Eksplorasi Aplikasi zk-SNARKs dalam Game Seluruh Rantai: Contoh Game Penghapusan
Dalam pengembangan permainan seluruh rantai, menyeimbangkan pengalaman permainan dengan interaksi blockchain adalah topik penting. Mengambil contoh sebuah permainan jenis penghapusan, karena karakteristik seluruh rantainya, setiap kali pemain beroperasi harus berinteraksi dengan blockchain, yang menyebabkan waktu respons permainan menjadi lebih lama, mempengaruhi pengalaman secara keseluruhan.
Untuk mengatasi masalah ini, pengembang mempertimbangkan untuk memperkenalkan teknologi zk-SNARKs (ZKP). Inti dari pemikirannya adalah: proses permainan tidak dicatat di blockchain, tetapi melalui mekanisme tertentu memastikan tidak ada risiko kecurangan. Secara spesifik, setiap langkah pemain akan menghasilkan ZKP, dan ZKP dari langkah berikutnya berdasarkan dari langkah sebelumnya, membentuk struktur mandiri yang mirip dengan blockchain. Saat permainan berakhir, cukup mengirimkan ZKP langkah terakhir ke blockchain, dan hasilnya akan diverifikasi oleh kontrak pintar.
Namun, ide ini menghadapi banyak tantangan dalam penerapan sebenarnya:
Pencegahan kecurangan secara menyeluruh: tidak hanya perlu memverifikasi hasil permainan, tetapi juga memastikan keadilan sepanjang proses permainan.
Tingkat kesulitan implementasi teknologi: Setiap langkah operasi yang menghasilkan ZKP harus bergantung pada langkah sebelumnya, bagaimana memastikan konsistensi ini dan memvalidasi secara efektif dalam kontrak pintar, terdapat ketidakpastian.
Publikasi dan Penyimpanan Data: Karena data permainan itu sendiri bersifat publik, menggunakan ZKP untuk menyembunyikan informasi tampaknya menjadi tindakan yang sia-sia. Selain itu, karakteristik ZKP membuat kontrak pintar tidak dapat langsung mengakses data permainan yang spesifik, hal ini menimbulkan tantangan bagi penyimpanan data.
Penanganan konsumsi alat: Bagaimana operasi yang melibatkan transfer token dapat diselaraskan dengan proses pembuatan dan verifikasi ZKP, juga merupakan masalah yang perlu diselesaikan.
Kebutuhan untuk menyembunyikan informasi: Dalam skenario di mana data permainan tidak perlu disembunyikan, menggunakan ZKP malah dapat meningkatkan tingkat kesulitan dan kompleksitas implementasi.
Berdasarkan analisis di atas, kami percaya bahwa dalam jenis permainan ini, kuncinya adalah menemukan cara yang dapat memastikan tidak ada kemungkinan kecurangan dari awal hingga akhir permainan, sambil hanya memvalidasi hasil akhir di blockchain. Namun, saat ini tampaknya teknologi ZKP alone sulit untuk sepenuhnya menyelesaikan masalah ini.
Berdasarkan penelitian yang ada, ZKP terutama cocok untuk dua jenis skenario di bidang permainan:
Penyembunyian informasi dalam permainan jenis permainan dengan informasi tidak lengkap, seperti beberapa permainan strategi atau permainan kartu.
Bukti hasil permainan langkah tunggal, seperti berbagai jenis permainan probabilitas.
Secara keseluruhan, penerapan teknologi ZKP dalam permainan blockchain masih menghadapi banyak tantangan dan faktor yang tidak diketahui. Di masa depan, mungkin diperlukan kombinasi dengan teknologi lain atau solusi inovatif untuk memastikan keadilan permainan sambil meningkatkan pengalaman pemain. Bidang ini masih memerlukan eksplorasi dan penelitian lebih lanjut.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
27 Suka
Hadiah
27
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ContractExplorer
· 6jam yang lalu
Sangat sulit, tidak ingin bermain game.
Lihat AsliBalas0
BearMarketSurvivor
· 13jam yang lalu
Sudah tergantung lag, takut ditipu, masih main apa?
Lihat AsliBalas0
SellLowExpert
· 08-12 13:16
Ini terasa lambat, lebih baik langsung main Genshin Impact.
Lihat AsliBalas0
UnluckyLemur
· 08-10 10:54
Ah ini... permainan on-chain lambat banget.
