Un nouveau type de jeu de chaîne fusionnant Web2 et Web3 : L'histoire et la vision de Seraph
Alors que le marché de la cryptographie connaît des hauts et des bas, le domaine des jeux blockchain a subi plusieurs itérations, mais il manque toujours de véritables produits phares. Bien que de nombreux studios de jeux traditionnels bien établis entrent sur le marché pour tenter de résoudre le problème de la qualité médiocre des jeux, il y a encore très peu de produits jouables. Dans ce contexte, Seraph, qui a suscité beaucoup d'attention cette année, se distingue.
Seraph est un jeu Web3 de style dark fantasy qui a déjà effectué deux rounds de tests internes cette année. Grâce à une collaboration avec plusieurs communautés de joueurs, le jeu a attiré 30 000 joueurs inscrits, avec un taux de rétention de 72 % le premier jour et un taux de rétention de 45 % au bout de 7 jours, chaque joueur passant en moyenne 5 heures en ligne par jour. Ces données sont déjà assez impressionnantes pour un jeu blockchain. Bien que les deux premiers tests aient été des tests de suppression de données et aient utilisé des jetons de test, 55 % des joueurs ont tout de même participé à des transactions sur la blockchain, et certains joueurs ont même effectué des transactions hors ligne avec de l'argent réel, ce qui démontre la reconnaissance des joueurs envers la qualité et la jouabilité de Seraph. Actuellement, Seraph se prépare à un troisième test interne avec une partie des actifs non supprimés, tout en préparant l'événement de vente de boîtes surprises. Les joueurs participants auront la chance d'obtenir des actifs de jeu de grande valeur, ce qui est à attendre avec impatience.
Récemment, un média a interviewé en exclusivité le CMO de Seraph, Ye Zi, afin de mieux comprendre l'histoire de l'équipe derrière Seraph, la conception du système économique, les projets récents et les plans futurs.
Originaire de Loot, fidèle à Diablo, au-delà de Diablo
L'équipe Seraph possède une riche expérience dans le développement de jeux, la technologie blockchain et la promotion opérationnelle, et a bénéficié d'un soutien financier solide. Ils ont reçu l'incubation d'un géant des jeux en ligne coréen et disposent d'un système de développement et de publication de produits mature. L'équipe de développement provient de sociétés de jeux renommées, avec une expérience dans le développement de jeux au style sombre remontant à 2008. Les membres de l'équipe ont également une expérience dans des projets DeFi et une expérience de gestion de portefeuilles de cinq ans.
L'inspiration de la création de Seraph provient du projet Loot, qui a explosé en 2021. L'équipe pense que le dark et les jeux sur blockchain sont hautement compatibles, et qu'il est possible de fusionner le système d'équipement riche et varié, avec une profondeur, du dark avec la technologie NFT. En ajoutant les caractéristiques économiques et de transaction uniques aux jeux sur blockchain, cela offre une expérience unique aux joueurs.
Contrairement aux jeux traditionnels, Seraph intègre des éléments de blockchain tout en garantissant la profondeur et le plaisir du jeu. Les actifs de jeu sous forme de NFT permettent aux joueurs de les échanger et de les disposer librement ; les monnaies de jeu sous forme de tokens sur la chaîne permettent aux joueurs de vivre des expériences financières telles que "minage", "investissement", et "gouvernance communautaire".
Comparé aux jeux blockchain actuels sur le marché, Seraph offre une qualité de jeu supérieure et un seuil d'apprentissage plus bas pour les joueurs. Le contenu du jeu est riche, comprenant dix chapitres de scénario, des centaines de cartes, plusieurs professions à découvrir, des milliards de suffixes d'équipement, trois grands donjons, des mécaniques de développement, des costumes et des animaux de compagnie, etc. En termes de conception économique, Seraph vise un cycle économique à long terme et a apporté de nombreuses améliorations à l'économie du jeu.
