Cregis Kurucusu Anthony ile Röportaj: Kurumsal Cüzdan Teknolojisi ve GameFi Gelişme Beklentileri
Son günlerde, Cregis'in kurucusu Anthony ile derinlemesine bir görüşme yapma şansını yakaladık. Kurumsal cüzdan alanında lider olan Cregis, son altı yılda 3000'den fazla kurumsal müşteriye 500.000'den fazla cüzdan adresi oluşturdu. Anthony, Cregis'in ana iş alanlarını, teknik avantajlarını ve gelecekteki gelişim planlarını detaylı bir şekilde anlattı.
Cregis, kullanıcıların varlıklarını tamamen kendi kendine yönetmelerini sağlamak için MPC parçalama teknolojisini kullanıyor, önceden oluşturulmuş veya özel anahtarları saklamıyor. Ayrıca, en yüksek güvenliği sağlamak için imza işlemek ve doğrulamak amacıyla TEE yürütme ortamını kullanıyor ve çoklu doğrulama ile birleştiriyor. Cüzdan teknolojisinin yanı sıra, Cregis, çoklu varlık yönetimini daha basit ve verimli hale getiren sezgisel görselleştirme grafiklerini ve esnek yapılandırma stratejilerini sunan Financial SaaS platformunu da geliştirmiştir.
Anthony, Cregis'in gelecekte varlık güvenliği araştırmalarını derinleştirmeye, kullanıcı deneyimini geliştirmeye, kapsamlı bir ödeme çözüm platformu oluşturmaya ve tam uyum çözümleri sunmaya devam edeceğini belirtti ve büyük ölçekli benimseme için hazırlık yapacak.
Web2 ve Web3 oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında konuşan Anthony, her iki tarafın kaynaklar ve teknoloji açısından önemli farklılıklar taşıdığını belirtti. Web2 oyunları olgun bir ekonomik sistem oluşturmuşken, Web3 oyunları benzersiz oyun kuralları ve mekanizmaları keşfetmeye devam etmektedir. Web3 oyunlarının karşılaştığı zorluklar arasında kaynak dağıtımı, blockchain teknolojisi entegrasyonu ve kullanıcı deneyimini artırma gibi konular bulunmaktadır.
Web2 oyuncularının Web3 oyunlarına girmekte zorlanmasının nedenlerini Anthony üç açıdan analiz etti: oyuncu talepleri, teknik zorluklar ve oyun içeriği. Birçok oyuncunun Web3 oyunlarına olan çekiciliğinin henüz net olmadığını, teknik engellerin yüksek olduğunu ve piyasadaki Web3 oyunlarının para kazanmaya fazla odaklandığını ve oyunun özünü ihmal ettiğini düşünüyor. Web3 oyunları gerçekten yeterince eğlenceli hale geldiğinde ve oyun kalitesi Web2 ile eşleştiğinde, Web2 ve Web3 oyuncuları arasında sorunsuz bir geçiş sağlanabilir.
İşlem işleme açısından, Cregis iki altyapı geliştirmiştir: Rust tabanlı "AnyChain" ve Golang tabanlı "Easynode". Bu araçlar, çok sayıda ana akım zinciri destekleyen, yüksek performanslı ve yüksek güvenilirliğe sahip bir blockchain işlem işleme sistemi sunar ve akıllı düğüm veri zamanlamasını gerçekleştirir.
Anthony, Cregis'in GameFi alanındaki gelişim potansiyelini, özellikle Güneydoğu Asya bölgesinde, olumlu gördüğünü belirtti. Oyun kullanıcı deneyimi ve güvenliğine dayalı araçlar sağlamak için sosyal giriş ve akıllı sözleşme uygulamaları gibi alanlarda çalışmalar yapıyorlar; NFT ticareti ve AA Cüzdan gibi işlevleri destekliyorlar.
Son olarak, Anthony, Cregis'in oyuncuların oyun içinde doğrudan NFT ve diğer varlıkları işlemelerine izin veren bir ürün planı hazırladığını vurguladı. O, GameFi'nin geleceğinin yalnızca bir teknoloji meselesi olmadığını, daha büyük bir zorluğun finans ve oyunun nasıl birleştirileceği, gerçekten çekici ve değerli bir deneyim yaratmaktır. Cregis, teknolojiyi ve sektörü birleştiren bir köprü olmayı ve ikisi arasında en iyi dengeyi bulmaya yardımcı olmayı umuyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Cregis kurucusu, kurumsal düzeyde Cüzdan teknolojisi ve GameFi gelişim perspektifini açıklıyor.
