Um novo tipo de jogo em cadeia que funde Web2 e Web3: A história e a visão de Seraph
Enquanto o mercado de criptomoedas enfrenta altos e baixos, o setor de jogos em blockchain, embora tenha passado por várias iterações, ainda carece de um verdadeiro produto matador. Apesar de muitos estúdios de jogos tradicionais com forte capital terem entrado no mercado, tentando resolver o problema da baixa qualidade dos jogos que os jogadores frequentemente reclamam, os produtos jogáveis ainda são muito escassos. Nesse contexto, o Seraph, muito comentado este ano, destacou-se.
Seraph é um jogo Web3 de estilo sombrio, que já passou por duas rodadas de testes internos este ano. Através da colaboração com várias comunidades de jogadores, o jogo atraiu 30 mil jogadores registrados, com uma taxa de retenção no primeiro dia de 72% e uma taxa de retenção de 7 dias de 45%, onde cada jogador passa em média 5 horas online por dia. Esses dados são bastante impressionantes para jogos blockchain. Embora os dois primeiros testes tenham sido de exclusão de dados e utilizassem tokens de teste, ainda assim, 55% dos jogadores participaram de transações em blockchain, e alguns jogadores até realizaram transações fora da bolsa com dinheiro real, demonstrando plenamente o reconhecimento da qualidade e jogabilidade de Seraph. Atualmente, Seraph está se preparando para o terceiro teste interno, onde parte dos ativos não será excluída, e também está aquecendo a atividade de caixas misteriosas. Os jogadores participantes terão a chance de ganhar ativos valiosos no jogo, o que é bastante promissor.
Recentemente, uma mídia teve uma entrevista exclusiva com Ye Zi, CMO da Seraph, onde explorou a história da equipe por trás da Seraph, o design do sistema econômico, os planos recentes e a estratégia futura.
Originado em Loot, fiel ao Diablo, além do Diablo
A equipe Seraph possui vasta experiência em desenvolvimento de jogos, tecnologia blockchain e operações de marketing, além de contar com um sólido suporte financeiro. Eles receberam investimento de incubação de gigantes dos jogos online da Coreia do Sul e possuem um sistema maduro de desenvolvimento e distribuição de produtos. A equipe de desenvolvimento vem de empresas de jogos renomadas, com experiência em desenvolvimento de jogos de estilo sombrio que remonta a 2008. Os membros da equipe também têm experiência em projetos DeFi e uma experiência de operação de carteiras que se estende por 5 anos.
A inspiração para a criação de Seraph vem do projeto Loot, que fez muito sucesso em 2021. A equipe acredita que o mundo sombrio e os jogos baseados em blockchain se encaixam perfeitamente, podendo fundir o rico e diversificado sistema de equipamentos do mundo sombrio com a tecnologia NFT, além de combinar as características únicas de economia e transação dos jogos baseados em blockchain, proporcionando uma experiência única aos jogadores.
Em comparação com os jogos tradicionais, o Seraph, mantendo a profundidade e o prazer do jogo, incorpora elementos de blockchain. Os ativos do jogo na forma de NFT permitem que os jogadores negociem e disponham livremente; a moeda do jogo na forma de token na blockchain permite que os jogadores experimentem jogadas financeiras como "farming", "investimento" e "governança comunitária".
Comparado aos jogos em cadeia atuais no mercado, Seraph possui uma qualidade de jogo superior e uma barreira de entrada mais baixa para os jogadores. O conteúdo do jogo é rico, incluindo dez atos de enredo, centenas de mapas, várias profissões para experimentar, bilhões de combinações de equipamentos, três grandes masmorras, mecânicas de desenvolvimento, trajes e mascotes, entre outros. Na área de design econômico, Seraph visa um ciclo econômico de longo prazo, realizando várias melhorias na economia do jogo.
Web2 e Web3 em conjunto, NFTs impulsionam a economia dos jogos
O ciclo econômico central do Seraph é dividido em duas linhas principais: a primeira é que os jogadores participam de cópias do vazio do outro mundo; se usarem equipamentos NFT, podem "minerar" durante o jogo e obter pedras de alma como loot; a segunda é que os jogadores, usando equipamentos NFT e consumindo pedras de alma, participam das cópias do reino caótico e têm a chance de obter loot de ativos raros.
Os ativos principais do jogo incluem principalmente NFTs e o token SRF. Os NFTs de equipamento são o núcleo, nomeados como a série Unique NFT, incluindo equipamentos de caos dourado brilhante e equipamentos de ouro escuro extremamente raros. Esses NFTs têm um alto valor de utilidade e de negociação dentro do jogo. O token SRF será gradualmente apresentado posteriormente, desempenhando alguns papéis centrais no jogo.
A terceira fase de testes sem exclusão se aproxima, a atividade de caixas misteriosas está prestes a ser lançada.
