Evolusi Strategi Pemasaran Web3: Dari Wawasan Pasar hingga Maksimalisasi Nilai Pelanggan yang Didorong oleh AI

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Dalam acara "Growth Hacker Camp" yang baru-baru ini diadakan, seorang ahli industri memberikan pidato tentang tema "Perjalanan Pemasaran Web3". Dia menekankan bahwa perusahaan harus mengembangkan strategi masuk yang berbeda untuk pasar dengan berfokus pada konsep dan kata kunci inti pemasaran. Ini termasuk memahami dengan mendalam kebutuhan dan keinginan pengguna, menyediakan produk dan layanan yang sesuai, serta menciptakan nilai dan kepuasan.

Para ahli menunjukkan bahwa pasar terdiri dari tiga elemen: populasi, daya beli, dan keinginan untuk membeli. Dia memberikan contoh, baru-baru ini sebuah permainan Telegram yang sangat populer di Iran, di mana kesuksesannya sebenarnya ditargetkan pada kesulitan ekonomi negara tersebut. Kasus ini menyoroti perbedaan preferensi di berbagai pasar. Dia menggambarkan pemasaran sebagai permainan yang tak terbatas, di mana inti dari permainan ini adalah memulai dari ide produk, menarik pengguna baru dengan menjanjikan nilai yang luar biasa, dan mempertahankan serta mengembangkan basis pengguna melalui penciptaan kepuasan.

Selain itu, para ahli juga membahas tren perkembangan strategi pemasaran saat ini. Dia menyatakan bahwa strategi pemasaran telah berevolusi dari versi 1.0 ke versi 5.0, dan sekarang terutama bergantung pada teknologi cerdas seperti AI, VR, dan AR untuk meningkatkan nilai pelanggan. Melalui penggabungan teknologi dan perspektif humanis, nilai pelanggan dapat dimaksimalkan, bahkan mencapai tujuan pertumbuhan jangka panjang.

Dalam pemasaran konten proyek, para ahli menyarankan untuk fokus pada penentuan produk, pemilihan saluran, isi salinan, strategi kolaborasi, bentuk visual, dan optimasi SEO. Dia menekankan bahwa, karena perubahan yang cepat di bidang cryptocurrency, perusahaan perlu terus menyesuaikan strategi pemasaran mereka berdasarkan dinamika pasar terbaru.

Acara selama dua hari ini mengumpulkan proyek-proyek terkemuka yang telah mencapai pertumbuhan signifikan baru-baru ini dan investor terkenal. Para peserta melakukan diskusi mendalam seputar pembangunan merek pribadi, strategi pemasaran, pengembangan budaya komunitas, pertumbuhan organik, serta akuisisi dan retensi pengguna Web2, bersama-sama mengeksplorasi esensi pemasaran.

VR-1.45%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
GasBankruptervip
· 13jam yang lalu
Sudah berbicara tentang taktik pemasaran yang lama lagi, mana ada yang serumit itu.
Lihat AsliBalas0
token_therapistvip
· 08-02 15:15
Sudah mulai menggambar BTC lagi ya.
Lihat AsliBalas0
NFT_Therapyvip
· 08-02 15:11
Pemasaran mengandalkan menyalin pekerjaan rumah, seharusnya sudah bermain seperti ini sejak lama.
Lihat AsliBalas0
NFTHoardervip
· 08-02 15:09
Pemasaran itu kan dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
ForeverBuyingDipsvip
· 08-02 15:08
naikkan posisi就是turun 卖了就是naik
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)