📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
為何zkSync總是“宕機”?一文探討zkSync Workflow
看有朋友吐槽zkSync總是宕機,其實稱“宕機”略微言過其辭了,準確說是“出塊不穩定”。本質上是,Sequencer提交的交易,最終Verified的時間不穩定,但用戶在交互端感知並不明顯,因為zkSync的Verify設計就存在確認滯後性。未來去中心化階段不穩定性會得到緩解。我畫了個workflow和大家探討下。
之所以有用戶感知“宕機”,可能是某些DApp和鏈底層兼容性導致的交易失敗問題,畢竟在zkSync上開發DApp本身挑戰就很大。我從官方瀏覽器觀察Commit到Verified的Status改變大致需要30min-1小時左右,而用戶端交互DApp幾乎不受此影響。此文重點在科普zkSync的技術底層邏輯,帶大家清晰地認識zkSync。
如workflow所示,zkSync運行分以下步驟:
1)User通過relay轉發向Sequencer排序器發送批量交易;
2)Sequencer負責對交易進行排序、聚合打包batch成Merkle樹;
3)zkPorter將Merkle樹生成zk-SNARK證明;
4)zk-SNARK證明分別relay給L2的Validators和L1 主鏈生成Commit Hash
5)Validator負責驗證zk-SNARK證明的正確性,無誤後提交給L1智能合約生成Verify Hash; 6)L1上的zkSync智能合約校驗Commit Hash 和Verify Hash的匹配性; 7)成功匹配後生成Verified Transaction交易最終上鍊; 8)若匹配失敗,原來的Commit Hash作廢,由Sequencer重新提交batch再走一遍流程。
這裡需要強調下,zkSync採用了“二階段提交(2PC)”,通過前後Commit Hash 和Verify Hash兩個階段的Hash校驗最終確定合法交易批次。這樣做一方面可以確保系統運轉流程中的數據一致性安全,我個人理解,也是一種讓Sequencer和Validator兩個系統組件互相約束的去中心化思想顯現,值得點贊。
zkSync的Workflow主要有Relay、Sequencer、zkPorter、Validator四大角色,協調工作中會存在諸多“不穩定因素”。可概括為節點職能穩定性,節點協作穩定性,及算法和底層協議複雜性等。任一環節出現差錯,都可能導致出塊延遲。常見的Arbitrum Sequencer技術故障就是典型,zkSync面臨的挑戰只會更多。
至於算法複雜性,這是zkSync鏈的天命所歸,需要生態開發者們鉚足勁去克服。而節點智能和協作的穩定性,我覺得未來去中心化階段到來後,會得到有效改善。邏輯也簡單:
1)多分佈式節點,可避免單點故障帶來的網絡不穩定,系統魯棒性使然;
2)分佈式通證激勵機制可給開發者維護節點穩定提供源動力。
換個角度思考,Verifing時間長在生態初期並非問題,可以有效提升鏈的安全性,避免系統中若干節點作惡。總之,若釐清zkSync的整個運營流程,進一步了解下layer 2的技術複雜性和其中為安全性所設計的“特殊”機制,能鞏固對L2技術賽道的信心。歡迎大家轉發分享,隨時DM我,一起深入交流學習zkSync。