Web3 социальная арена: потенциальный следующий Бычий рынок двигатель?
Каждый раунд бычьего рынка движется различными движущими силами, за каждым из которых стоит длительное накопление медвежьего рынка. От безумных мемов до лета DeFi, с развитием технологий и инфраструктуры Web3, социальная сфера также встретила новые возможности.
Станет ли Web3 социальные сети следующим двигателем бычьего рынка?
Как область приложений, требующая полного раскрытия воображения разработчиков, социальные сети, идентичность, NFT, DAO, экономика фанатов и другие могут быть отнесены к категории Web3 социальных сетей. В настоящее время социальная сфера все еще находится на ранней стадии, но с запуском некоторых проектов и ростом их популярности, внимание рынка начинает увеличиваться.
Социальное приложение Friend.Tech на L2 публичной цепочке BASE быстро стало популярным после запуска 10 августа, менее чем за 20 дней привлекло более 120 000 зарегистрированных адресов, а активных адресов более 20 000.
Приложения и инструменты, такие как CyberConnect и Lens Protocol, также получили большое количество пользователей и внимание рынка.
В данной статье будет рассмотрено текущее состояние развития Web3 социальных сетей, характеристики продуктов, проанализированы несколько ведущих проектов и исследованы риски и вызовы, с которыми сталкивается эта сфера. В целом, перспективы рынка Web3 социальных сетей обнадеживают и имеют хороший инвестиционный потенциал.
Почему стоит обращать внимание на социальные сети
Сфера криптовалюты всегда рассматривалась как пересечение технологий из таких дисциплин, как компьютерные науки, финансы, криптография и математика. Однако из-за короткого времени появления, несовершенной инфраструктуры, отсутствия единого регулирования и наличия порога для обучения, на данный момент не удалось достичь широкого распространения и использования на глобальном уровне. С улучшением смарт-контрактов на публичных блокчейнах, таких как Ethereum, с 2020 года начался бум цепочечных приложений, как показано на рисунке ниже, в настоящее время общее количество адресов пользователей DeFi превысило 40 миллионов. DeFi первым ввел пользователей в цепочечное взаимодействие, его реальные и удобные сценарии применения способствовали развитию цепочечной экономики, привлекая и воспитывая группу пользователей на цепочке. Затем, начиная с 2021 года, цепочные игры и NFT возглавили новую волну пользователей, новые способы игры на цепочке, дизайн токенов и многообразные ценностные системы помогли Web3 привлечь множество новых пользователей. В частности, цепочные игры благодаря эффекту «добычи» привлекли множество игроков из Web2 и низкообеспеченные группы третьего мира, в то время как NFT, обладая ценностью идентичности, коллекционирования и бренда, привлекли любителей коллекционирования, любителей искусства и традиционных брендов.
Общее количество адресов пользователей DeFi по всей цепочке
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d574c9fd0879ec643194d5dcf2617c9f.webp)
С 2022 года рынок вошел в долгую медвежью фазу, интерес к таким направлениям, как игры и NFT, значительно снизился, а модель Понци быстро рухнула при недостатке прироста. Растущий интерес к Web3 столкнулся с препятствиями. В настоящее время инновации в Web3 продолжаются, разработчики постоянно исследуют новые возможности в таких областях, как инфраструктура, доказательства с нулевым разглашением, платежи, идентификация, DeFi 2.0 и другие, но недостаток пользователей по-прежнему остается одной из основных проблем, с которыми сталкивается развитие Web3. На фоне медвежьего рынка множество экосистем и их проектов сталкиваются с проблемой завершенных строек при отсутствии реальных пользователей. Если исключить студии и пользователей с несколькими кошельками, реальное количество пользователей в цепи может быть не столь оптимистичным.