Com a venda das caixas misteriosas da terceira fase se aproximando, a Seraph irá reabrir a atividade de distribuição de white list. A equipe valoriza muito os apoiadores iniciais, e os detentores de SPP NFT são definidos como co-construtores e incubadores iniciais, recebendo periodicamente vários benefícios e recompensas. Os jogadores que participaram das duas primeiras fases de teste também receberão pontos extras na obtenção da white list para a venda das caixas misteriosas da terceira fase que está prestes a começar.
Recentemente, o preço e o volume de transações do SPP NFT apresentaram um aumento significativo. Isso pode ser devido ao fato de a equipe ter intensificado a comunicação e o diálogo com os usuários, proporcionando uma explicação e divulgação mais aprofundadas para comunidades de jogos em cadeia de diferentes regiões e perfis, o que aumentou a confiança dos jogadores. Vale destacar que os novos usuários que entraram são, em sua maioria, jogadores com um olfato aguçado, como membros centrais da comunidade e KOLs.
Aprofundar a comunidade, olhar para o futuro
A equipe Seraph acredita que a chave para a adoção em massa da blockchain está em fornecer conteúdo de jogo de alta qualidade, reduzir as barreiras para os usuários e construir a confiança da comunidade. Eles se apoiam nos recursos de grandes empresas de jogos Web2, lançando no mercado e na comunidade de jogadores com um alto grau de conclusão, estabelecendo gradualmente a confiança da comunidade.
Quanto à discussão sobre jogos de cadeia completa e jogos AAA semi-centralizados, a equipe acredita que os públicos-alvo de ambos são essencialmente diferentes. A Seraph espera que, no futuro, possa realizar uma cadeia completa em funcionalidades e mecânicas principais, enquanto outras áreas de jogabilidade continuam a ser semi-centralizadas, encontrando um equilíbrio entre jogabilidade e equidade.
No atual ambiente de mercado em baixa, a equipe Seraph afirmou que continuará a se dedicar à criação de produtos, com a esperança de criar, junto com os jogadores, os jogos mais divertidos e duradouros do setor, construindo a comunidade mais forte e coesa. Eles acreditam que bons jogos em blockchain podem atravessar ciclos de alta e baixa, e até atrair investimentos externos, trazendo a primavera para o mercado.
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TokenDustCollector
· 2h atrás
Dizem que realmente dá para jogar? Os dados parecem bastante bons, na verdade.
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FalseProfitProphet
· 08-06 10:36
Mais uma armadilha para fazer as pessoas de parvas.
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StakeHouseDirector
· 08-06 10:29
又来 fazer as pessoas de parvas了 啧啧啧
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CryptoCross-TalkClub
· 08-06 10:17
Estes dados têm mais água do que o ar na minha cabeça de idiota.
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SatoshiSherpa
· 08-06 10:14
Veja quem mais está a brincar com isso, os dados são falsos.
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StealthMoon
· 08-06 10:13
Não aguento mais, vem aí outra vez fazer as pessoas de parvas.
Seraph: O jogo de cadeia obscura que funde Web2 e Web3 está a desencadear uma nova onda no jogo de Blockchain
Um novo tipo de jogo em cadeia que funde Web2 e Web3: A história e a visão de Seraph
Enquanto o mercado de criptomoedas enfrenta altos e baixos, o setor de jogos em blockchain, embora tenha passado por várias iterações, ainda carece de um verdadeiro produto matador. Apesar de muitos estúdios de jogos tradicionais com forte capital terem entrado no mercado, tentando resolver o problema da baixa qualidade dos jogos que os jogadores frequentemente reclamam, os produtos jogáveis ainda são muito escassos. Nesse contexto, o Seraph, muito comentado este ano, destacou-se.
Seraph é um jogo Web3 de estilo sombrio, que já passou por duas rodadas de testes internos este ano. Através da colaboração com várias comunidades de jogadores, o jogo atraiu 30 mil jogadores registrados, com uma taxa de retenção no primeiro dia de 72% e uma taxa de retenção de 7 dias de 45%, onde cada jogador passa em média 5 horas online por dia. Esses dados são bastante impressionantes para jogos blockchain. Embora os dois primeiros testes tenham sido de exclusão de dados e utilizassem tokens de teste, ainda assim, 55% dos jogadores participaram de transações em blockchain, e alguns jogadores até realizaram transações fora da bolsa com dinheiro real, demonstrando plenamente o reconhecimento da qualidade e jogabilidade de Seraph. Atualmente, Seraph está se preparando para o terceiro teste interno, onde parte dos ativos não será excluída, e também está aquecendo a atividade de caixas misteriosas. Os jogadores participantes terão a chance de ganhar ativos valiosos no jogo, o que é bastante promissor.
Recentemente, uma mídia teve uma entrevista exclusiva com Ye Zi, CMO da Seraph, onde explorou a história da equipe por trás da Seraph, o design do sistema econômico, os planos recentes e a estratégia futura.
