Game blockchain baru yang menggabungkan Web2 dan Web3: Kisah dan visi Seraph
Di tengah fluktuasi pasar kripto, meskipun bidang permainan blockchain telah mengalami banyak iterasi, produk pembunuh sejati masih sangat kurang. Meskipun banyak studio permainan tradisional yang kuat telah memasuki pasar, mencoba untuk menyelesaikan masalah kualitas rendah yang sering dikeluhkan oleh para pemain, produk yang dapat dimainkan saat ini masih sangat sedikit. Dalam konteks ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul sebagai yang menonjol.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap yang telah menjalani dua uji coba internal tahun ini. Dengan bekerja sama dengan berbagai komunitas pemain, permainan ini telah menarik 30.000 pendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, di mana setiap pemain rata-rata online selama 5 jam setiap hari. Data ini sudah sangat luar biasa untuk permainan blockchain. Meskipun kedua uji coba sebelumnya bersifat penghapusan data dan menggunakan token uji coba, tetap saja 55% pemain terlibat dalam transaksi di blockchain, bahkan beberapa pemain melakukan perdagangan luar jaringan dengan uang sungguhan, yang menunjukkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik bermain Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan uji coba internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, sekaligus mempersiapkan acara blind box whitelist. Pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi, yang patut ditunggu.
Baru-baru ini, sebuah media melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk memahami lebih dalam tentang cerita tim di balik Seraph, desain sistem ekonomi, rencana terbaru, dan strategi masa depan.
Berasal dari Loot, setia pada Diablo, melampaui Diablo
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi serta promosi, serta didukung oleh dana yang solid. Mereka mendapatkan inkubasi investasi dari raksasa game online Korea dan memiliki sistem pengembangan dan penerbitan produk yang matang. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri kembali ke tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasi dompet selama lima tahun.
Inspirasi penciptaan Seraph berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa tema gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan mendalam dari tema gelap dengan teknologi NFT, serta disertai dengan sirkulasi ekonomi dan karakteristik perdagangan yang unik di permainan blockchain, untuk memberikan pengalaman unik kepada para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain sambil memastikan kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas; mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain untuk merasakan permainan finansial seperti "menghasilkan uang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas".
Dibandingkan dengan game berbasis blockchain lainnya di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi dan ambang belajar pemain yang lebih rendah. Konten permainan yang kaya, termasuk sepuluh bab cerita, ratusan peta, berbagai profesi yang dapat dicoba, perpustakaan atribut peralatan yang mencapai miliaran, tiga dungeon besar, gameplay pengembangan, serta kostum dan hewan peliharaan, dan lain-lain. Dalam desain ekonominya, Seraph bertujuan untuk siklus ekonomi jangka panjang dan telah melakukan banyak perbaikan pada ekonomi permainan.
Web2 dan Web3 berjalan beriringan, NFT menggerakkan ekonomi permainan
Siklus ekonomi inti Seraph terbagi menjadi dua garis besar: yang pertama adalah pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong, jika mengenakan perlengkapan NFT, dapat melakukan "menambang" selama permainan dan mendapatkan batu kristal jiwa; yang kedua adalah pemain yang mengenakan perlengkapan NFT dan menghabiskan batu kristal jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon rahasia kekacauan, memiliki kesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka.
Aset inti permainan terutama mencakup NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah inti, dinamakan seri Unique NFT, termasuk peralatan campuran emas terang dan peralatan emas gelap yang sangat langka. NFT ini memiliki kegunaan dan nilai transaksi yang sangat tinggi dalam permainan. Token SRF akan muncul secara bertahap di kemudian hari dan akan menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga yang tidak dihapus akan segera dimulai, kegiatan blind box white list siap diluncurkan
Seiring dengan peluncuran penjualan kotak buta tes ketiga yang akan datang, Seraph akan membuka kembali kegiatan distribusi whitelist. Tim sangat menghargai pendukung awal, pemegang SPP NFT didefinisikan sebagai kontributor dan inkubator awal, yang akan menerima berbagai manfaat dan hadiah secara berkala. Pemain yang telah berpartisipasi dalam dua tes sebelumnya juga akan mendapatkan poin tambahan dalam mendapatkan whitelist untuk penjualan kotak buta tes ketiga yang akan segera dimulai.