С точки зрения предложения, для развития Web3 необходимо расширять больше приложений и создавать больше игровых механик, чтобы привлечь новых пользователей. В настоящее время социальная сфера имеет все шансы стать следующим полем, которое взорвет количество пользователей Web3. С точки зрения спроса, социальная сфера уже доказала свой огромный потенциал в традиционной интернет-отрасли, где огромная база пользователей и коммерческая ценность полностью раскрываются. От раннего MSN до средних Facebook, Instagram и позднего TikTok, каждая итерация социальных технологий сопровождалась рождением интернет-гигантов и порождением множества рабочих мест в отраслевых цепочках. С ростом осознания ценности конфиденциальности и коммерческой ценности владения данными, все больше голосов призывают пользователей благодаря Web3 контролировать свои социальные данные и информацию, наслаждаться ценностью своей идентичности и данных о поведении. Таким образом, исследование социальных проектов Web3 является одним из самых перспективных направлений с точки зрения развития и коммерческой ценности в ближайшее время.
С развитием экосистем, таких как CyberConnect и Lens Protocol, вся экосистема социальных платформ становится все более обширной, находясь на стадии предшествующей взрыву. В последнее время некоторые социальные проекты привлекли внимание рынка. Например, крупнейший KOL в криптосфере Илон Маск приобрел Twitter, и его неоднократные призывы к покупке Dogecoin, а также включение Bitcoin в официальные документы Tesla привлекли глобальное внимание к криптоиндустрии. Хотя он заявил, что Twitter никогда не выпустит токены, вокруг социального статуса Twitter и наград в виде токенов уже давно ведутся спекуляции. Кроме того, Lens Protocol завершил финансирование на сумму 15 миллионов долларов, такие интернет-гиганты, как Instagram, начали выпускать NFT, а токены Cyber были запущены на нескольких ведущих биржах, что свидетельствует о расширении и развитии отрасли.
Особенности социального сегмента
На данный момент у Web3-социальных сетей нет единого определения, мы можем отнести продукты, связанные с публикацией и обменом информации между людьми, а также с пользовательскими профилями, к социальной сфере, которая в основном включает социальные блокчейны, социальные графы, социальные идентификаторы, различные социальные приложения, сервисные инструменты и т.д.
В области Web2 традиционные социальные платформы, такие как Twitter, Instagram и TikTok, уже имеют большое количество пользователей и развили зрелые и разнообразные бизнес-модели. Говоря о социальном взаимодействии в Web3, необходимо подтвердить его необходимость и осуществимость. В отличие от Web2, в Web3 недостаточно пользователей в области социальных сетей, и он находится на стадии технологических исследований. В общем, ключевыми факторами развития социального взаимодействия в Web3 являются:
1. Анонимность, антикоррупционность
Одним из основных преимуществ Web3-социальных сетей по сравнению с Web2 является анонимность и устойчивость к цензуре, что само по себе уже подтвержденный запрос пользователей. В области Web2 данные контролируются централизованными организациями, и пользователи могут быть произвольно подвергнуты цензуре информации, принуждены к удалению или изменению своих высказываний. По сути, социальные сети Web2 по-прежнему являются регулируемой моделью общения, и пользователи не могут защитить свою конфиденциальность. В то время как децентрализованный Web3 естественным образом обладает характеристиками защиты конфиденциальности пользователей и устойчивости к цензуре со стороны централизованных организаций, что соответствует требованиям пользователей по защите конфиденциальности и обеспечению безопасности.
2. Пользователь владеет правами на данные
В модели социального взаимодействия Web2 права собственности на данные пользователей принадлежат централизованной платформе. Платформа, обладая данными пользователей, формирует профили пользователей, анализирует их поведенческие предпочтения, размещает соответствующую рекламу и продукты, достигая максимизации монетизации трафика, при этом сами данные обладают коммерческой аналитической ценностью. В области Web3 можно получить коммерческую ценность данных, предоставив пользователям право собственности на данные. Проекты, разработанные с учетом удобства для пользователей в реализации монетизации данных, имеют привлекательность. На самом деле, такая модель уже была опробована в бизнес-моделях Web2 и принесла результаты, например, Pinduoduo предлагает денежные вознаграждения за просмотр видео, приглашение друзей участвовать в "урезании" ( по сути является попыткой привлечь новых пользователей в социальную сеть ), где денежные вознаграждения являются попыткой пользователей реализовать монетизацию трафика. В настоящее время в области Web3 уже проведено множество исследований, таких как Nostra на базе сети Bitcoin Lightning, Lens на базе Polygon и многоцепочечный протокол CyberConnect, которые пытаются вернуть право собственности на данные пользователям. Уверен, что в Web3, благодаря многообразию токенов, волатильности цен и богатству экономического дизайна, коммерческая ценность права собственности на данные может породить множество привлекательных способов для пользователей, обладая даже большим эффектом создания богатства и привлечения новых пользователей, чем предыдущий бычий рынок игровых блокчейнов.