Web2 et Web3 combinés, l'économie des jeux alimentée par les NFT
Le cycle économique central de Seraph se divise en deux lignes principales : d'une part, les joueurs participent aux donjons de l'Autre Monde ; s'ils portent des équipements NFT, ils peuvent réaliser de l'"argent" pendant le jeu, et obtenir des cristaux d'âme en les faisant tomber ; d'autre part, les joueurs portent des équipements NFT et consomment des cristaux d'âme pour participer aux donjons du Royaume Chaotique, avec une chance d'obtenir des actifs rares.
Les actifs principaux du jeu comprennent principalement les NFT et le jeton SRF. Les équipements NFT sont au cœur, nommés série Unique NFT, comprenant des équipements en or brillant chaotique et des équipements en or sombre extrêmement rares. Ces NFT ont une valeur d'utilisation et de transaction très élevée dans le jeu. Le jeton SRF fera progressivement son apparition par la suite, jouant certains rôles clés dans le jeu.
Le test de la version 3 sans suppression approche, l'activité de boîte mystère est prête à démarrer.
En coordination avec la vente imminente des boîtes surprises de la troisième phase de test, Seraph rouvrira l'activité de distribution de la whitelist. L'équipe attache une grande importance aux premiers soutiens, les détenteurs de SPP NFT étant définis comme des co-construisateurs et des incubateurs précoces, recevront de manière sporadique divers avantages et récompenses. Les joueurs ayant participé aux deux premières phases de test bénéficieront également de points supplémentaires pour l'obtention de la whitelist lors de la vente des boîtes surprises de la troisième phase de test.
Récemment, le prix et le volume des transactions des NFT SPP ont connu une augmentation significative. Cela pourrait être dû à l'accent mis par l'équipe sur la communication et l'échange avec les utilisateurs, offrant des explications approfondies et des promotions aux communautés de jeux blockchain de différentes régions et profils, renforçant ainsi la confiance des joueurs. Il convient de noter que les nouveaux utilisateurs qui entrent sont souvent des joueurs avertis, tels que les membres clés de la communauté et les KOL.
Cultiver la communauté, envisager l'avenir
L'équipe de Seraph estime que la clé pour réaliser l'adoption massive de la blockchain réside dans la fourniture de contenus de jeu de haute qualité, la réduction des barrières à l'entrée pour les utilisateurs et l'établissement de la confiance au sein de la communauté. Ils s'appuient sur les ressources des grands éditeurs de jeux Web2 pour lancer sur le marché et dans la communauté des joueurs avec un degré d'achèvement relativement élevé, établissant progressivement la confiance de la communauté.
Concernant le débat sur les jeux entièrement basés sur la blockchain et les jeux AAA semi-centralisés, l'équipe estime que les groupes d'utilisateurs ciblés par les deux sont fondamentalement différents. Seraph espère qu'à l'avenir, il sera possible de réaliser une chaîne complète dans les fonctionnalités et le gameplay principaux, tandis que les autres contenus jouables continueront d'être semi-centralisés, afin de trouver un équilibre entre jouabilité et équité.
Dans l'environnement actuel du marché baissier, l'équipe de Seraph a déclaré qu'elle continuerait à s'engager dans le développement de produits, espérant créer avec les joueurs les jeux les plus amusants et les plus durables du secteur, tout en construisant la communauté la plus puissante et la plus cohésive. Ils croient que de bons jeux blockchain peuvent traverser les marchés haussiers et baissiers, et même attirer des fonds externes, apportant le printemps du marché.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
14 J'aime
Récompense
14
7
Partager
Commentaire
0/400
TokenDustCollector
· Il y a 7h
Peut-on vraiment y jouer ? Les données sont plutôt agréables à regarder.
Voir l'originalRépondre0
FalseProfitProphet
· 08-06 10:36
Encore un piège à pigeons, tout simplement.
Voir l'originalRépondre0
StakeHouseDirector
· 08-06 10:29
Encore une fois, se faire prendre pour des cons, tsk tsk tsk.
