Entrevista a Anthony, fundador de Cregis: Tecnología de billetera empresarial y perspectivas de desarrollo de GameFi
Recientemente, tuvimos la suerte de invitar al fundador de Cregis, Anthony, a una conversación profunda. Como líder en el campo de las Billeteras empresariales, Cregis ha creado más de 5 millones de direcciones de billetera para más de 3000 clientes empresariales en los últimos seis años. Anthony detalló el negocio central de Cregis, sus ventajas tecnológicas y el plan de desarrollo futuro.
Cregis utiliza la tecnología de fragmentación MPC, permitiendo a los usuarios gestionar completamente sus activos de forma autónoma, sin pre-generar o custodiar claves privadas. También utilizan un entorno de ejecución TEE para procesar y verificar firmas, combinando múltiples verificaciones para garantizar la máxima seguridad. Además de la tecnología de billetera, Cregis también ha desarrollado una plataforma Financial SaaS que ofrece gráficos visuales intuitivos y estrategias de configuración flexibles, facilitando la gestión de activos en grupo de manera más simple y eficiente.
Anthony indicó que Cregis continuará profundizando en la investigación de seguridad de activos, mejorará la experiencia del usuario, creará una plataforma integral de soluciones de pago y proporcionará soluciones de cumplimiento completas, preparándose para la adopción a gran escala.
Al hablar sobre la situación actual de la industria de los juegos Web2 y Web3, Anthony señala que hay diferencias significativas en recursos y tecnología entre ambos. Los juegos Web2 han formado un sistema económico maduro, mientras que los juegos Web3 todavía están explorando reglas y mecánicas de juego únicas. Los desafíos que enfrentan los juegos Web3 incluyen la asignación de recursos, la integración de tecnología blockchain y la mejora de la experiencia del usuario.
En cuanto a las razones por las que a los jugadores de Web2 les resulta difícil entrar en los juegos de Web3, Anthony realizó un análisis desde tres aspectos: la demanda de los jugadores, los problemas técnicos y el contenido del juego. Él cree que muchos jugadores aún no tienen clara la atracción de los juegos de Web3, la barrera tecnológica es alta y los juegos de Web3 en el mercado se centran demasiado en ganar dinero y descuidan la esencia del juego. Solo cuando los juegos de Web3 se vuelvan realmente lo suficientemente interesantes y la calidad del juego pueda estar a la par con Web2, se podrá lograr una transición fluida entre los jugadores de Web2 y Web3.
En términos de procesamiento de transacciones, Cregis ha desarrollado dos infraestructuras: "AnyChain" basado en Rust y "Easynode" basado en Golang. Estas herramientas proporcionan un sistema de procesamiento de transacciones en blockchain de alto rendimiento y alta confiabilidad, que soporta múltiples cadenas principales y realiza la programación de datos de nodos inteligentes.
Anthony indicó que Cregis tiene confianza en el desarrollo del sector GameFi, especialmente en la región del sudeste asiático. Están trabajando en proporcionar herramientas basadas en la experiencia del usuario en juegos y en la seguridad, como el inicio de sesión social y aplicaciones de contratos inteligentes, para apoyar transacciones de NFT y funciones como la Billetera AA.
Finalmente, Anthony enfatizó que Cregis está planeando un esquema de producto que permita a los jugadores manejar directamente NFT y otros activos dentro del juego. Él cree que el futuro de GameFi no es solo un problema técnico, sino que el mayor desafío radica en cómo fusionar las finanzas con los juegos, creando una experiencia realmente atractiva y valiosa. Cregis espera poder convertirse en un puente que conecte la tecnología con la industria, ayudando a encontrar el mejor punto de combinación entre ambos.
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El fundador de Cregis revela la tecnología de billetera empresarial y las perspectivas de desarrollo de GameFi.
Entrevista a Anthony, fundador de Cregis: Tecnología de billetera empresarial y perspectivas de desarrollo de GameFi
Recientemente, tuvimos la suerte de invitar al fundador de Cregis, Anthony, a una conversación profunda. Como líder en el campo de las Billeteras empresariales, Cregis ha creado más de 5 millones de direcciones de billetera para más de 3000 clientes empresariales en los últimos seis años. Anthony detalló el negocio central de Cregis, sus ventajas tecnológicas y el plan de desarrollo futuro.
Cregis utiliza la tecnología de fragmentación MPC, permitiendo a los usuarios gestionar completamente sus activos de forma autónoma, sin pre-generar o custodiar claves privadas. También utilizan un entorno de ejecución TEE para procesar y verificar firmas, combinando múltiples verificaciones para garantizar la máxima seguridad. Además de la tecnología de billetera, Cregis también ha desarrollado una plataforma Financial SaaS que ofrece gráficos visuales intuitivos y estrategias de configuración flexibles, facilitando la gestión de activos en grupo de manera más simple y eficiente.
Anthony indicó que Cregis continuará profundizando en la investigación de seguridad de activos, mejorará la experiencia del usuario, creará una plataforma integral de soluciones de pago y proporcionará soluciones de cumplimiento completas, preparándose para la adopción a gran escala.
Al hablar sobre la situación actual de la industria de los juegos Web2 y Web3, Anthony señala que hay diferencias significativas en recursos y tecnología entre ambos. Los juegos Web2 han formado un sistema económico maduro, mientras que los juegos Web3 todavía están explorando reglas y mecánicas de juego únicas. Los desafíos que enfrentan los juegos Web3 incluyen la asignación de recursos, la integración de tecnología blockchain y la mejora de la experiencia del usuario.
En cuanto a las razones por las que a los jugadores de Web2 les resulta difícil entrar en los juegos de Web3, Anthony realizó un análisis desde tres aspectos: la demanda de los jugadores, los problemas técnicos y el contenido del juego. Él cree que muchos jugadores aún no tienen clara la atracción de los juegos de Web3, la barrera tecnológica es alta y los juegos de Web3 en el mercado se centran demasiado en ganar dinero y descuidan la esencia del juego. Solo cuando los juegos de Web3 se vuelvan realmente lo suficientemente interesantes y la calidad del juego pueda estar a la par con Web2, se podrá lograr una transición fluida entre los jugadores de Web2 y Web3.
En términos de procesamiento de transacciones, Cregis ha desarrollado dos infraestructuras: "AnyChain" basado en Rust y "Easynode" basado en Golang. Estas herramientas proporcionan un sistema de procesamiento de transacciones en blockchain de alto rendimiento y alta confiabilidad, que soporta múltiples cadenas principales y realiza la programación de datos de nodos inteligentes.
Anthony indicó que Cregis tiene confianza en el desarrollo del sector GameFi, especialmente en la región del sudeste asiático. Están trabajando en proporcionar herramientas basadas en la experiencia del usuario en juegos y en la seguridad, como el inicio de sesión social y aplicaciones de contratos inteligentes, para apoyar transacciones de NFT y funciones como la Billetera AA.
Finalmente, Anthony enfatizó que Cregis está planeando un esquema de producto que permita a los jugadores manejar directamente NFT y otros activos dentro del juego. Él cree que el futuro de GameFi no es solo un problema técnico, sino que el mayor desafío radica en cómo fusionar las finanzas con los juegos, creando una experiencia realmente atractiva y valiosa. Cregis espera poder convertirse en un puente que conecte la tecnología con la industria, ayudando a encontrar el mejor punto de combinación entre ambos.