3. Простой в использовании
Одним из элементов социальных проектов является обеспечение обилия информации и ее свободного流动ения в рамках сообщества, а обилие информации зависит от большого количества пользователей. Как привлечь большое количество пользователей – это величайший вызов и возможность, с которыми сталкиваются социальные проекты Web3. Одной из главных причин, по которой развитие крипто-сферы ограничено, является слишком малый базис пользователей: во-первых, вход в эту сферу имеет определенный порог обучения, пользователи должны обладать определенными знаниями в области компьютеров и криптографии, чтобы участвовать в взаимодействиях на блокчейне; во-вторых, текущие крипто-проекты по сравнению с инструментами для пользователей Web2 используют более сложные и неудобные в использовании средства. Например, в случае с EOA-кошельками, сложные мнемонические фразы и способы их хранения, потенциальные риски фишинга и кражи приватных ключей, проблемы с обновлением и совместимостью программного обеспечения и т.д. – все это негативно сказывается на пользовательском опыте, оставляя большое количество пользователей Web2 за пределами крипто-мира. Соответственно, это также означает, что как только удастся решить проблемы с затратами на обучение и порогом входа, как только появится простой в использовании социальный проект, который позволит пользователям действовать без лишних усилий, это приведет к огромному притоку пользователей.
4. Комбинируемость
В Web2-социальных сетях, из-за наличия централизованных учреждений, фактически формируются огромные изолированные данные, что дает интернет-гигантам право доступа к данным и право на ценообразование. Другим проектам, желающим использовать эти данные или строить приложения на их основе, необходимо получить разрешение от всех учреждений, владеющих данными. В то же время, между изолированными данными существуют проблемы совместимости и потенциальные конкурентные отношения, что приводит к тому, что многие приложения Web2 не могут взаимодействовать друг с другом. Пользователям часто приходится регистрировать новый аккаунт и заново накапливать информацию данных при использовании одной платформы. Идеальные продукты Web3-социальных сетей могут иметь возможность решить проблему изолированных данных, такие как POAP, ENS и другие, которые могут рассматриваться как попытка решения проблемы изолированных данных. В будущем могут появиться более простые, безбарьерные стандартные протоколы, которые помогут пользователям удобно управлять правами на данные, при этом обеспечивая совместимость с большинством протоколов, что также является одним из ключевых направлений изучения DID.
Обзор основных проектов
В зависимости от типа проекта, социальные проекты в основном включают в себя несколько крупных категорий: социальные графы, социальные приложения и инструменты.
Социальная карта
Социальная графика выполняет инфраструктурную функцию в Web3 социальных сетях, предоставляя общие стандарты, источники данных и т.д. Социальная графика должна обладать богатым источником данных, широкой совместимостью и низким порогом использования. С этой точки зрения, необходимость в создании новых социальных проектов на отдельных блокчейнах или создании родных социальных проектов на малопопулярных блокчейнах невелика, что увеличивает изоляцию от других зрелых экосистем. В настоящее время создание общих стандартов социальных идентичностей на зрелых цепочках является основным выбором для развития социальной графики, включая такие ведущие проекты, как Lens Protocol, CyberConnect и RSS3.
CyberConnect
CyberConnect является многосетевым социальным графом, который может проверять и сохранять данные взаимодействия пользователей, предоставляя пользователям визитные карточки, социальные графы и кошельки с умными контрактами, а также предлагая стандартные API интерфейсы данных для других разработчиков Dapp, что позволяет переносить данные пользователей между несколькими Dapp. В настоящее время CyberConnect подключен к Polygon, Linea и Optimism, а в дальнейшем также будет подключен к Arbitrum и другим сетям, что, вероятно, приведет к дальнейшему росту числа пользователей. Как показано на рисунке ниже, по состоянию на 8 августа 2023 года, общее количество аккаунтов достигло 368 тыс., общее количество операций пользователей составило 738 тыс., а общее количество профилей пользователей превысило 1,25 млн.
