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OpenSea澄清未出售 聚焦遊戲Web3及忠誠度計劃
OpenSea副總裁Kelly Digregorio在Consensus大會期間接受採訪時澄清了公司未尋求出售的傳聞。她表示CEO從未直接表示要出售OpenSea,之前的報道可能存在誤解。
對於NFT市場的發展,Kelly表示OpenSea正專注於三大領域:遊戲、Web3原生項目,以及消費者忠誠度計劃。她舉例說明了OpenSea最近在這些領域的一些合作,如與Gunzilla Games合作將遊戲內NFT資產引入平台,以及與Coachella音樂節合作推出通行證NFT等。
在技術升級方面,OpenSea最近從Seaport 1.5升級到1.6版本,新增了強制執行二級銷售創作者費用的功能。此外,還推出了支持ERC-721C標準,允許創作者實施可編程、可強制執行的創作者收益。
Kelly提到OpenSea 2.0正在開發中,這將重建架構以實現更快的鏈集成和功能部署。她還表示對NFT在知識產權追蹤、權利轉移等方面的應用前景感興趣。
對於與其他平台的競爭,Kelly認爲OpenSea的優勢在於對創作者工具的關注,以及在用戶體驗和安全性方面的努力。她表示OpenSea一直致力於爲用戶和創作者提供高質量、值得信賴的體驗。
關於NFT市場的區域發展,Kelly指出不同地區在不同垂直領域有各自的優勢,如日韓在遊戲NFT方面表現突出,北美則在藝術創作等領域有優勢。
對於政治環境和監管風險,Kelly認爲加密貨幣和NFT正逐漸成爲受關注的政治議題,但監管並非OpenSea的首要關注點。她強調OpenSea作爲交易市場一直以值得信賴著稱,並採取了強有力的信任和安全措施。