Belakangan ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT mengalami kenaikan yang signifikan. Ini mungkin disebabkan oleh tim yang memperkuat komunikasi dan interaksi dengan pengguna, memberikan penjelasan dan promosi yang mendalam kepada komunitas game berbasis blockchain yang berasal dari berbagai wilayah dan latar belakang, sehingga meningkatkan kepercayaan pemain. Perlu dicatat bahwa banyak pengguna baru yang masuk adalah pemain yang tajam dalam penciuman, seperti anggota inti komunitas dan KOL.
Menggali komunitas, melihat ke depan
Tim Seraph percaya bahwa kunci untuk mencapai Mass Adoption blockchain adalah dengan menyediakan konten game berkualitas tinggi, mengurangi hambatan bagi pengguna, dan membangun kepercayaan komunitas. Mereka didukung oleh sumber daya dari perusahaan game besar Web2, dengan tingkat penyelesaian yang tinggi untuk diluncurkan ke pasar dan komunitas pemain, secara bertahap membangun kepercayaan komunitas.
Dalam perdebatan tentang permainan seluruh rantai dan permainan AAA semi-terdesentralisasi, tim percaya bahwa kedua kelompok pengguna yang dituju pada dasarnya berbeda. Seraph berharap di masa depan dapat mewujudkan seluruh rantai dalam fungsi inti dan mekanisme permainan, sementara bagian konten yang dapat dimainkan lainnya tetap mempertahankan semi-terdesentralisasi, menemukan keseimbangan antara keterpakaian dan keadilan.
Dalam lingkungan pasar beruang saat ini, tim Seraph menyatakan akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk, berharap dapat menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan tahan lama di dalam komunitas, serta membangun komunitas yang paling kuat dan kohesif. Mereka percaya bahwa permainan blockchain yang baik dapat melintasi siklus pasar dan bahkan menarik dana dari luar, membawa musim semi bagi pasar.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TokenDustCollector
· 12jam yang lalu
Ngomong-ngomong, apakah ini benar-benar bisa dimainkan? Data terlihat cukup bagus sih.
Lihat AsliBalas0
FalseProfitProphet
· 08-06 10:36
Hanya lagi satu jebakan untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
StakeHouseDirector
· 08-06 10:29
Lagi-lagi dimainkan untuk para suckers, tsk tsk tsk
Lihat AsliBalas0
CryptoCross-TalkClub
· 08-06 10:17
Data ini lebih banyak airnya dibandingkan dengan udara di kepala suckers saya.
Lihat AsliBalas0
SatoshiSherpa
· 08-06 10:14
Lihat siapa lagi yang bermain dengan bulu, data palsu yang menghancurkan.
Lihat AsliBalas0
StealthMoon
· 08-06 10:13
Tidak tahan lagi, datang lagi untuk play people for suckers.
Seraph: Game blockchain bergaya gelap yang menggabungkan Web2 dan Web3 memicu gelombang baru dalam permainan blockchain
Game blockchain baru yang menggabungkan Web2 dan Web3: Kisah dan visi Seraph
Di tengah fluktuasi pasar kripto, meskipun bidang permainan blockchain telah mengalami banyak iterasi, produk pembunuh sejati masih sangat kurang. Meskipun banyak studio permainan tradisional yang kuat telah memasuki pasar, mencoba untuk menyelesaikan masalah kualitas rendah yang sering dikeluhkan oleh para pemain, produk yang dapat dimainkan saat ini masih sangat sedikit. Dalam konteks ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul sebagai yang menonjol.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap yang telah menjalani dua uji coba internal tahun ini. Dengan bekerja sama dengan berbagai komunitas pemain, permainan ini telah menarik 30.000 pendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, di mana setiap pemain rata-rata online selama 5 jam setiap hari. Data ini sudah sangat luar biasa untuk permainan blockchain. Meskipun kedua uji coba sebelumnya bersifat penghapusan data dan menggunakan token uji coba, tetap saja 55% pemain terlibat dalam transaksi di blockchain, bahkan beberapa pemain melakukan perdagangan luar jaringan dengan uang sungguhan, yang menunjukkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik bermain Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan uji coba internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, sekaligus mempersiapkan acara blind box whitelist. Pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi, yang patut ditunggu.
Baru-baru ini, sebuah media melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk memahami lebih dalam tentang cerita tim di balik Seraph, desain sistem ekonomi, rencana terbaru, dan strategi masa depan.
Berasal dari Loot, setia pada Diablo, melampaui Diablo
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi serta promosi, serta didukung oleh dana yang solid. Mereka mendapatkan inkubasi investasi dari raksasa game online Korea dan memiliki sistem pengembangan dan penerbitan produk yang matang. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri kembali ke tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasi dompet selama lima tahun.