Originado em Loot, fiel ao Diablo, além do Diablo
A equipe Seraph possui vasta experiência em desenvolvimento de jogos, tecnologia blockchain e operações de marketing, além de contar com um sólido suporte financeiro. Eles receberam investimento de incubação de gigantes dos jogos online da Coreia do Sul e possuem um sistema maduro de desenvolvimento e distribuição de produtos. A equipe de desenvolvimento vem de empresas de jogos renomadas, com experiência em desenvolvimento de jogos de estilo sombrio que remonta a 2008. Os membros da equipe também têm experiência em projetos DeFi e uma experiência de operação de carteiras que se estende por 5 anos.
A inspiração para a criação de Seraph vem do projeto Loot, que fez muito sucesso em 2021. A equipe acredita que o mundo sombrio e os jogos baseados em blockchain se encaixam perfeitamente, podendo fundir o rico e diversificado sistema de equipamentos do mundo sombrio com a tecnologia NFT, além de combinar as características únicas de economia e transação dos jogos baseados em blockchain, proporcionando uma experiência única aos jogadores.
Em comparação com os jogos tradicionais, o Seraph, mantendo a profundidade e o prazer do jogo, incorpora elementos de blockchain. Os ativos do jogo na forma de NFT permitem que os jogadores negociem e disponham livremente; a moeda do jogo na forma de token na blockchain permite que os jogadores experimentem jogadas financeiras como "farming", "investimento" e "governança comunitária".
Comparado aos jogos em cadeia atuais no mercado, Seraph possui uma qualidade de jogo superior e uma barreira de entrada mais baixa para os jogadores. O conteúdo do jogo é rico, incluindo dez atos de enredo, centenas de mapas, várias profissões para experimentar, bilhões de combinações de equipamentos, três grandes masmorras, mecânicas de desenvolvimento, trajes e mascotes, entre outros. Na área de design econômico, Seraph visa um ciclo econômico de longo prazo, realizando várias melhorias na economia do jogo.
Web2 e Web3 em conjunto, NFTs impulsionam a economia dos jogos
O ciclo econômico central do Seraph é dividido em duas linhas principais: a primeira é que os jogadores participam de cópias do vazio do outro mundo; se usarem equipamentos NFT, podem "minerar" durante o jogo e obter pedras de alma como loot; a segunda é que os jogadores, usando equipamentos NFT e consumindo pedras de alma, participam das cópias do reino caótico e têm a chance de obter loot de ativos raros.
Os ativos principais do jogo incluem principalmente NFTs e o token SRF. Os NFTs de equipamento são o núcleo, nomeados como a série Unique NFT, incluindo equipamentos de caos dourado brilhante e equipamentos de ouro escuro extremamente raros. Esses NFTs têm um alto valor de utilidade e de negociação dentro do jogo. O token SRF será gradualmente apresentado posteriormente, desempenhando alguns papéis centrais no jogo.
A terceira fase de testes sem exclusão se aproxima, a atividade de caixas misteriosas está prestes a ser lançada.
Com a venda das caixas misteriosas da terceira fase se aproximando, a Seraph irá reabrir a atividade de distribuição de white list. A equipe valoriza muito os apoiadores iniciais, e os detentores de SPP NFT são definidos como co-construtores e incubadores iniciais, recebendo periodicamente vários benefícios e recompensas. Os jogadores que participaram das duas primeiras fases de teste também receberão pontos extras na obtenção da white list para a venda das caixas misteriosas da terceira fase que está prestes a começar.
Recentemente, o preço e o volume de transações do SPP NFT apresentaram um aumento significativo. Isso pode ser devido ao fato de a equipe ter intensificado a comunicação e o diálogo com os usuários, proporcionando uma explicação e divulgação mais aprofundadas para comunidades de jogos em cadeia de diferentes regiões e perfis, o que aumentou a confiança dos jogadores. Vale destacar que os novos usuários que entraram são, em sua maioria, jogadores com um olfato aguçado, como membros centrais da comunidade e KOLs.
Aprofundar a comunidade, olhar para o futuro
A equipe Seraph acredita que a chave para a adoção em massa da blockchain está em fornecer conteúdo de jogo de alta qualidade, reduzir as barreiras para os usuários e construir a confiança da comunidade. Eles se apoiam nos recursos de grandes empresas de jogos Web2, lançando no mercado e na comunidade de jogadores com um alto grau de conclusão, estabelecendo gradualmente a confiança da comunidade.
Quanto à discussão sobre jogos de cadeia completa e jogos AAA semi-centralizados, a equipe acredita que os públicos-alvo de ambos são essencialmente diferentes. A Seraph espera que, no futuro, possa realizar uma cadeia completa em funcionalidades e mecânicas principais, enquanto outras áreas de jogabilidade continuam a ser semi-centralizadas, encontrando um equilíbrio entre jogabilidade e equidade.
No atual ambiente de mercado em baixa, a equipe Seraph afirmou que continuará a se dedicar à criação de produtos, com a esperança de criar, junto com os jogadores, os jogos mais divertidos e duradouros do setor, construindo a comunidade mais forte e coesa. Eles acreditam que bons jogos em blockchain podem atravessar ciclos de alta e baixa, e até atrair investimentos externos, trazendo a primavera para o mercado.