Saat ini, pasar GameFi berada dalam fase panas, secara keseluruhan didukung oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek. Begitu pasar mengalami penyesuaian, ekonomi dalam game akan menghadapi tantangan besar, dan pengguna serta dana kemungkinan akan beralih ke bidang lain. Sebagai investor di pasar primer, meskipun di tengah kepopuleran GameFi, tetap perlu untuk menilai dengan tenang dan mempersiapkan diri untuk gelombang berikutnya.
Tiga Tahap Perkembangan GameFi
Tahap Pertama: GameFi 1.0 - Berfokus pada "menghasilkan uang"
Model Play-to-Earn saat ini terutama menonjolkan konsep "mendapatkan uang", sementara aspek permainan dan kehalusan lebih seperti hiasan tambahan. Proyek lengkap yang sesuai dengan tahap ini perlu memenuhi syarat berikut:
Dapat memperoleh keuntungan dalam waktu tertentu
Desain mekanisme memungkinkan pengguna awal untuk mendapatkan keuntungan
Dapat terus menarik pengguna baru untuk menginvestasikan dana
Model ekonomi dapat mendukung operasi permainan selama beberapa bulan
Pada tahap ini, investor tingkat satu lebih memperhatikan apakah tim memiliki pemikiran jangka panjang. Strategi terbaik adalah mencari proyek dengan valuasi rendah, bersedia berinvestasi jangka panjang, dan mampu menghasilkan pendapatan yang cukup selama pasar bullish, untuk memastikan bahwa proyek tersebut dapat terus beroperasi dan mengiterasi produknya bahkan di pasar bearish.
Fokus proyek di tahap ini:
Dapatkah menarik pengguna baru untuk membawa dana tambahan
Dapatkah menarik pengguna kripto yang ada untuk memindahkan dana dari proyek lain
Untuk poin pertama, kami memperhatikan kemampuan pemasaran proyek dan sumber daya pemasaran, termasuk serikat dan KOL.
Untuk poin kedua, kami memperhatikan desain mekanisme pendapatan, termasuk:
Apakah aliran pengguna baru dapat meningkatkan nilai token dan aset dalam permainan
Periode pengembalian modal
Potensi penyebab kegagalan mekanisme
Apakah ada narasi yang menarik ( seperti kualitas grafis yang indah, jajaran investasi yang kuat, dll )
Apakah distribusi token sudah wajar dan lain-lain
Perlu dicatat bahwa jenis permainan ini sering kali membutuhkan peningkatan harga koin di awal untuk menarik pengguna, dan desain distribusi token yang tidak tepat dapat menyebabkan tekanan jual yang berlebihan.
Dalam hal risiko, permainan pada tahap ini mudah ambruk karena perlambatan pengguna baru, celah mekanisme, perubahan mendadak aturan oleh pengembang, atau penyesuaian pasar secara keseluruhan. Sebagian besar permainan hanya memiliki sirkulasi yang sangat kecil untuk pengelolaan nilai pasar, sehingga harga koin mudah berfluktuasi secara tajam. Bahkan Axie Infinity pun sulit untuk menentukan dampak pasar bear terhadap ekosistemnya.
Tetapi kabar baiknya adalah, GameFi masih memiliki tempat di pasar bearish. Dalam pasar bearish, dana menjadi terbatas, bermain game untuk menghasilkan uang adalah cara yang baik untuk menghabiskan waktu. Proyek GameFi yang diluncurkan selama pasar bearish masih memiliki potensi besar, hanya saja dana akan beralih ke proyek iterasi yang dapat menyelesaikan masalah Play-to-Earn.
Tahap Kedua: GameFi 2.0 - Mengatasi Masalah Ekonomi Permainan Tunggal
Tahap ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. Game Play-to-earn berkualitas rendah akan menjadi alat spekulasi yang kecil. Kami lebih fokus pada proyek Pay to Play yang dapat menyelesaikan mekanisme ekonomi dalam satu permainan dan memiliki atribut sosial.
Bahkan Axie Infinity akan menghadapi masalah seperti perlambatan pertumbuhan pengguna baru, kelebihan aset NFT, dan penurunan pendapatan. Menghindari mekanisme di mana nilai token hanya berputar di dalam satu permainan akan menjadi sasaran berkualitas di tahap ini.