Inspirasi penciptaan Seraph berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa tema gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan mendalam dari tema gelap dengan teknologi NFT, serta disertai dengan sirkulasi ekonomi dan karakteristik perdagangan yang unik di permainan blockchain, untuk memberikan pengalaman unik kepada para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain sambil memastikan kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas; mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain untuk merasakan permainan finansial seperti "menghasilkan uang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas".
Dibandingkan dengan game berbasis blockchain lainnya di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi dan ambang belajar pemain yang lebih rendah. Konten permainan yang kaya, termasuk sepuluh bab cerita, ratusan peta, berbagai profesi yang dapat dicoba, perpustakaan atribut peralatan yang mencapai miliaran, tiga dungeon besar, gameplay pengembangan, serta kostum dan hewan peliharaan, dan lain-lain. Dalam desain ekonominya, Seraph bertujuan untuk siklus ekonomi jangka panjang dan telah melakukan banyak perbaikan pada ekonomi permainan.
Web2 dan Web3 berjalan beriringan, NFT menggerakkan ekonomi permainan
Siklus ekonomi inti Seraph terbagi menjadi dua garis besar: yang pertama adalah pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong, jika mengenakan perlengkapan NFT, dapat melakukan "menambang" selama permainan dan mendapatkan batu kristal jiwa; yang kedua adalah pemain yang mengenakan perlengkapan NFT dan menghabiskan batu kristal jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon rahasia kekacauan, memiliki kesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka.
Aset inti permainan terutama mencakup NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah inti, dinamakan seri Unique NFT, termasuk peralatan campuran emas terang dan peralatan emas gelap yang sangat langka. NFT ini memiliki kegunaan dan nilai transaksi yang sangat tinggi dalam permainan. Token SRF akan muncul secara bertahap di kemudian hari dan akan menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga yang tidak dihapus akan segera dimulai, kegiatan blind box white list siap diluncurkan
Seiring dengan peluncuran penjualan kotak buta tes ketiga yang akan datang, Seraph akan membuka kembali kegiatan distribusi whitelist. Tim sangat menghargai pendukung awal, pemegang SPP NFT didefinisikan sebagai kontributor dan inkubator awal, yang akan menerima berbagai manfaat dan hadiah secara berkala. Pemain yang telah berpartisipasi dalam dua tes sebelumnya juga akan mendapatkan poin tambahan dalam mendapatkan whitelist untuk penjualan kotak buta tes ketiga yang akan segera dimulai.
Belakangan ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT mengalami kenaikan yang signifikan. Ini mungkin disebabkan oleh tim yang memperkuat komunikasi dan interaksi dengan pengguna, memberikan penjelasan dan promosi yang mendalam kepada komunitas game berbasis blockchain yang berasal dari berbagai wilayah dan latar belakang, sehingga meningkatkan kepercayaan pemain. Perlu dicatat bahwa banyak pengguna baru yang masuk adalah pemain yang tajam dalam penciuman, seperti anggota inti komunitas dan KOL.
Menggali komunitas, melihat ke depan
Tim Seraph percaya bahwa kunci untuk mencapai Mass Adoption blockchain adalah dengan menyediakan konten game berkualitas tinggi, mengurangi hambatan bagi pengguna, dan membangun kepercayaan komunitas. Mereka didukung oleh sumber daya dari perusahaan game besar Web2, dengan tingkat penyelesaian yang tinggi untuk diluncurkan ke pasar dan komunitas pemain, secara bertahap membangun kepercayaan komunitas.
Dalam perdebatan tentang permainan seluruh rantai dan permainan AAA semi-terdesentralisasi, tim percaya bahwa kedua kelompok pengguna yang dituju pada dasarnya berbeda. Seraph berharap di masa depan dapat mewujudkan seluruh rantai dalam fungsi inti dan mekanisme permainan, sementara bagian konten yang dapat dimainkan lainnya tetap mempertahankan semi-terdesentralisasi, menemukan keseimbangan antara keterpakaian dan keadilan.
Dalam lingkungan pasar beruang saat ini, tim Seraph menyatakan akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk, berharap dapat menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan tahan lama di dalam komunitas, serta membangun komunitas yang paling kuat dan kohesif. Mereka percaya bahwa permainan blockchain yang baik dapat melintasi siklus pasar dan bahkan menarik dana dari luar, membawa musim semi bagi pasar.