📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Seraph: 融合Web2與Web3的暗黑風鏈遊引爆區塊鏈遊戲新浪潮
融合Web2和Web3的新型鏈遊:Seraph的故事與願景
在加密市場起起落落之際,區塊鏈遊戲領域雖然經歷了多次迭代,但一直缺乏真正的殺手級產品。盡管許多實力雄厚的傳統遊戲工作室紛紛進場,試圖解決玩家常常抱怨的遊戲低品質問題,但目前能玩的產品依然很少。在這樣的背景下,今年備受關注的Seraph脫穎而出。
Seraph是一款暗黑風格的Web3遊戲,今年已進行了兩輪內測。通過與多個玩家社群合作,遊戲吸引了3萬名玩家註冊,首日留存率達72%,7日留存率高達45%,單個玩家平均每天在線5小時。這些數據對區塊鏈遊戲來說已經相當出色。雖然前兩次測試都是刪檔且使用測試代幣,但仍有55%的玩家參與了鏈上交易,甚至有些玩家進行了真金白銀的場外交易,充分體現了玩家對Seraph品質和可玩性的認可。目前,Seraph正在準備第三次部分資產不刪檔的內測,同時也在預熱盲盒白單活動。參與的玩家有機會獲得高價值遊戲資產,值得期待。
近期,某媒體獨家採訪了Seraph的CMO葉子,深入了解了Seraph背後的團隊故事、經濟系統設計、近期規劃和未來布局。
源於Loot,忠於暗黑,超越暗黑
Seraph團隊在遊戲研發、區塊鏈技術和運營宣發方面都有豐富經驗,並得到了堅實的資金支持。他們得到了韓國網遊巨頭的投資孵化,擁有成熟的產品開發與發行體系。研發團隊來自知名遊戲公司,對暗黑風格遊戲的開發經驗可追溯到2008年。團隊成員還具有DeFi項目經歷和長達5年的錢包運維經驗。
Seraph的創作靈感來源於2021年爆火的Loot項目。團隊認爲暗黑與鏈遊高度契合,可以將暗黑豐富多樣、極具深度的裝備體系與NFT技術融合,再搭配鏈遊獨有的經濟流轉、交易特性,給玩家帶來獨特體驗。
相較於傳統遊戲,Seraph在保證遊戲深度與樂趣的基礎上,植入了區塊鏈元素。NFT形式的遊戲資產允許玩家自由交易、處置;鏈上token形式的遊戲貨幣,讓玩家可以體驗"打金"、"投資"、"社區治理"等金融化玩法。
對比當前市場上的鏈遊,Seraph具有更高的遊戲品質和更低的玩家學習門檻。遊戲內容豐富,包括十幕劇情,上百張地圖,多種可體驗職業,數以億計的裝備詞綴庫,三大副本,養成玩法,時裝寵物等。在經濟設計方面,Seraph以經濟長期循環爲目標,對遊戲經濟進行了諸多改良。
Web2和Web3雙管齊下,NFT驅動遊戲經濟
Seraph的核心經濟循環分爲兩條主線:一是玩家參與虛空異界副本,如果穿戴NFT裝備,可在遊戲過程中實現"打金",掉落靈魂晶石;二是玩家穿戴NFT裝備並消耗靈魂晶石參與混沌祕境副本,有機會獲得珍稀資產的掉落。
遊戲的核心資產主要包括NFT和代幣SRF。裝備NFT是核心,命名爲Unique NFT系列,包括亮金混沌裝備和極其稀有的暗金裝備。這些NFT在遊戲內具有超高的用途與交易價值。SRF代幣將在後續逐步露面,承擔遊戲的一些核心角色。
不刪檔三測在即,盲盒白單活動蓄勢待發
配合即將到來的三測盲盒發售,Seraph將重新開啓白單分發活動。團隊非常重視早期支持者,SPP NFT持有者被定義爲早期共建及孵化者,會不定時獲得各種福利和獎勵。參與過前兩次測試的玩家在即將開始的三測盲盒銷售的白單獲取上也會獲得加分。
近期,SPP NFT的價格和交易量出現了顯著漲。這可能是因爲團隊加大了與用戶的交流和溝通,給更多不同地域和畫像的鏈遊社群進行了深入講解和宣發,增強了玩家的信心。值得注意的是,新進入的用戶多爲社區核心、KOL等嗅覺敏銳的玩家。
深耕社區,展望未來
Seraph團隊認爲,實現區塊鏈Mass Adoption的關鍵在於提供高質量的遊戲內容、降低用戶門檻、建立社區信任。他們背靠Web2遊戲大廠資源,以較高的完成度投向市場與玩家社區,逐步建立社區信任。
對於全鏈遊戲和半中心化3A級遊戲的爭論,團隊認爲二者面向的用戶羣體本質上是不同的。Seraph期待未來能在核心功能及玩法上實現全鏈,其他可玩性內容板塊繼續保持半中心化,在可玩性和公平性之間找到平衡。
在當前的熊市環境下,Seraph團隊表示將繼續堅持打造產品,希望能與玩家一起創造出圈子裏最好玩、最持久的遊戲,建設最強大、最有凝聚力的社區。他們相信,好的鏈遊可以穿越牛熊,甚至吸引圈外資金,帶來市場的春天。