Данные пользователей CyberConnect
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c8e7ba3a4812e68f498a82e29dbb5ead.webp)
В условиях текущего довольно вялого рыночного тренда, среднесуточный трафик CyberConnect все еще поддерживается на уровне более 10 тысяч, общий трафик довольно велик.
Данные трафика CyberConnect
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2987a7314ba94d793f3e77d0c00ac718.webp)
Протокол линз
Lens Protocol — это социальный проект, разработанный командой известного DeFi-кредитного проекта AAVE, который основан на протоколе социальных графов на Polygon, позволяющий любому создавать неуправляемые социальные профили и разрабатывать новые социальные Dapp. Пользователи могут создавать свои NFT визитные карточки, подключив кошелек, и взаимодействовать с другими пользователями с помощью этих визиток. Также пользователи могут разрабатывать соответствующие интерактивные Dapp на основе Lens. Пользователи могут входить в систему через Lens, взаимодействовать внутри экосистемы Lens, а записи взаимодействий будут сохраняться в социальных карточках Lens.
Ниже представлена часть проектов экосистемы Lens. В настоящее время в экосистеме Lens построено более 100 проектов, включая различные социальные сети, игры на деньги, потоковое видео, инструменты DAO, управление рекламой, передачу информации, платное обучение, лотереи и другие Dapp. Хотя в настоящее время большинство экосистемных проектов все еще находятся на ранних и средних стадиях разработки, в целом их количество и типы очень разнообразны, и уровень разнообразия экосистемы даже превышает некоторые публичные блокчейны. В целом, созданная Lens цепочкой социальная экосистема очень дружелюбна к экономике создателей.
Часть экосистемы Lens Protocol
По состоянию на 2
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
5 Лайков
Награда
5
5
Поделиться
комментарий
0/400
ForkPrince
· 08-04 05:30
Играя с токенами три года, потерял всё и готов прыгнуть с крыши.
Посмотреть ОригиналОтветить0
hodl_therapist
· 08-03 07:43
неудачники когда смогут мечтать о разыгрывании людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractSurrender
· 08-03 07:42
Увидев будущее, только тогда есть токен. Сейчас это все ловушки.
Восхождение Web3-социальных сетей, следующий двигатель бычьего рынка, вероятно, появится.
Web3 социальная арена: потенциальный следующий Бычий рынок двигатель?
Каждый раунд бычьего рынка движется различными движущими силами, за каждым из которых стоит длительное накопление медвежьего рынка. От безумных мемов до лета DeFi, с развитием технологий и инфраструктуры Web3, социальная сфера также встретила новые возможности.
Станет ли Web3 социальные сети следующим двигателем бычьего рынка?
Как область приложений, требующая полного раскрытия воображения разработчиков, социальные сети, идентичность, NFT, DAO, экономика фанатов и другие могут быть отнесены к категории Web3 социальных сетей. В настоящее время социальная сфера все еще находится на ранней стадии, но с запуском некоторых проектов и ростом их популярности, внимание рынка начинает увеличиваться.
Социальное приложение Friend.Tech на L2 публичной цепочке BASE быстро стало популярным после запуска 10 августа, менее чем за 20 дней привлекло более 120 000 зарегистрированных адресов, а активных адресов более 20 000.
Приложения и инструменты, такие как CyberConnect и Lens Protocol, также получили большое количество пользователей и внимание рынка.
В данной статье будет рассмотрено текущее состояние развития Web3 социальных сетей, характеристики продуктов, проанализированы несколько ведущих проектов и исследованы риски и вызовы, с которыми сталкивается эта сфера. В целом, перспективы рынка Web3 социальных сетей обнадеживают и имеют хороший инвестиционный потенциал.