Salah satu solusi adalah membangun ekosistem ekonomi yang saling terhubung antara banyak game, seperti Mobox yang cepat merilis berbagai game melalui tim pengembang yang kuat, di mana ekonomi token mengalir di seluruh game di platform. Sandbox mengharapkan konten UGC terus menghasilkan nilai dengan membiarkan pengguna membeli tanah dan menyediakan alat pengembangan.
Cara lain adalah platform inkubasi investasi game. Interoperabilitas game mungkin menjadi narasi penting di tahap berikutnya, dan inkubator yang sama dapat menjamin kualitas dan mekanisme, sehingga biaya kolaborasi di masa depan akan lebih rendah.
Membuat pengguna bersedia Pay to Play juga merupakan sebuah pemikiran. Selain dana yang dibawa oleh pengguna baru, "pengeluaran" pengguna yang sudah ada dalam permainan juga dapat meredakan kesulitan ekonomi. Permainan semacam ini beralih ke DAO akan menjadi lebih berharga.
Kami memperhatikan atribut sosial dari permainan dan karakteristik crypto native:
Apakah dapat berkomunikasi dan berteman dengan pengguna lain
Apakah dapat mencerminkan status sosial, memenuhi psikologi pamer
Apakah dapat terhubung ke identitas pengguna dan diperluas ke aplikasi lain
Apakah bisa diperluas ke media sosial yang nyata
Namun, baik dalam mengembangkan platform inovatif maupun permainan sosial berkualitas tinggi, sebuah tim tunggal mungkin kekurangan sumber daya. Kami memperkirakan pengembang menengah hingga besar yang berpengaruh akan berfokus pada tahap ini. Namun, untuk permainan dengan valuasi sangat tinggi yang membutuhkan beberapa tahun pengembangan, kami saat ini bersikap hati-hati.
Poin perhatian lainnya
Alat permainan dan guild
Investasi dalam alat permainan dan gild adalah pilihan yang lebih aman. Anda dapat memperhatikan alat yang menyelesaikan masalah pemain, gild, dan pihak proyek, seperti tampilan data permainan, penyewaan item, pinjam-meminjam antara Gild, solusi DAO, dan sebagainya.
Kami memperkirakan bahwa NFT dan GameFi akan terintegrasi secara mendalam, membutuhkan lebih banyak fokus pada skenario perpanjangan finansial, untuk meningkatkan likuiditas aset game dan aliran dana.
Menyambungkan standar data permainan/mesin fisika
Solusi terbaik adalah menganggap setiap permainan sebagai bagian dari sistem ekonomi yang sangat besar. Standar data NFT dan permainan, serta mesin fisika yang sesuai, memungkinkan permainan yang diadopsi memiliki respons fisika yang konsisten, merupakan proyek dasar untuk membawa nilai GameFi ke tahap berikutnya.
Tahap Tiga: Percobaan Metaverse
Tahap ini adalah upaya manusia untuk melangkah ke dalam kehidupan ekonomi virtual, GameFi akan berfungsi sebagai alat pengalihan. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan dana, mengonsumsi atau melakukan tindakan finansial dalam aplikasi yang saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka yang nyata, adalah imajinasi akhir kami tentang GameFi.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, game yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi sebagian besar pengguna non-crypto native, ini adalah cara yang lebih ramah dan akrab untuk mendapatkan token proyek. Gamifikasi dapat meningkatkan perhatian dan keterlibatan proyek, bahkan mendorong perilaku positif seperti pemungutan suara dari pengguna.
Selama proyek memiliki kebutuhan distribusi token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin terus ada. Namun, apakah token yang didistribusikan digunakan sebagai insentif jangka pendek atau untuk mendorong perilaku positif jangka panjang adalah pertanyaan yang perlu dipikirkan oleh pihak proyek dan pengguna.
Saat ini GameFi dan NFT bersama-sama memainkan peran dalam menarik pengguna dari luar. Meskipun berada di puncak 1.0, yang penting bagi investor adalah fokus pada pengembangan ekosistem jangka panjang, mencari inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
7
Bagikan
Komentar
0/400
Ser_APY_2000
· 08-01 17:15
Sudah dipermainkan oleh P2E untuk para suckers.