Voir l'originalRépondre0
CryptoCross-TalkClub
· 08-06 10:17
Ces données sont plus pleines d'eau que l'air dans ma tête de pigeons.
Voir l'originalRépondre0
SatoshiSherpa
· 08-06 10:14
Regardez qui d'autre joue avec des poils, les données sont fausses.
Seraph : Un jeu de chaîne sombre fusionnant Web2 et Web3 qui déclenche une nouvelle vague de jeux Blockchain.
Un nouveau type de jeu de chaîne fusionnant Web2 et Web3 : L'histoire et la vision de Seraph
Alors que le marché de la cryptographie connaît des hauts et des bas, le domaine des jeux blockchain a subi plusieurs itérations, mais il manque toujours de véritables produits phares. Bien que de nombreux studios de jeux traditionnels bien établis entrent sur le marché pour tenter de résoudre le problème de la qualité médiocre des jeux, il y a encore très peu de produits jouables. Dans ce contexte, Seraph, qui a suscité beaucoup d'attention cette année, se distingue.
Seraph est un jeu Web3 de style dark fantasy qui a déjà effectué deux rounds de tests internes cette année. Grâce à une collaboration avec plusieurs communautés de joueurs, le jeu a attiré 30 000 joueurs inscrits, avec un taux de rétention de 72 % le premier jour et un taux de rétention de 45 % au bout de 7 jours, chaque joueur passant en moyenne 5 heures en ligne par jour. Ces données sont déjà assez impressionnantes pour un jeu blockchain. Bien que les deux premiers tests aient été des tests de suppression de données et aient utilisé des jetons de test, 55 % des joueurs ont tout de même participé à des transactions sur la blockchain, et certains joueurs ont même effectué des transactions hors ligne avec de l'argent réel, ce qui démontre la reconnaissance des joueurs envers la qualité et la jouabilité de Seraph. Actuellement, Seraph se prépare à un troisième test interne avec une partie des actifs non supprimés, tout en préparant l'événement de vente de boîtes surprises. Les joueurs participants auront la chance d'obtenir des actifs de jeu de grande valeur, ce qui est à attendre avec impatience.
Récemment, un média a interviewé en exclusivité le CMO de Seraph, Ye Zi, afin de mieux comprendre l'histoire de l'équipe derrière Seraph, la conception du système économique, les projets récents et les plans futurs.
Originaire de Loot, fidèle à Diablo, au-delà de Diablo
L'équipe Seraph possède une riche expérience dans le développement de jeux, la technologie blockchain et la promotion opérationnelle, et a bénéficié d'un soutien financier solide. Ils ont reçu l'incubation d'un géant des jeux en ligne coréen et disposent d'un système de développement et de publication de produits mature. L'équipe de développement provient de sociétés de jeux renommées, avec une expérience dans le développement de jeux au style sombre remontant à 2008. Les membres de l'équipe ont également une expérience dans des projets DeFi et une expérience de gestion de portefeuilles de cinq ans.
L'inspiration de la création de Seraph provient du projet Loot, qui a explosé en 2021. L'équipe pense que le dark et les jeux sur blockchain sont hautement compatibles, et qu'il est possible de fusionner le système d'équipement riche et varié, avec une profondeur, du dark avec la technologie NFT. En ajoutant les caractéristiques économiques et de transaction uniques aux jeux sur blockchain, cela offre une expérience unique aux joueurs.
Contrairement aux jeux traditionnels, Seraph intègre des éléments de blockchain tout en garantissant la profondeur et le plaisir du jeu. Les actifs de jeu sous forme de NFT permettent aux joueurs de les échanger et de les disposer librement ; les monnaies de jeu sous forme de tokens sur la chaîne permettent aux joueurs de vivre des expériences financières telles que "minage", "investissement", et "gouvernance communautaire".
