Tam zincir oyunlarında zk-SNARKs uygulaması: PopCraft örneği olarak
PopCraft, oyuncuların 4 dakika içinde tahtadaki tüm unsurları temizleyerek token ödülleri kazandığı bir blockchain tabanlı eşleştirme oyunudur. Ancak, oyunun blockchain tabanlı özelliği nedeniyle, oyuncular her hareketlerinde blockchain ile etkileşime girmek zorunda kalıyor, bu da oyun deneyiminde ciddi bir gecikmeye neden oluyor.
Bu sorunu çözmek için, blok zinciri etkileşim sayısını azaltmak amacıyla sıfır bilgi kanıtı teknolojisini (ZKP) entegre etmeyi düşünüyoruz. İdeal durumda, oyun süreci artık zincire kaydedilmeyecek, ancak hile riskinin olmadığından emin olunabilecektir. Her işlem, blok zinciri yapısına benzer kendi kendine yeterli bir kanıt oluşturan ZKP'yi üretecektir. Oyun sona erdiğinde, yalnızca son işlem ZKP'sinin zincir üzerinde doğrulanması için gönderilmesi gerekecektir.
Ancak, bu plan birden fazla zorlukla karşı karşıya:
1. Oyun süreci ve sonuçlarının bütünlüğünün doğrulanması: yalnızca nihai sonucun ZKP'sini oluşturmakla kalmayıp, ayrıca tümünün doğrulanması da gerekmektedir.