Почему стоит обращать внимание на социальные сети
Сфера криптовалюты всегда рассматривалась как пересечение технологий из таких дисциплин, как компьютерные науки, финансы, криптография и математика. Однако из-за короткого времени появления, несовершенной инфраструктуры, отсутствия единого регулирования и наличия порога для обучения, на данный момент не удалось достичь широкого распространения и использования на глобальном уровне. С улучшением смарт-контрактов на публичных блокчейнах, таких как Ethereum, с 2020 года начался бум цепочечных приложений, как показано на рисунке ниже, в настоящее время общее количество адресов пользователей DeFi превысило 40 миллионов. DeFi первым ввел пользователей в цепочечное взаимодействие, его реальные и удобные сценарии применения способствовали развитию цепочечной экономики, привлекая и воспитывая группу пользователей на цепочке. Затем, начиная с 2021 года, цепочные игры и NFT возглавили новую волну пользователей, новые способы игры на цепочке, дизайн токенов и многообразные ценностные системы помогли Web3 привлечь множество новых пользователей. В частности, цепочные игры благодаря эффекту «добычи» привлекли множество игроков из Web2 и низкообеспеченные группы третьего мира, в то время как NFT, обладая ценностью идентичности, коллекционирования и бренда, привлекли любителей коллекционирования, любителей искусства и традиционных брендов.
Общее количество адресов пользователей DeFi по всей цепочке
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d574c9fd0879ec643194d5dcf2617c9f.webp)
С 2022 года рынок вошел в долгую медвежью фазу, интерес к таким направлениям, как игры и NFT, значительно снизился, а модель Понци быстро рухнула при недостатке прироста. Растущий интерес к Web3 столкнулся с препятствиями. В настоящее время инновации в Web3 продолжаются, разработчики постоянно исследуют новые возможности в таких областях, как инфраструктура, доказательства с нулевым разглашением, платежи, идентификация, DeFi 2.0 и другие, но недостаток пользователей по-прежнему остается одной из основных проблем, с которыми сталкивается развитие Web3. На фоне медвежьего рынка множество экосистем и их проектов сталкиваются с проблемой завершенных строек при отсутствии реальных пользователей. Если исключить студии и пользователей с несколькими кошельками, реальное количество пользователей в цепи может быть не столь оптимистичным.
С точки зрения предложения, для развития Web3 необходимо расширять больше приложений и создавать больше игровых механик, чтобы привлечь новых пользователей. В настоящее время социальная сфера имеет все шансы стать следующим полем, которое взорвет количество пользователей Web3. С точки зрения спроса, социальная сфера уже доказала свой огромный потенциал в традиционной интернет-отрасли, где огромная база пользователей и коммерческая ценность полностью раскрываются. От раннего MSN до средних Facebook, Instagram и позднего TikTok, каждая итерация социальных технологий сопровождалась рождением интернет-гигантов и порождением множества рабочих мест в отраслевых цепочках. С ростом осознания ценности конфиденциальности и коммерческой ценности владения данными, все больше голосов призывают пользователей благодаря Web3 контролировать свои социальные данные и информацию, наслаждаться ценностью своей идентичности и данных о поведении. Таким образом, исследование социальных проектов Web3 является одним из самых перспективных направлений с точки зрения развития и коммерческой ценности в ближайшее время.
С развитием экосистем, таких как CyberConnect и Lens Protocol, вся экосистема социальных платформ становится все более обширной, находясь на стадии предшествующей взрыву. В последнее время некоторые социальные проекты привлекли внимание рынка. Например, крупнейший KOL в криптосфере Илон Маск приобрел Twitter, и его неоднократные призывы к покупке Dogecoin, а также включение Bitcoin в официальные документы Tesla привлекли глобальное внимание к криптоиндустрии. Хотя он заявил, что Twitter никогда не выпустит токены, вокруг социального статуса Twitter и наград в виде токенов уже давно ведутся спекуляции. Кроме того, Lens Protocol завершил финансирование на сумму 15 миллионов долларов, такие интернет-гиганты, как Instagram, начали выпускать NFT, а токены Cyber были запущены на нескольких ведущих биржах, что свидетельствует о расширении и развитии отрасли.
Особенности социального сегмента
На данный момент у Web3-социальных сетей нет единого определения, мы можем отнести продукты, связанные с публикацией и обменом информации между людьми, а также с пользовательскими профилями, к социальной сфере, которая в основном включает социальные блокчейны, социальные графы, социальные идентификаторы, различные социальные приложения, сервисные инструменты и т.д.