Lihat AsliBalas0
GasFeeVictim
· 08-10 10:54
Sudah lama tidak bermain, siapa yang suka bermain silakan bermain~
Lihat AsliBalas0
BTCBeliefStation
· 08-10 10:49
Optimasi ya optimasi, siapa yang masih bermain game blockchain?
Lihat AsliBalas0
ChainWatcher
· 08-10 10:29
Sekali lagi, ZK yang memanfaatkan ketenaran, kenapa semuanya berkaitan dengan ZK?
Analisis tantangan dan prospek aplikasi zk-SNARKs dalam permainan penghapusan kelas di seluruh rantai
Eksplorasi Aplikasi zk-SNARKs dalam Game Seluruh Rantai: Contoh Game Penghapusan
Dalam pengembangan permainan seluruh rantai, menyeimbangkan pengalaman permainan dengan interaksi blockchain adalah topik penting. Mengambil contoh sebuah permainan jenis penghapusan, karena karakteristik seluruh rantainya, setiap kali pemain beroperasi harus berinteraksi dengan blockchain, yang menyebabkan waktu respons permainan menjadi lebih lama, mempengaruhi pengalaman secara keseluruhan.
Untuk mengatasi masalah ini, pengembang mempertimbangkan untuk memperkenalkan teknologi zk-SNARKs (ZKP). Inti dari pemikirannya adalah: proses permainan tidak dicatat di blockchain, tetapi melalui mekanisme tertentu memastikan tidak ada risiko kecurangan. Secara spesifik, setiap langkah pemain akan menghasilkan ZKP, dan ZKP dari langkah berikutnya berdasarkan dari langkah sebelumnya, membentuk struktur mandiri yang mirip dengan blockchain. Saat permainan berakhir, cukup mengirimkan ZKP langkah terakhir ke blockchain, dan hasilnya akan diverifikasi oleh kontrak pintar.
Namun, ide ini menghadapi banyak tantangan dalam penerapan sebenarnya:
Pencegahan kecurangan secara menyeluruh: tidak hanya perlu memverifikasi hasil permainan, tetapi juga memastikan keadilan sepanjang proses permainan.
Tingkat kesulitan implementasi teknologi: Setiap langkah operasi yang menghasilkan ZKP harus bergantung pada langkah sebelumnya, bagaimana memastikan konsistensi ini dan memvalidasi secara efektif dalam kontrak pintar, terdapat ketidakpastian.
Publikasi dan Penyimpanan Data: Karena data permainan itu sendiri bersifat publik, menggunakan ZKP untuk menyembunyikan informasi tampaknya menjadi tindakan yang sia-sia. Selain itu, karakteristik ZKP membuat kontrak pintar tidak dapat langsung mengakses data permainan yang spesifik, hal ini menimbulkan tantangan bagi penyimpanan data.
Penanganan konsumsi alat: Bagaimana operasi yang melibatkan transfer token dapat diselaraskan dengan proses pembuatan dan verifikasi ZKP, juga merupakan masalah yang perlu diselesaikan.
Kebutuhan untuk menyembunyikan informasi: Dalam skenario di mana data permainan tidak perlu disembunyikan, menggunakan ZKP malah dapat meningkatkan tingkat kesulitan dan kompleksitas implementasi.
Berdasarkan analisis di atas, kami percaya bahwa dalam jenis permainan ini, kuncinya adalah menemukan cara yang dapat memastikan tidak ada kemungkinan kecurangan dari awal hingga akhir permainan, sambil hanya memvalidasi hasil akhir di blockchain. Namun, saat ini tampaknya teknologi ZKP alone sulit untuk sepenuhnya menyelesaikan masalah ini.
Berdasarkan penelitian yang ada, ZKP terutama cocok untuk dua jenis skenario di bidang permainan:
Penyembunyian informasi dalam permainan jenis permainan dengan informasi tidak lengkap, seperti beberapa permainan strategi atau permainan kartu.
Bukti hasil permainan langkah tunggal, seperti berbagai jenis permainan probabilitas.
Secara keseluruhan, penerapan teknologi ZKP dalam permainan blockchain masih menghadapi banyak tantangan dan faktor yang tidak diketahui. Di masa depan, mungkin diperlukan kombinasi dengan teknologi lain atau solusi inovatif untuk memastikan keadilan permainan sambil meningkatkan pengalaman pemain. Bidang ini masih memerlukan eksplorasi dan penelitian lebih lanjut.