunzilla Gamesと提携し、プレイヤーがゲーム内のNFT資産を取引できるようにそのAvalancheサブネットを統合します。また、同社はCoachella音楽祭と提携してパスNFTシリーズを発表しました。技術アップグレードの面で、OpenSeaはSeaport 1.5から1.6バージョンにアップグレードし、各プラットフォームで二次販売のクリエイター費用を強制的に実行できるプリエグゼキューションエリアフック機能を導入しました。また、ERC-721Cの互換性をサポートすることを発表し、クリエイターがプログラム可能で強制的に実行できる収益を実施できるようにしました。ケリー・ディグレゴリオは、OpenSea 2.0が展開速度とチェーンの統合能力を向上させるためにアーキテクチャを再構築していると述べました。会社は、トークン化された資産、チケット、商品トークン化など、新しいNFTのユースケースを探求しています。! [OpenSea副社長インタビュー:同社は売却を求めておらず、3つの主要な分野に焦点を当てています](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2f4f855c6e1d8ee393a8a3ce27e41693)NFT市場の未来のトレンドについて、ケリーはNFTFiの概念はまだ観察の余地があり、その具体的な形はまだ明確ではないと考えています。競合他社との関係について、彼女はOpenSeaがクリエイター向けツール、ユーザーエクスペリエンス、信頼性と安全性などの差別化された利点に焦点を当てていることを強調しました。地域市場について、ケリーは異なる地域が垂直分野に応じて異なる発展の潜力を持っていると述べた。例えば、日本と韓国はゲーム分野で際立っており、北米は芸術創作や生成的AIにおいて強い。規制の面では、ケリーはこれはしばしば議論されるトピックであると考えているが、OpenSeaの最優先事項ではない。会社は、ユーザーとクリエイターに信頼できる取引環境を提供するための信頼と安全メカニズムの構築により重点を置いている。! [OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は販売を求めていませんが、3つの主要な領域に焦点を当てています](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d3013c8f18007e2eaeb160e57da918c4)
OpenSeaはゲーム、Web3、ユーザー忠誠度の3つの分野に注力しています。
OpenSeaの副社長が会社の売却を求めていないことを明らかにし、3つの主要分野の発展に注力している
OpenSeaの副社長でコンテンツパートナーシップの責任者であるケリー・ディグレゴリオは、最近のConsensus会議中のインタビューで、会社のCEOが会社を売却する意向を示していないと述べました。彼女は次のように説明しました:"そのインタビューの中での情報の伝達にはいくつかの偏差があった可能性があり、メディアの表現がCEOの本意と異なってしまったのだと思います。"
! OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は3つの主要な分野に焦点を当てて、販売を求めていません
NFT市場がベアマーケットの間に冷え込んでいるにもかかわらず、OpenSeaは新たな競合の脅威に直面しているが、同社は依然として積極的に成長を続けている。ケリー・ディグレゴリオは、OpenSeaが現在注力している3つの分野を紹介した: ゲーム、Web3ネイティブ分野、そして広義の消費者忠誠心の分野。
ゲームに関して、OpenSeaは最近Gunzilla Gamesと提携し、プレイヤーがゲーム内のNFT資産を取引できるようにそのAvalancheサブネットを統合します。また、同社はCoachella音楽祭と提携してパスNFTシリーズを発表しました。
技術アップグレードの面で、OpenSeaはSeaport 1.5から1.6バージョンにアップグレードし、各プラットフォームで二次販売のクリエイター費用を強制的に実行できるプリエグゼキューションエリアフック機能を導入しました。また、ERC-721Cの互換性をサポートすることを発表し、クリエイターがプログラム可能で強制的に実行できる収益を実施できるようにしました。
ケリー・ディグレゴリオは、OpenSea 2.0が展開速度とチェーンの統合能力を向上させるためにアーキテクチャを再構築していると述べました。会社は、トークン化された資産、チケット、商品トークン化など、新しいNFTのユースケースを探求しています。
! OpenSea副社長インタビュー:同社は売却を求めておらず、3つの主要な分野に焦点を当てています
NFT市場の未来のトレンドについて、ケリーはNFTFiの概念はまだ観察の余地があり、その具体的な形はまだ明確ではないと考えています。競合他社との関係について、彼女はOpenSeaがクリエイター向けツール、ユーザーエクスペリエンス、信頼性と安全性などの差別化された利点に焦点を当てていることを強調しました。
地域市場について、ケリーは異なる地域が垂直分野に応じて異なる発展の潜力を持っていると述べた。例えば、日本と韓国はゲーム分野で際立っており、北米は芸術創作や生成的AIにおいて強い。
規制の面では、ケリーはこれはしばしば議論されるトピックであると考えているが、OpenSeaの最優先事項ではない。会社は、ユーザーとクリエイターに信頼できる取引環境を提供するための信頼と安全メカニズムの構築により重点を置いている。
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