В области Web2 традиционные социальные платформы, такие как Twitter, Instagram и TikTok, уже имеют большое количество пользователей и развили зрелые и разнообразные бизнес-модели. Говоря о социальном взаимодействии в Web3, необходимо подтвердить его необходимость и осуществимость. В отличие от Web2, в Web3 недостаточно пользователей в области социальных сетей, и он находится на стадии технологических исследований. В общем, ключевыми факторами развития социального взаимодействия в Web3 являются:
1. Анонимность, антикоррупционность
Одним из основных преимуществ Web3-социальных сетей по сравнению с Web2 является анонимность и устойчивость к цензуре, что само по себе уже подтвержденный запрос пользователей. В области Web2 данные контролируются централизованными организациями, и пользователи могут быть произвольно подвергнуты цензуре информации, принуждены к удалению или изменению своих высказываний. По сути, социальные сети Web2 по-прежнему являются регулируемой моделью общения, и пользователи не могут защитить свою конфиденциальность. В то время как децентрализованный Web3 естественным образом обладает характеристиками защиты конфиденциальности пользователей и устойчивости к цензуре со стороны централизованных организаций, что соответствует требованиям пользователей по защите конфиденциальности и обеспечению безопасности.
2. Пользователь владеет правами на данные
В модели социального взаимодействия Web2 права собственности на данные пользователей принадлежат централизованной платформе. Платформа, обладая данными пользователей, формирует профили пользователей, анализирует их поведенческие предпочтения, размещает соответствующую рекламу и продукты, достигая максимизации монетизации трафика, при этом сами данные обладают коммерческой аналитической ценностью. В области Web3 можно получить коммерческую ценность данных, предоставив пользователям право собственности на данные. Проекты, разработанные с учетом удобства для пользователей в реализации монетизации данных, имеют привлекательность. На самом деле, такая модель уже была опробована в бизнес-моделях Web2 и принесла результаты, например, Pinduoduo предлагает денежные вознаграждения за просмотр видео, приглашение друзей участвовать в "урезании" ( по сути является попыткой привлечь новых пользователей в социальную сеть ), где денежные вознаграждения являются попыткой пользователей реализовать монетизацию трафика. В настоящее время в области Web3 уже проведено множество исследований, таких как Nostra на базе сети Bitcoin Lightning, Lens на базе Polygon и многоцепочечный протокол CyberConnect, которые пытаются вернуть право собственности на данные пользователям. Уверен, что в Web3, благодаря многообразию токенов, волатильности цен и богатству экономического дизайна, коммерческая ценность права собственности на данные может породить множество привлекательных способов для пользователей, обладая даже большим эффектом создания богатства и привлечения новых пользователей, чем предыдущий бычий рынок игровых блокчейнов.
3. Простой в использовании
Одним из элементов социальных проектов является обеспечение обилия информации и ее свободного流动ения в рамках сообщества, а обилие информации зависит от большого количества пользователей. Как привлечь большое количество пользователей – это величайший вызов и возможность, с которыми сталкиваются социальные проекты Web3. Одной из главных причин, по которой развитие крипто-сферы ограничено, является слишком малый базис пользователей: во-первых, вход в эту сферу имеет определенный порог обучения, пользователи должны обладать определенными знаниями в области компьютеров и криптографии, чтобы участвовать в взаимодействиях на блокчейне; во-вторых, текущие крипто-проекты по сравнению с инструментами для пользователей Web2 используют более сложные и неудобные в использовании средства. Например, в случае с EOA-кошельками, сложные мнемонические фразы и способы их хранения, потенциальные риски фишинга и кражи приватных ключей, проблемы с обновлением и совместимостью программного обеспечения и т.д. – все это негативно сказывается на пользовательском опыте, оставляя большое количество пользователей Web2 за пределами крипто-мира. Соответственно, это также означает, что как только удастся решить проблемы с затратами на обучение и порогом входа, как только появится простой в использовании социальный проект, который позволит пользователям действовать без лишних усилий, это приведет к огромному притоку пользователей.
