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The Sandbox聯合創始人深度解析元宇宙與Web3遊戲發展
正文
近日,ICC Camp與DeThings舉辦了一場行業分享會,邀請到The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li,深入探討了元宇宙與Web3遊戲技術的融合與發展。
Simon Li介紹了ICC Camp的創立背景和目標。ICC Camp是一個爲期6個月的加速項目,旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。項目邀請了衆多行業專業人士擔任導師,爲參與項目提供具體指導。ICC Camp還與領先機構合作,爲參與項目提供各種支持,如學習之旅、獎學金、公鏈贈款等。
對於如何吸引資本青睞,Simon認爲Web3遊戲產品應具備創新的遊戲玩法、高質量的遊戲體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系以及明確的盈利能力。他還強調,吸引Web2玩家進入Web3遊戲領域應關注遊戲體驗,簡化入門過程,並強調玩家的所有權和收益。
Sebastien分享了The Sandbox的發展歷程和面臨的挑戰。他表示,作爲一名創業者,需要專注於正確的優先事項,始終如一地展示裏程碑和進展,構建產品,吸引真正的用戶,發展商業模式和收入模型。
關於元宇宙所需的硬件技術,Sebastien強調了區塊鏈技術的重要性。他認爲區塊鏈技術在確保用戶擁有數字身份、支持品牌和創作者吸引觀衆、開發貨幣化策略以及參與治理決策等方面發揮着關鍵作用。
對於元宇宙的成功,Sebastien認爲需要關注三個方面:技術和產品、內容生產以及整個生態系統的發展。他期待看到更多基於已證明的遊戲玩法並包含區塊鏈組件的創新遊戲出現。
最後,Sebastien指出,元宇宙的發展是一個漸進的過程,不僅僅關於圖形或VR,而是如何通過不同設備訪問並在多個平台之間無縫移動,同時擁有自己的數據和物品。他建議開發者在使用區塊鏈技術時,要明確動機,首先創建優秀的遊戲,並考慮用戶體驗和用戶旅程。
ICC Camp現已開啓學員報名,將爲入營項目提供全方位的指導和資源支持,助力Web3遊戲創業者響應未來的鏈遊增量市場。