Diskusi tentang cara bermain dan strategi kenaikan trafik ekosistem TG
I. Pengenalan Dasar Ekosistem TG
Posisi pasar TG dan distribusi pengguna
TG telah menjadi salah satu platform sosial dengan pertumbuhan tercepat di dunia, dengan pengguna aktif bulanan melebihi 950 juta. Posisi TG di wilayah CIS dengan populasi 240 juta setara dengan WeChat. Dalam tiga tahun ke depan, TG berencana untuk mencapai 1,5 miliar pengguna, dengan potensi kenaikan yang besar. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, fitur yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, menjadikannya platform luar negeri yang paling mendekati ekosistem WeChat.
Selain wilayah CIS, TG juga memiliki posisi penting di pasar-pasar berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa proporsi pengguna cryptocurrency di antara pengguna TG tidak tinggi, dan di banyak negara, ini terutama digunakan sebagai alat komunikasi instan biasa.
Pembangunan fungsi ekosistem TG
Ekosistem TG sedang dengan cepat menyempurnakan berbagai fungsinya:
Saluran ( mirip dengan akun publik ) dan Story ( mirip dengan lingkaran teman ) menjadi alat penting untuk pertumbuhan pengguna
Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, proyek kompetisi sedang dicoba
Fitur dompet akan fokus pada promosi Ton Space yang terdesentralisasi
Ekosistem aplikasi kecil berkembang pesat, telah mencakup hampir semua jenis aplikasi kecil WeChat, dan muncul kategori baru.
Sistem iklan TG saat ini dibagi menjadi dua jenis: resmi dan swasta. Sistem resmi hanya mendukung iklan gambar dan teks saluran, dengan efek penempatan yang terbatas. Sistem swasta sedang mencoba menyelesaikan masalah lapisan data melalui data on-chain dan cara lainnya.
Dua, Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
potensi besar dari permainan kecil
Potensi pasar permainan TG sangat besar:
Tingkat penetrasi diperkirakan akan melebihi 12% Facebook
Basis pengguna platform cepat naik
Bentuk permainan masih terus berkembang
Iterasi produk resmi mungkin membawa keuntungan baru
penentuan pasar pihak proyek
Tim proyek TG perlu menentukan pasar target dari dua dimensi, yaitu lokasi geografis dan Web2/Web3:
Lokasi geografis: Perbedaan budaya di berbagai daerah sangat besar, perlu penataan yang tepat.
Profil pengguna: Pengguna Web2 atau Web3, kemampuan konsumsi dan kebiasaan penggunaan berbeda.
Saat ini, model monetisasi yang umum adalah model campuran IAP( pembelian dalam aplikasi) dan penerbitan aset berat. Akuisisi pengguna terutama bergantung pada pemecahan sosial pengguna awal.
Pasar Utama
Wilayah CIS adalah pasar terpenting bagi ekosistem TG, dengan jumlah pengguna yang banyak, kualitas tinggi, dan durasi penggunaan yang lama. Jumlah pengguna di India paling banyak tetapi nilainya lebih rendah, pasar Iran layak diperhatikan.
Dalam hal lalu lintas di luar situs, platform dengan lalu lintas besar di wilayah berbahasa Rusia layak untuk dijelajahi.
Tiga, Poin Strategi Naik
Biaya pengembangan TG rendah, ROI tinggi, tetapi kekurangan cara akuisisi pelanggan yang matang.
Perlu berpikir inovatif tentang jalur naik, mencoba berbagai metode
Produk harus sesuai dengan pengguna target, bukan mengejar kualitas tertinggi
Anggap pengguna sebagai titik naik, bukan sekadar lalu lintas
Membangun model monetisasi campuran berdasarkan umpan balik nilai
Tiga Lapisan Teori Penyebaran Sosial:
Produk harus memiliki fungsi sosial
Merancang rantai nilai untuk menarik pengguna
Pertimbangkan atribut budaya
Di masa depan, akan diadakan acara berbagi pertumbuhan lalu lintas yang ditujukan untuk pengembang TON di seluruh dunia, mengundang proyek-proyek unggulan untuk berbagi pengalaman praktis.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
3
Bagikan
Komentar
0/400
LightningPacketLoss
· 08-01 22:20
9,5 miliar pengguna ya Banyak koiners yang menunggu untuk memanfaatkan
Strategi Pertumbuhan Lalu Lintas Ekosistem TG: Potensi Permainan Kecil dan Penataan Pasar Global
Diskusi tentang cara bermain dan strategi kenaikan trafik ekosistem TG
I. Pengenalan Dasar Ekosistem TG
Posisi pasar TG dan distribusi pengguna
TG telah menjadi salah satu platform sosial dengan pertumbuhan tercepat di dunia, dengan pengguna aktif bulanan melebihi 950 juta. Posisi TG di wilayah CIS dengan populasi 240 juta setara dengan WeChat. Dalam tiga tahun ke depan, TG berencana untuk mencapai 1,5 miliar pengguna, dengan potensi kenaikan yang besar. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, fitur yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, menjadikannya platform luar negeri yang paling mendekati ekosistem WeChat.
Selain wilayah CIS, TG juga memiliki posisi penting di pasar-pasar berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa proporsi pengguna cryptocurrency di antara pengguna TG tidak tinggi, dan di banyak negara, ini terutama digunakan sebagai alat komunikasi instan biasa.
Pembangunan fungsi ekosistem TG
Ekosistem TG sedang dengan cepat menyempurnakan berbagai fungsinya:
Sistem iklan TG saat ini dibagi menjadi dua jenis: resmi dan swasta. Sistem resmi hanya mendukung iklan gambar dan teks saluran, dengan efek penempatan yang terbatas. Sistem swasta sedang mencoba menyelesaikan masalah lapisan data melalui data on-chain dan cara lainnya.
Dua, Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
potensi besar dari permainan kecil
Potensi pasar permainan TG sangat besar:
penentuan pasar pihak proyek
Tim proyek TG perlu menentukan pasar target dari dua dimensi, yaitu lokasi geografis dan Web2/Web3:
Saat ini, model monetisasi yang umum adalah model campuran IAP( pembelian dalam aplikasi) dan penerbitan aset berat. Akuisisi pengguna terutama bergantung pada pemecahan sosial pengguna awal.
Pasar Utama
Wilayah CIS adalah pasar terpenting bagi ekosistem TG, dengan jumlah pengguna yang banyak, kualitas tinggi, dan durasi penggunaan yang lama. Jumlah pengguna di India paling banyak tetapi nilainya lebih rendah, pasar Iran layak diperhatikan.
Dalam hal lalu lintas di luar situs, platform dengan lalu lintas besar di wilayah berbahasa Rusia layak untuk dijelajahi.
Tiga, Poin Strategi Naik
Biaya pengembangan TG rendah, ROI tinggi, tetapi kekurangan cara akuisisi pelanggan yang matang.
Perlu berpikir inovatif tentang jalur naik, mencoba berbagai metode
Produk harus sesuai dengan pengguna target, bukan mengejar kualitas tertinggi
Anggap pengguna sebagai titik naik, bukan sekadar lalu lintas
Membangun model monetisasi campuran berdasarkan umpan balik nilai
Tiga Lapisan Teori Penyebaran Sosial:
Di masa depan, akan diadakan acara berbagi pertumbuhan lalu lintas yang ditujukan untuk pengembang TON di seluruh dunia, mengundang proyek-proyek unggulan untuk berbagi pengalaman praktis.