Lihat AsliBalas0
HorizonHunter
· 08-01 17:14
IQ setor sudah, menonton pertunjukan menonton pertunjukan
Lihat AsliBalas0
SchrodingerWallet
· 08-01 17:13
Investor ritel yang rugi berbicara secara online
Lihat AsliBalas0
GmGmNoGn
· 08-01 17:09
suckers masuk lagi ritmenya, pergi pergi
Lihat AsliBalas0
CountdownToBroke
· 08-01 17:08
Hari baik semuanya ditopang oleh penipu.
Lihat AsliBalas0
just_another_wallet
· 08-01 17:02
Masih terjebak bermain p2e untuk menghasilkan uang? Bangunlah!
Lihat AsliBalas0
SmartMoneyWallet
· 08-01 17:00
Sudah menjadi jebakan lama, aliran dana on-chain menunjukkan 70% adalah uang panas.
Evolusi GameFi dalam tiga tahap: dari Play-to-Earn ke penataan Metaverse
Evolusi GameFi dan Penataan Investasi
Saat ini, pasar GameFi berada dalam fase panas, secara keseluruhan didukung oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek. Begitu pasar mengalami penyesuaian, ekonomi dalam game akan menghadapi tantangan besar, dan pengguna serta dana kemungkinan akan beralih ke bidang lain. Sebagai investor di pasar primer, meskipun di tengah kepopuleran GameFi, tetap perlu untuk menilai dengan tenang dan mempersiapkan diri untuk gelombang berikutnya.
Tiga Tahap Perkembangan GameFi
Tahap Pertama: GameFi 1.0 - Berfokus pada "menghasilkan uang"
Model Play-to-Earn saat ini terutama menonjolkan konsep "mendapatkan uang", sementara aspek permainan dan kehalusan lebih seperti hiasan tambahan. Proyek lengkap yang sesuai dengan tahap ini perlu memenuhi syarat berikut:
Pada tahap ini, investor tingkat satu lebih memperhatikan apakah tim memiliki pemikiran jangka panjang. Strategi terbaik adalah mencari proyek dengan valuasi rendah, bersedia berinvestasi jangka panjang, dan mampu menghasilkan pendapatan yang cukup selama pasar bullish, untuk memastikan bahwa proyek tersebut dapat terus beroperasi dan mengiterasi produknya bahkan di pasar bearish.
Fokus proyek di tahap ini:
Untuk poin pertama, kami memperhatikan kemampuan pemasaran proyek dan sumber daya pemasaran, termasuk serikat dan KOL.
Untuk poin kedua, kami memperhatikan desain mekanisme pendapatan, termasuk:
Perlu dicatat bahwa jenis permainan ini sering kali membutuhkan peningkatan harga koin di awal untuk menarik pengguna, dan desain distribusi token yang tidak tepat dapat menyebabkan tekanan jual yang berlebihan.
Dalam hal risiko, permainan pada tahap ini mudah ambruk karena perlambatan pengguna baru, celah mekanisme, perubahan mendadak aturan oleh pengembang, atau penyesuaian pasar secara keseluruhan. Sebagian besar permainan hanya memiliki sirkulasi yang sangat kecil untuk pengelolaan nilai pasar, sehingga harga koin mudah berfluktuasi secara tajam. Bahkan Axie Infinity pun sulit untuk menentukan dampak pasar bear terhadap ekosistemnya.
Tetapi kabar baiknya adalah, GameFi masih memiliki tempat di pasar bearish. Dalam pasar bearish, dana menjadi terbatas, bermain game untuk menghasilkan uang adalah cara yang baik untuk menghabiskan waktu. Proyek GameFi yang diluncurkan selama pasar bearish masih memiliki potensi besar, hanya saja dana akan beralih ke proyek iterasi yang dapat menyelesaikan masalah Play-to-Earn.
Tahap Kedua: GameFi 2.0 - Mengatasi Masalah Ekonomi Permainan Tunggal
Tahap ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. Game Play-to-earn berkualitas rendah akan menjadi alat spekulasi yang kecil. Kami lebih fokus pada proyek Pay to Play yang dapat menyelesaikan mekanisme ekonomi dalam satu permainan dan memiliki atribut sosial.
