Интервью с основателем Cregis Энтони: технологии корпоративного Кошелька и перспективы развития GameFi
Недавно нам посчастливилось провести глубокую беседу с основателем Cregis Энтони. Будучи лидером в области корпоративных Кошельков, Cregis за последние шесть лет создала более 5 миллионов адресов Кошельков для более чем 3000 корпоративных клиентов. Энтони подробно рассказал о ключевом бизнесе Cregis, технологических преимуществах и будущих планах развития.
Cregis использует технологию MPC-шифрования, позволяя пользователям полностью самостоятельно управлять активами, не создавая и не храня приватные ключи. Они также используют TEE (доверенные исполняемые окружения) для обработки и проверки подписей, сочетая многоуровневую верификацию для обеспечения максимальной безопасности. Помимо технологии Кошелек, Cregis также создал финансовую SaaS платформу, предлагая интуитивно понятные визуальные графики и гибкие стратегии конфигурации, что делает управление активами для нескольких пользователей более простым и эффективным.
Антони заявил, что Cregis в будущем продолжит углублять исследования безопасности активов, улучшать пользовательский опыт, создавать многофункциональную платформу платежных решений и предоставлять полные решения для соблюдения нормативных требований, чтобы подготовиться к массовому внедрению.
Говоря о состоянии игровой индустрии Web2 и Web3, Энтони отметил, что между ними существуют значительные различия в ресурсах и технологиях. Игры Web2 уже сформировали зрелую экономическую систему, в то время как игры Web3 все еще исследуют уникальные игровые правила и механизмы. Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3, включают распределение ресурсов, интеграцию технологий блокчейн и улучшение пользовательского опыта.
Антони провел анализ причин, по которым игрокам Web2 трудно войти в игры Web3, с трех аспектов: потребности игроков, технические проблемы и контент игр. Он считает, что многие игроки не понимают привлекательность игр Web3, технический барьер слишком высок, а игры Web3 на рынке слишком сосредоточены на заработке, игнорируя суть игр. Только когда игры Web3 действительно станут достаточно интересными, а качество игр сможет соперничать с Web2, можно будет обеспечить плавный переход между игроками Web2 и Web3.
В области обработки транзакций Cregis разработал две инфраструктуры: "AnyChain" на основе Rust и "Easynode" на основе Golang. Эти инструменты предлагают высокопроизводительную и высоконадёжную систему обработки блокчейн-транзакций, поддерживают несколько основных цепей и реализуют интеллектуальную маршрутизацию данных узлов.
Антони сказал, что Крегис видит перспективы развития GameFi, особенно в Юго-Восточной Азии. Они разрабатывают инструменты, основанные на игровом пользовательском опыте и безопасности, такие как социальный вход и приложения смарт-контрактов, чтобы поддерживать функции, такие как торговля NFT и Кошелек AA.
Наконец, Энтони подчеркнул, что Cregis планирует продуктовые решения, позволяющие игрокам непосредственно обрабатывать NFT и другие активы в игре. Он считает, что будущее GameFi — это не только техническая проблема, но и большая задача в том, как объединить финансы и игры, создавая поистине привлекательный и ценный опыт. Cregis надеется стать мостом, соединяющим технологии и отрасль, помогая найти наилучшее сочетание между ними.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
WalletDivorcer
· 08-13 06:26
Ещё один Кошелек пришёл.
Посмотреть ОригиналОтветить0
notSatoshi1971
· 08-12 16:55
Когда старый Ан пришёл, у него появилась уверенность.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OPsychology
· 08-10 09:55
Снова рекламируют удивительный кошелек
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenomicsTinfoilHat
· 08-10 09:53
бык啊 MPC может обрабатывать так много пользователей
Основатель Cregis раскрывает технологии корпоративного Кошелька и перспективы развития GameFi
Интервью с основателем Cregis Энтони: технологии корпоративного Кошелька и перспективы развития GameFi
Недавно нам посчастливилось провести глубокую беседу с основателем Cregis Энтони. Будучи лидером в области корпоративных Кошельков, Cregis за последние шесть лет создала более 5 миллионов адресов Кошельков для более чем 3000 корпоративных клиентов. Энтони подробно рассказал о ключевом бизнесе Cregis, технологических преимуществах и будущих планах развития.
Cregis использует технологию MPC-шифрования, позволяя пользователям полностью самостоятельно управлять активами, не создавая и не храня приватные ключи. Они также используют TEE (доверенные исполняемые окружения) для обработки и проверки подписей, сочетая многоуровневую верификацию для обеспечения максимальной безопасности. Помимо технологии Кошелек, Cregis также создал финансовую SaaS платформу, предлагая интуитивно понятные визуальные графики и гибкие стратегии конфигурации, что делает управление активами для нескольких пользователей более простым и эффективным.
Антони заявил, что Cregis в будущем продолжит углублять исследования безопасности активов, улучшать пользовательский опыт, создавать многофункциональную платформу платежных решений и предоставлять полные решения для соблюдения нормативных требований, чтобы подготовиться к массовому внедрению.
Говоря о состоянии игровой индустрии Web2 и Web3, Энтони отметил, что между ними существуют значительные различия в ресурсах и технологиях. Игры Web2 уже сформировали зрелую экономическую систему, в то время как игры Web3 все еще исследуют уникальные игровые правила и механизмы. Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3, включают распределение ресурсов, интеграцию технологий блокчейн и улучшение пользовательского опыта.
Антони провел анализ причин, по которым игрокам Web2 трудно войти в игры Web3, с трех аспектов: потребности игроков, технические проблемы и контент игр. Он считает, что многие игроки не понимают привлекательность игр Web3, технический барьер слишком высок, а игры Web3 на рынке слишком сосредоточены на заработке, игнорируя суть игр. Только когда игры Web3 действительно станут достаточно интересными, а качество игр сможет соперничать с Web2, можно будет обеспечить плавный переход между игроками Web2 и Web3.
В области обработки транзакций Cregis разработал две инфраструктуры: "AnyChain" на основе Rust и "Easynode" на основе Golang. Эти инструменты предлагают высокопроизводительную и высоконадёжную систему обработки блокчейн-транзакций, поддерживают несколько основных цепей и реализуют интеллектуальную маршрутизацию данных узлов.
Антони сказал, что Крегис видит перспективы развития GameFi, особенно в Юго-Восточной Азии. Они разрабатывают инструменты, основанные на игровом пользовательском опыте и безопасности, такие как социальный вход и приложения смарт-контрактов, чтобы поддерживать функции, такие как торговля NFT и Кошелек AA.
Наконец, Энтони подчеркнул, что Cregis планирует продуктовые решения, позволяющие игрокам непосредственно обрабатывать NFT и другие активы в игре. Он считает, что будущее GameFi — это не только техническая проблема, но и большая задача в том, как объединить финансы и игры, создавая поистине привлекательный и ценный опыт. Cregis надеется стать мостом, соединяющим технологии и отрасль, помогая найти наилучшее сочетание между ними.