Cregis Kurucusu Anthony ile Röportaj: Kurumsal Cüzdan Teknolojisi ve GameFi Gelişme Beklentileri
Son günlerde, Cregis'in kurucusu Anthony ile derinlemesine bir görüşme yapma şansını yakaladık. Kurumsal cüzdan alanında lider olan Cregis, son altı yılda 3000'den fazla kurumsal müşteriye 500.000'den fazla cüzdan adresi oluşturdu. Anthony, Cregis'in ana iş alanlarını, teknik avantajlarını ve gelecekteki gelişim planlarını detaylı bir şekilde anlattı.
Cregis, kullanıcıların varlıklarını tamamen kendi kendine yönetmelerini sağlamak için MPC parçalama teknolojisini kullanıyor, önceden oluşturulmuş veya özel anahtarları saklamıyor. Ayrıca, en yüksek güvenliği sağlamak için imza işlemek ve doğrulamak amacıyla TEE yürütme ortamını kullanıyor ve çoklu doğrulama ile birleştiriyor. Cüzdan teknolojisinin yanı sıra, Cregis, çoklu varlık yönetimini daha basit ve verimli hale getiren sezgisel görselleştirme grafiklerini ve esnek yapılandırma stratejilerini sunan Financial SaaS platformunu da geliştirmiştir.
Anthony, Cregis'in gelecekte varlık güvenliği araştırmalarını derinleştirmeye, kullanıcı deneyimini geliştirmeye, kapsamlı bir ödeme çözüm platformu oluşturmaya ve tam uyum çözümleri sunmaya devam edeceğini belirtti ve büyük ölçekli benimseme için hazırlık yapacak.
Web2 ve Web3 oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında konuşan Anthony, her iki tarafın kaynaklar ve teknoloji açısından önemli farklılıklar taşıdığını belirtti. Web2 oyunları olgun bir ekonomik sistem oluşturmuşken, Web3 oyunları benzersiz oyun kuralları ve mekanizmaları keşfetmeye devam etmektedir. Web3 oyunlarının karşılaştığı zorluklar arasında kaynak dağıtımı, blockchain teknolojisi entegrasyonu ve kullanıcı deneyimini artırma gibi konular bulunmaktadır.
Web2 oyuncularının Web3 oyunlarına girmekte zorlanmasının nedenlerini Anthony üç açıdan analiz etti: oyuncu talepleri, teknik zorluklar ve oyun içeriği. Birçok oyuncunun Web3 oyunlarına olan çekiciliğinin henüz net olmadığını, teknik engellerin yüksek olduğunu ve piyasadaki Web3 oyunlarının para kazanmaya fazla odaklandığını ve oyunun özünü ihmal ettiğini düşünüyor. Web3 oyunları gerçekten yeterince eğlenceli hale geldiğinde ve oyun kalitesi Web2 ile eşleştiğinde, Web2 ve Web3 oyuncuları arasında sorunsuz bir geçiş sağlanabilir.
İşlem işleme açısından, Cregis iki altyapı geliştirmiştir: Rust tabanlı "AnyChain" ve Golang tabanlı "Easynode". Bu araçlar, çok sayıda ana akım zinciri destekleyen, yüksek performanslı ve yüksek güvenilirliğe sahip bir blockchain işlem işleme sistemi sunar ve akıllı düğüm veri zamanlamasını gerçekleştirir.
Anthony, Cregis'in GameFi alanındaki gelişim potansiyelini, özellikle Güneydoğu Asya bölgesinde, olumlu gördüğünü belirtti. Oyun kullanıcı deneyimi ve güvenliğine dayalı araçlar sağlamak için sosyal giriş ve akıllı sözleşme uygulamaları gibi alanlarda çalışmalar yapıyorlar; NFT ticareti ve AA Cüzdan gibi işlevleri destekliyorlar.
Son olarak, Anthony, Cregis'in oyuncuların oyun içinde doğrudan NFT ve diğer varlıkları işlemelerine izin veren bir ürün planı hazırladığını vurguladı. O, GameFi'nin geleceğinin yalnızca bir teknoloji meselesi olmadığını, daha büyük bir zorluğun finans ve oyunun nasıl birleştirileceği, gerçekten çekici ve değerli bir deneyim yaratmaktır. Cregis, teknolojiyi ve sektörü birleştiren bir köprü olmayı ve ikisi arasında en iyi dengeyi bulmaya yardımcı olmayı umuyor.