Bahkan Axie Infinity akan menghadapi masalah seperti perlambatan pertumbuhan pengguna baru, kelebihan aset NFT, dan penurunan pendapatan. Menghindari mekanisme di mana nilai token hanya berputar di dalam satu permainan akan menjadi sasaran berkualitas di tahap ini.
Salah satu solusi adalah membangun ekosistem ekonomi yang saling terhubung antara banyak game, seperti Mobox yang cepat merilis berbagai game melalui tim pengembang yang kuat, di mana ekonomi token mengalir di seluruh game di platform. Sandbox mengharapkan konten UGC terus menghasilkan nilai dengan membiarkan pengguna membeli tanah dan menyediakan alat pengembangan.
Cara lain adalah platform inkubasi investasi game. Interoperabilitas game mungkin menjadi narasi penting di tahap berikutnya, dan inkubator yang sama dapat menjamin kualitas dan mekanisme, sehingga biaya kolaborasi di masa depan akan lebih rendah.
Membuat pengguna bersedia Pay to Play juga merupakan sebuah pemikiran. Selain dana yang dibawa oleh pengguna baru, "pengeluaran" pengguna yang sudah ada dalam permainan juga dapat meredakan kesulitan ekonomi. Permainan semacam ini beralih ke DAO akan menjadi lebih berharga.
Kami memperhatikan atribut sosial dari permainan dan karakteristik crypto native:
Namun, baik dalam mengembangkan platform inovatif maupun permainan sosial berkualitas tinggi, sebuah tim tunggal mungkin kekurangan sumber daya. Kami memperkirakan pengembang menengah hingga besar yang berpengaruh akan berfokus pada tahap ini. Namun, untuk permainan dengan valuasi sangat tinggi yang membutuhkan beberapa tahun pengembangan, kami saat ini bersikap hati-hati.
Poin perhatian lainnya
Investasi dalam alat permainan dan gild adalah pilihan yang lebih aman. Anda dapat memperhatikan alat yang menyelesaikan masalah pemain, gild, dan pihak proyek, seperti tampilan data permainan, penyewaan item, pinjam-meminjam antara Gild, solusi DAO, dan sebagainya.
Kami memperkirakan bahwa NFT dan GameFi akan terintegrasi secara mendalam, membutuhkan lebih banyak fokus pada skenario perpanjangan finansial, untuk meningkatkan likuiditas aset game dan aliran dana.
Solusi terbaik adalah menganggap setiap permainan sebagai bagian dari sistem ekonomi yang sangat besar. Standar data NFT dan permainan, serta mesin fisika yang sesuai, memungkinkan permainan yang diadopsi memiliki respons fisika yang konsisten, merupakan proyek dasar untuk membawa nilai GameFi ke tahap berikutnya.
Tahap Tiga: Percobaan Metaverse
Tahap ini adalah upaya manusia untuk melangkah ke dalam kehidupan ekonomi virtual, GameFi akan berfungsi sebagai alat pengalihan. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan dana, mengonsumsi atau melakukan tindakan finansial dalam aplikasi yang saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka yang nyata, adalah imajinasi akhir kami tentang GameFi.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, game yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi sebagian besar pengguna non-crypto native, ini adalah cara yang lebih ramah dan akrab untuk mendapatkan token proyek. Gamifikasi dapat meningkatkan perhatian dan keterlibatan proyek, bahkan mendorong perilaku positif seperti pemungutan suara dari pengguna.
Selama proyek memiliki kebutuhan distribusi token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin terus ada. Namun, apakah token yang didistribusikan digunakan sebagai insentif jangka pendek atau untuk mendorong perilaku positif jangka panjang adalah pertanyaan yang perlu dipikirkan oleh pihak proyek dan pengguna.
Saat ini GameFi dan NFT bersama-sama memainkan peran dalam menarik pengguna dari luar. Meskipun berada di puncak 1.0, yang penting bagi investor adalah fokus pada pengembangan ekosistem jangka panjang, mencari inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.