## ボディ最近、ICC CampとDeThingsは業界共有セッションを開催し、The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏とABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏を招き、メタバースとWeb3ゲームテクノロジーの統合と開発について話し合いました。サイモン・リーはICCキャンプの設立背景と目標について紹介しました。ICCキャンプは、Web3ゲーム分野により多くの想像力と創造性をもたらすことを目的とした6か月間のアクセラレータープログラムです。このプロジェクトには、多くの業界専門家がメンターとして参加し、プロジェクトに参加する人々に具体的な指導を提供します。ICCキャンプは、主要な機関と協力して、学びの旅、奨学金、パブリックチェーングラントなど、さまざまなサポートを参加者に提供します。資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なゲームプレイ、高品質のゲーム体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、明確な収益性を備えるべきだと考えています。また、Web2のプレイヤーをWeb3ゲーム領域に引き込むには、ゲーム体験に重点を置き、導入プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と収益を強調する必要があると強調しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a34a0c229068d1283b77cbe90d2836)セバスチャンは、The Sandboxの発展の歴史と直面している課題について共有しました。彼は、起業家として正しい優先事項に集中し、一貫してマイルストーンと進捗を示し、製品を構築し、本物のユーザーを引き付け、ビジネスモデルと収益モデルを発展させる必要があると述べました。メタバースに必要なハードウェア技術について、セバスチャンはブロックチェーン技術の重要性を強調しました。彼は、ブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを確保し、ブランドやクリエイターが視聴者を引き付け、マネタイズ戦略を開発し、ガバナンスの意思決定に参加する上で重要な役割を果たすと考えています。メタバースの成功について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ制作、そして全体的なエコシステムの発展の3つの側面に注目する必要があると考えています。彼は、実証されたゲームプレイに基づき、ブロックチェーンコンポーネントを含む革新的なゲームがもっと登場することを期待しています。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-575157d7e2ac3d884b3c711c30f2da88)最後に、セバスチャンは、メタバースの発展は漸進的なプロセスであり、グラフィックスやVRだけではなく、異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動しながら、自分のデータやアイテムを持つことについてであると指摘しました。彼は、開発者がブロックチェーン技術を使用する際には、明確な動機を持ち、まず優れたゲームを作成し、ユーザー体験とユーザージャーニーを考慮することを提案しました。ICCキャンプは現在、参加者の募集を開始しました。入営プロジェクトに対して、全方位の指導とリソースサポートを提供し、Web3ゲーム起業家が未来のチェーンゲームの増加市場に応じる手助けをします。
The Sandboxの共同創設者がメタバースとWeb3ゲームの発展についてデプスに分析する
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最近、ICC CampとDeThingsは業界共有セッションを開催し、The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏とABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏を招き、メタバースとWeb3ゲームテクノロジーの統合と開発について話し合いました。
サイモン・リーはICCキャンプの設立背景と目標について紹介しました。ICCキャンプは、Web3ゲーム分野により多くの想像力と創造性をもたらすことを目的とした6か月間のアクセラレータープログラムです。このプロジェクトには、多くの業界専門家がメンターとして参加し、プロジェクトに参加する人々に具体的な指導を提供します。ICCキャンプは、主要な機関と協力して、学びの旅、奨学金、パブリックチェーングラントなど、さまざまなサポートを参加者に提供します。
資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なゲームプレイ、高品質のゲーム体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、明確な収益性を備えるべきだと考えています。また、Web2のプレイヤーをWeb3ゲーム領域に引き込むには、ゲーム体験に重点を置き、導入プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と収益を強調する必要があると強調しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
セバスチャンは、The Sandboxの発展の歴史と直面している課題について共有しました。彼は、起業家として正しい優先事項に集中し、一貫してマイルストーンと進捗を示し、製品を構築し、本物のユーザーを引き付け、ビジネスモデルと収益モデルを発展させる必要があると述べました。
メタバースに必要なハードウェア技術について、セバスチャンはブロックチェーン技術の重要性を強調しました。彼は、ブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを確保し、ブランドやクリエイターが視聴者を引き付け、マネタイズ戦略を開発し、ガバナンスの意思決定に参加する上で重要な役割を果たすと考えています。
メタバースの成功について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ制作、そして全体的なエコシステムの発展の3つの側面に注目する必要があると考えています。彼は、実証されたゲームプレイに基づき、ブロックチェーンコンポーネントを含む革新的なゲームがもっと登場することを期待しています。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー
最後に、セバスチャンは、メタバースの発展は漸進的なプロセスであり、グラフィックスやVRだけではなく、異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動しながら、自分のデータやアイテムを持つことについてであると指摘しました。彼は、開発者がブロックチェーン技術を使用する際には、明確な動機を持ち、まず優れたゲームを作成し、ユーザー体験とユーザージャーニーを考慮することを提案しました。
ICCキャンプは現在、参加者の募集を開始しました。入営プロジェクトに対して、全方位の指導とリソースサポートを提供し、Web3ゲーム起業家が未来のチェーンゲームの増加市場に応じる手助けをします。