Recientemente, ICC Camp y DeThings organizaron una conferencia de intercambio de la industria, invitando al cofundador de The Sandbox, Sebastien, y al vicepresidente ejecutivo de ABGA, así como fundador de Chain Capital, Simon Li, para discutir en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de metaverso y juegos Web3.
Simon Li presentó el contexto y los objetivos de la fundación del ICC Camp. El ICC Camp es un programa de aceleración de 6 meses diseñado para aportar más imaginación y creatividad al campo de los juegos Web3. El proyecto invita a numerosos profesionales de la industria a actuar como mentores, proporcionando orientación específica a los participantes del proyecto. ICC Camp también colabora con instituciones líderes para ofrecer diversos apoyos a los participantes, como viajes de aprendizaje, becas, subvenciones de cadenas públicas, entre otros.
En cuanto a cómo atraer la preferencia del capital, Simon considera que los productos de juegos Web3 deben contar con mecánicas de juego innovadoras, una experiencia de juego de alta calidad, una comunidad y un ecosistema robustos, un sistema económico de tokens saludable y una rentabilidad clara. También enfatizó que atraer a los jugadores de Web2 al ámbito de los juegos Web3 debe enfocarse en la experiencia del juego, simplificar el proceso de entrada y resaltar la propiedad y los beneficios de los jugadores.
Sebastien compartió la historia de desarrollo de The Sandbox y los desafíos que enfrenta. Dijo que, como emprendedor, es necesario enfocarse en las prioridades correctas, mostrar de manera consistente los hitos y avances, construir productos, atraer usuarios reales y desarrollar modelos de negocio y de ingresos.
Sobre la tecnología de hardware necesaria para el metaverso, Sebastien enfatizó la importancia de la tecnología blockchain. Él cree que la tecnología blockchain juega un papel clave en garantizar que los usuarios tengan una identidad digital, apoyar a marcas y creadores para atraer a la audiencia, desarrollar estrategias de monetización y participar en decisiones de gobernanza.
Para el éxito del metaverso, Sebastien cree que hay que centrarse en tres aspectos: la tecnología y los productos, la producción de contenido y el desarrollo de todo el ecosistema. Espera ver más juegos innovadores basados en mecánicas de juego probadas e incorporando componentes de blockchain.
Finalmente, Sebastien señaló que el desarrollo del metaverso es un proceso gradual, no solo se trata de gráficos o VR, sino de cómo acceder a través de diferentes dispositivos y moverse sin problemas entre múltiples plataformas, al mismo tiempo que se posee datos y objetos propios. Sugerió a los desarrolladores que al utilizar la tecnología blockchain, deben tener claras sus motivaciones, crear primero excelentes juegos y considerar la experiencia del usuario y el recorrido del usuario.
El Camp ICC ya ha abierto la inscripción para los estudiantes, proporcionará orientación y apoyo completo de recursos para los proyectos de campamento, ayudando a los emprendedores de juegos Web3 a responder al futuro mercado en crecimiento de juegos en blockchain.
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DataPickledFish
· hace1h
Otra vez dibujando ilusiones, primero tomemos un té.
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0xSoulless
· 08-04 00:52
Otra vez están haciendo promesas vacías, tontos, prepárense para tomar a la gente por tonta.
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SelfMadeRuggee
· 08-02 06:33
La falsa inversión de capital vuelve a dibujar BTC.
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APY追逐者
· 08-02 06:25
Otra vez están tomando a la gente por tonta, ¿cuántos podrán sobrevivir?
El cofundador de The Sandbox analiza en profundidad el desarrollo del Metaverso y los juegos Web3.
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Recientemente, ICC Camp y DeThings organizaron una conferencia de intercambio de la industria, invitando al cofundador de The Sandbox, Sebastien, y al vicepresidente ejecutivo de ABGA, así como fundador de Chain Capital, Simon Li, para discutir en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de metaverso y juegos Web3.
Simon Li presentó el contexto y los objetivos de la fundación del ICC Camp. El ICC Camp es un programa de aceleración de 6 meses diseñado para aportar más imaginación y creatividad al campo de los juegos Web3. El proyecto invita a numerosos profesionales de la industria a actuar como mentores, proporcionando orientación específica a los participantes del proyecto. ICC Camp también colabora con instituciones líderes para ofrecer diversos apoyos a los participantes, como viajes de aprendizaje, becas, subvenciones de cadenas públicas, entre otros.
En cuanto a cómo atraer la preferencia del capital, Simon considera que los productos de juegos Web3 deben contar con mecánicas de juego innovadoras, una experiencia de juego de alta calidad, una comunidad y un ecosistema robustos, un sistema económico de tokens saludable y una rentabilidad clara. También enfatizó que atraer a los jugadores de Web2 al ámbito de los juegos Web3 debe enfocarse en la experiencia del juego, simplificar el proceso de entrada y resaltar la propiedad y los beneficios de los jugadores.
Sebastien compartió la historia de desarrollo de The Sandbox y los desafíos que enfrenta. Dijo que, como emprendedor, es necesario enfocarse en las prioridades correctas, mostrar de manera consistente los hitos y avances, construir productos, atraer usuarios reales y desarrollar modelos de negocio y de ingresos.
Sobre la tecnología de hardware necesaria para el metaverso, Sebastien enfatizó la importancia de la tecnología blockchain. Él cree que la tecnología blockchain juega un papel clave en garantizar que los usuarios tengan una identidad digital, apoyar a marcas y creadores para atraer a la audiencia, desarrollar estrategias de monetización y participar en decisiones de gobernanza.
Para el éxito del metaverso, Sebastien cree que hay que centrarse en tres aspectos: la tecnología y los productos, la producción de contenido y el desarrollo de todo el ecosistema. Espera ver más juegos innovadores basados en mecánicas de juego probadas e incorporando componentes de blockchain.
Finalmente, Sebastien señaló que el desarrollo del metaverso es un proceso gradual, no solo se trata de gráficos o VR, sino de cómo acceder a través de diferentes dispositivos y moverse sin problemas entre múltiples plataformas, al mismo tiempo que se posee datos y objetos propios. Sugerió a los desarrolladores que al utilizar la tecnología blockchain, deben tener claras sus motivaciones, crear primero excelentes juegos y considerar la experiencia del usuario y el recorrido del usuario.
El Camp ICC ya ha abierto la inscripción para los estudiantes, proporcionará orientación y apoyo completo de recursos para los proyectos de campamento, ayudando a los emprendedores de juegos Web3 a responder al futuro mercado en crecimiento de juegos en blockchain.