Comparé aux jeux blockchain actuels sur le marché, Seraph offre une qualité de jeu supérieure et un seuil d'apprentissage plus bas pour les joueurs. Le contenu du jeu est riche, comprenant dix chapitres de scénario, des centaines de cartes, plusieurs professions à découvrir, des milliards de suffixes d'équipement, trois grands donjons, des mécaniques de développement, des costumes et des animaux de compagnie, etc. En termes de conception économique, Seraph vise un cycle économique à long terme et a apporté de nombreuses améliorations à l'économie du jeu.
Web2 et Web3 combinés, l'économie des jeux alimentée par les NFT
Le cycle économique central de Seraph se divise en deux lignes principales : d'une part, les joueurs participent aux donjons de l'Autre Monde ; s'ils portent des équipements NFT, ils peuvent réaliser de l'"argent" pendant le jeu, et obtenir des cristaux d'âme en les faisant tomber ; d'autre part, les joueurs portent des équipements NFT et consomment des cristaux d'âme pour participer aux donjons du Royaume Chaotique, avec une chance d'obtenir des actifs rares.
Les actifs principaux du jeu comprennent principalement les NFT et le jeton SRF. Les équipements NFT sont au cœur, nommés série Unique NFT, comprenant des équipements en or brillant chaotique et des équipements en or sombre extrêmement rares. Ces NFT ont une valeur d'utilisation et de transaction très élevée dans le jeu. Le jeton SRF fera progressivement son apparition par la suite, jouant certains rôles clés dans le jeu.
Le test de la version 3 sans suppression approche, l'activité de boîte mystère est prête à démarrer.
En coordination avec la vente imminente des boîtes surprises de la troisième phase de test, Seraph rouvrira l'activité de distribution de la whitelist. L'équipe attache une grande importance aux premiers soutiens, les détenteurs de SPP NFT étant définis comme des co-construisateurs et des incubateurs précoces, recevront de manière sporadique divers avantages et récompenses. Les joueurs ayant participé aux deux premières phases de test bénéficieront également de points supplémentaires pour l'obtention de la whitelist lors de la vente des boîtes surprises de la troisième phase de test.
Récemment, le prix et le volume des transactions des NFT SPP ont connu une augmentation significative. Cela pourrait être dû à l'accent mis par l'équipe sur la communication et l'échange avec les utilisateurs, offrant des explications approfondies et des promotions aux communautés de jeux blockchain de différentes régions et profils, renforçant ainsi la confiance des joueurs. Il convient de noter que les nouveaux utilisateurs qui entrent sont souvent des joueurs avertis, tels que les membres clés de la communauté et les KOL.
Cultiver la communauté, envisager l'avenir
L'équipe de Seraph estime que la clé pour réaliser l'adoption massive de la blockchain réside dans la fourniture de contenus de jeu de haute qualité, la réduction des barrières à l'entrée pour les utilisateurs et l'établissement de la confiance au sein de la communauté. Ils s'appuient sur les ressources des grands éditeurs de jeux Web2 pour lancer sur le marché et dans la communauté des joueurs avec un degré d'achèvement relativement élevé, établissant progressivement la confiance de la communauté.
Concernant le débat sur les jeux entièrement basés sur la blockchain et les jeux AAA semi-centralisés, l'équipe estime que les groupes d'utilisateurs ciblés par les deux sont fondamentalement différents. Seraph espère qu'à l'avenir, il sera possible de réaliser une chaîne complète dans les fonctionnalités et le gameplay principaux, tandis que les autres contenus jouables continueront d'être semi-centralisés, afin de trouver un équilibre entre jouabilité et équité.
Dans l'environnement actuel du marché baissier, l'équipe de Seraph a déclaré qu'elle continuerait à s'engager dans le développement de produits, espérant créer avec les joueurs les jeux les plus amusants et les plus durables du secteur, tout en construisant la communauté la plus puissante et la plus cohésive. Ils croient que de bons jeux blockchain peuvent traverser les marchés haussiers et baissiers, et même attirer des fonds externes, apportant le printemps du marché.