4. Комбинируемость
В Web2-социальных сетях, из-за наличия централизованных учреждений, фактически формируются огромные изолированные данные, что дает интернет-гигантам право доступа к данным и право на ценообразование. Другим проектам, желающим использовать эти данные или строить приложения на их основе, необходимо получить разрешение от всех учреждений, владеющих данными. В то же время, между изолированными данными существуют проблемы совместимости и потенциальные конкурентные отношения, что приводит к тому, что многие приложения Web2 не могут взаимодействовать друг с другом. Пользователям часто приходится регистрировать новый аккаунт и заново накапливать информацию данных при использовании одной платформы. Идеальные продукты Web3-социальных сетей могут иметь возможность решить проблему изолированных данных, такие как POAP, ENS и другие, которые могут рассматриваться как попытка решения проблемы изолированных данных. В будущем могут появиться более простые, безбарьерные стандартные протоколы, которые помогут пользователям удобно управлять правами на данные, при этом обеспечивая совместимость с большинством протоколов, что также является одним из ключевых направлений изучения DID.
Обзор основных проектов
В зависимости от типа проекта, социальные проекты в основном включают в себя несколько крупных категорий: социальные графы, социальные приложения и инструменты.
Социальная карта
Социальная графика выполняет инфраструктурную функцию в Web3 социальных сетях, предоставляя общие стандарты, источники данных и т.д. Социальная графика должна обладать богатым источником данных, широкой совместимостью и низким порогом использования. С этой точки зрения, необходимость в создании новых социальных проектов на отдельных блокчейнах или создании родных социальных проектов на малопопулярных блокчейнах невелика, что увеличивает изоляцию от других зрелых экосистем. В настоящее время создание общих стандартов социальных идентичностей на зрелых цепочках является основным выбором для развития социальной графики, включая такие ведущие проекты, как Lens Protocol, CyberConnect и RSS3.
CyberConnect
CyberConnect является многосетевым социальным графом, который может проверять и сохранять данные взаимодействия пользователей, предоставляя пользователям визитные карточки, социальные графы и кошельки с умными контрактами, а также предлагая стандартные API интерфейсы данных для других разработчиков Dapp, что позволяет переносить данные пользователей между несколькими Dapp. В настоящее время CyberConnect подключен к Polygon, Linea и Optimism, а в дальнейшем также будет подключен к Arbitrum и другим сетям, что, вероятно, приведет к дальнейшему росту числа пользователей. Как показано на рисунке ниже, по состоянию на 8 августа 2023 года, общее количество аккаунтов достигло 368 тыс., общее количество операций пользователей составило 738 тыс., а общее количество профилей пользователей превысило 1,25 млн.
Данные пользователей CyberConnect
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c8e7ba3a4812e68f498a82e29dbb5ead.webp)
В условиях текущего довольно вялого рыночного тренда, среднесуточный трафик CyberConnect все еще поддерживается на уровне более 10 тысяч, общий трафик довольно велик.
Данные трафика CyberConnect
! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2987a7314ba94d793f3e77d0c00ac718.webp)
Протокол линз
Lens Protocol — это социальный проект, разработанный командой известного DeFi-кредитного проекта AAVE, который основан на протоколе социальных графов на Polygon, позволяющий любому создавать неуправляемые социальные профили и разрабатывать новые социальные Dapp. Пользователи могут создавать свои NFT визитные карточки, подключив кошелек, и взаимодействовать с другими пользователями с помощью этих визиток. Также пользователи могут разрабатывать соответствующие интерактивные Dapp на основе Lens. Пользователи могут входить в систему через Lens, взаимодействовать внутри экосистемы Lens, а записи взаимодействий будут сохраняться в социальных карточках Lens.
Ниже представлена часть проектов экосистемы Lens. В настоящее время в экосистеме Lens построено более 100 проектов, включая различные социальные сети, игры на деньги, потоковое видео, инструменты DAO, управление рекламой, передачу информации, платное обучение, лотереи и другие Dapp. Хотя в настоящее время большинство экосистемных проектов все еще находятся на ранних и средних стадиях разработки, в целом их количество и типы очень разнообразны, и уровень разнообразия экосистемы даже превышает некоторые публичные блокчейны. В целом, созданная Lens цепочкой социальная экосистема очень дружелюбна к экономике создателей.
Часть экосистемы Lens Protocol
По состоянию на 2