Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang co-founder The Sandbox, Sebastien, dan wakil presiden eksekutif ABGA, pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk mendalami penggabungan dan perkembangan teknologi permainan Web3 dan metaverse.
Simon Li memperkenalkan latar belakang dan tujuan pendirian ICC Camp. ICC Camp adalah program akselerasi selama 6 bulan yang bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Program ini mengundang banyak profesional industri untuk menjadi mentor, memberikan bimbingan konkret kepada peserta program. ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk memberikan berbagai dukungan kepada peserta program, seperti perjalanan belajar, beasiswa, hibah blockchain, dan lainnya.
Simon percaya bahwa untuk menarik perhatian modal, produk permainan Web3 harus memiliki gameplay yang inovatif, pengalaman permainan yang berkualitas tinggi, komunitas dan ekosistem yang kuat, sistem ekonomi token yang sehat, serta profitabilitas yang jelas. Dia juga menekankan bahwa untuk menarik pemain Web2 ke dalam bidang permainan Web3, perhatian harus diberikan pada pengalaman permainan, menyederhanakan proses masuk, dan menekankan kepemilikan dan keuntungan pemain.
Sebastien membagikan perjalanan perkembangan The Sandbox dan tantangan yang dihadapi. Dia menyatakan bahwa sebagai seorang pengusaha, perlu fokus pada prioritas yang tepat, secara konsisten menunjukkan tonggak dan kemajuan, membangun produk, menarik pengguna yang nyata, serta mengembangkan model bisnis dan model pendapatan.
Mengenai teknologi perangkat keras yang diperlukan untuk metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Dia percaya bahwa teknologi blockchain berperan penting dalam memastikan pengguna memiliki identitas digital, mendukung merek dan pencipta untuk menarik audiens, mengembangkan strategi monetisasi, serta berpartisipasi dalam pengambilan keputusan pemerintahan.
Untuk keberhasilan metaverse, Sebastien percaya perlu fokus pada tiga aspek: teknologi dan produk, produksi konten, serta perkembangan seluruh ekosistem. Dia berharap untuk melihat lebih banyak permainan inovatif yang didasarkan pada gameplay yang telah terbukti dan mencakup komponen blockchain.
Akhirnya, Sebastien menunjukkan bahwa perkembangan metaverse adalah proses yang bertahap, bukan hanya tentang grafik atau VR, tetapi tentang bagaimana mengakses melalui berbagai perangkat dan berpindah tanpa hambatan di antara banyak platform, sambil memiliki data dan barang milik sendiri. Dia menyarankan para pengembang untuk jelas tentang motivasi mereka saat menggunakan teknologi blockchain, pertama-tama menciptakan permainan yang hebat, dan mempertimbangkan pengalaman pengguna serta perjalanan pengguna.
Pendaftaran peserta ICC Camp kini dibuka, dan akan menyediakan panduan serta dukungan sumber daya secara menyeluruh untuk proyek-program pelatihan, membantu para pengusaha permainan Web3 merespons pasar pertumbuhan masa depan untuk permainan berbasis blockchain.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
4
Bagikan
Komentar
0/400
0xSoulless
· 3jam yang lalu
Sekali lagi mulai melukis kue, para suckers bersiap untuk play people for suckers
Lihat AsliBalas0
SelfMadeRuggee
· 08-02 06:33
Palsu investasi lagi-lagi melukis BTC.
Lihat AsliBalas0
APY追逐者
· 08-02 06:25
Dianggap Bodoh lagi ya? Berapa banyak yang bisa bertahan?
Co-founder The Sandbox Kedalaman menganalisis Metaverse dan perkembangan permainan Web3
Teks Utama
Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang co-founder The Sandbox, Sebastien, dan wakil presiden eksekutif ABGA, pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk mendalami penggabungan dan perkembangan teknologi permainan Web3 dan metaverse.
Simon Li memperkenalkan latar belakang dan tujuan pendirian ICC Camp. ICC Camp adalah program akselerasi selama 6 bulan yang bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Program ini mengundang banyak profesional industri untuk menjadi mentor, memberikan bimbingan konkret kepada peserta program. ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk memberikan berbagai dukungan kepada peserta program, seperti perjalanan belajar, beasiswa, hibah blockchain, dan lainnya.
Simon percaya bahwa untuk menarik perhatian modal, produk permainan Web3 harus memiliki gameplay yang inovatif, pengalaman permainan yang berkualitas tinggi, komunitas dan ekosistem yang kuat, sistem ekonomi token yang sehat, serta profitabilitas yang jelas. Dia juga menekankan bahwa untuk menarik pemain Web2 ke dalam bidang permainan Web3, perhatian harus diberikan pada pengalaman permainan, menyederhanakan proses masuk, dan menekankan kepemilikan dan keuntungan pemain.
Sebastien membagikan perjalanan perkembangan The Sandbox dan tantangan yang dihadapi. Dia menyatakan bahwa sebagai seorang pengusaha, perlu fokus pada prioritas yang tepat, secara konsisten menunjukkan tonggak dan kemajuan, membangun produk, menarik pengguna yang nyata, serta mengembangkan model bisnis dan model pendapatan.
Mengenai teknologi perangkat keras yang diperlukan untuk metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Dia percaya bahwa teknologi blockchain berperan penting dalam memastikan pengguna memiliki identitas digital, mendukung merek dan pencipta untuk menarik audiens, mengembangkan strategi monetisasi, serta berpartisipasi dalam pengambilan keputusan pemerintahan.
Untuk keberhasilan metaverse, Sebastien percaya perlu fokus pada tiga aspek: teknologi dan produk, produksi konten, serta perkembangan seluruh ekosistem. Dia berharap untuk melihat lebih banyak permainan inovatif yang didasarkan pada gameplay yang telah terbukti dan mencakup komponen blockchain.
Akhirnya, Sebastien menunjukkan bahwa perkembangan metaverse adalah proses yang bertahap, bukan hanya tentang grafik atau VR, tetapi tentang bagaimana mengakses melalui berbagai perangkat dan berpindah tanpa hambatan di antara banyak platform, sambil memiliki data dan barang milik sendiri. Dia menyarankan para pengembang untuk jelas tentang motivasi mereka saat menggunakan teknologi blockchain, pertama-tama menciptakan permainan yang hebat, dan mempertimbangkan pengalaman pengguna serta perjalanan pengguna.
Pendaftaran peserta ICC Camp kini dibuka, dan akan menyediakan panduan serta dukungan sumber daya secara menyeluruh untuk proyek-program pelatihan, membantu para pengusaha permainan Web3 merespons pasar pertumbuhan masa depan untuk permainan berbasis blockchain.