Récemment, ICC Camp et DeThings ont organisé une conférence de partage sur l'industrie, invitant le cofondateur de The Sandbox, Sebastien, et le vice-président exécutif de l'ABGA, ainsi que le fondateur de Chain Capital, Simon Li, pour explorer en profondeur l'intégration et le développement des technologies du métavers et des jeux Web3.
Simon Li a présenté le contexte et les objectifs de la création de l'ICC Camp. L'ICC Camp est un programme d'accélération de six mois visant à apporter plus d'imagination et de créativité au domaine des jeux Web3. Le projet a invité de nombreux professionnels de l'industrie à agir en tant que mentors, fournissant des conseils concrets aux participants du projet. L'ICC Camp collabore également avec des institutions de premier plan pour offrir divers soutiens aux participants du projet, tels que des voyages d'apprentissage, des bourses d'études, des subventions sur des blockchains publiques, etc.
Pour attirer les investissements, Simon estime que les produits de jeux Web3 doivent offrir des mécaniques de jeu innovantes, une expérience de jeu de haute qualité, une communauté et un écosystème solides, un système économique de jetons sain et une rentabilité claire. Il a également souligné que pour attirer les joueurs Web2 vers le domaine des jeux Web3, il est essentiel de se concentrer sur l'expérience de jeu, de simplifier le processus d'entrée et de mettre en avant la propriété et les bénéfices des joueurs.
Sebastien a partagé l'histoire de développement de The Sandbox et les défis auxquels il est confronté. Il a déclaré qu'en tant qu'entrepreneur, il est nécessaire de se concentrer sur les bonnes priorités, de montrer de manière cohérente les jalons et les progrès, de construire des produits, d'attirer de vrais utilisateurs, et de développer des modèles commerciaux et des modèles de revenus.
Concernant les technologies matérielles nécessaires au métavers, Sebastien a souligné l'importance de la technologie blockchain. Il estime que la technologie blockchain joue un rôle clé dans la garantie que les utilisateurs possèdent une identité numérique, soutiennent les marques et les créateurs pour attirer des audiences, développent des stratégies de monétisation et participent aux décisions de gouvernance.
Pour le succès du métavers, Sebastien pense qu'il est nécessaire de se concentrer sur trois aspects : la technologie et les produits, la production de contenu et le développement de l'ensemble de l'écosystème. Il s'attend à voir apparaître davantage de jeux innovants basés sur des mécaniques de jeu éprouvées et intégrant des composants blockchain.
Enfin, Sebastien a souligné que le développement du métavers est un processus progressif, qui ne concerne pas seulement les graphismes ou la réalité virtuelle, mais aussi la manière d'accéder via différents appareils et de se déplacer sans couture entre plusieurs plateformes, tout en possédant ses propres données et objets. Il a conseillé aux développeurs, lorsqu'ils utilisent la technologie blockchain, de clarifier leurs motivations, de créer d'abord d'excellents jeux et de prendre en compte l'expérience utilisateur et le parcours utilisateur.
Le camp ICC a maintenant ouvert les inscriptions des étudiants, offrant un soutien complet en matière de conseils et de ressources pour aider les entrepreneurs de jeux Web3 à répondre à la croissance du marché des jeux sur blockchain à l'avenir.
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DataPickledFish
· Il y a 14h
Encore des promesses sans fondement, d'abord du thé.
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0xSoulless
· 08-04 00:52
On recommence à faire des promesses vaines, les pigeons se préparent à prendre les gens pour des idiots.
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SelfMadeRuggee
· 08-02 06:33
Les faux investisseurs viennent de nouveau dessiner des BTC.
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APY追逐者
· 08-02 06:25
Encore en train de se faire prendre pour des cons, combien pourront survivre ?
Le co-fondateur de The Sandbox analyse en profondeur le développement du Metaverse et des jeux Web3.
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Récemment, ICC Camp et DeThings ont organisé une conférence de partage sur l'industrie, invitant le cofondateur de The Sandbox, Sebastien, et le vice-président exécutif de l'ABGA, ainsi que le fondateur de Chain Capital, Simon Li, pour explorer en profondeur l'intégration et le développement des technologies du métavers et des jeux Web3.
Simon Li a présenté le contexte et les objectifs de la création de l'ICC Camp. L'ICC Camp est un programme d'accélération de six mois visant à apporter plus d'imagination et de créativité au domaine des jeux Web3. Le projet a invité de nombreux professionnels de l'industrie à agir en tant que mentors, fournissant des conseils concrets aux participants du projet. L'ICC Camp collabore également avec des institutions de premier plan pour offrir divers soutiens aux participants du projet, tels que des voyages d'apprentissage, des bourses d'études, des subventions sur des blockchains publiques, etc.
Pour attirer les investissements, Simon estime que les produits de jeux Web3 doivent offrir des mécaniques de jeu innovantes, une expérience de jeu de haute qualité, une communauté et un écosystème solides, un système économique de jetons sain et une rentabilité claire. Il a également souligné que pour attirer les joueurs Web2 vers le domaine des jeux Web3, il est essentiel de se concentrer sur l'expérience de jeu, de simplifier le processus d'entrée et de mettre en avant la propriété et les bénéfices des joueurs.
Sebastien a partagé l'histoire de développement de The Sandbox et les défis auxquels il est confronté. Il a déclaré qu'en tant qu'entrepreneur, il est nécessaire de se concentrer sur les bonnes priorités, de montrer de manière cohérente les jalons et les progrès, de construire des produits, d'attirer de vrais utilisateurs, et de développer des modèles commerciaux et des modèles de revenus.
Concernant les technologies matérielles nécessaires au métavers, Sebastien a souligné l'importance de la technologie blockchain. Il estime que la technologie blockchain joue un rôle clé dans la garantie que les utilisateurs possèdent une identité numérique, soutiennent les marques et les créateurs pour attirer des audiences, développent des stratégies de monétisation et participent aux décisions de gouvernance.
Pour le succès du métavers, Sebastien pense qu'il est nécessaire de se concentrer sur trois aspects : la technologie et les produits, la production de contenu et le développement de l'ensemble de l'écosystème. Il s'attend à voir apparaître davantage de jeux innovants basés sur des mécaniques de jeu éprouvées et intégrant des composants blockchain.
Enfin, Sebastien a souligné que le développement du métavers est un processus progressif, qui ne concerne pas seulement les graphismes ou la réalité virtuelle, mais aussi la manière d'accéder via différents appareils et de se déplacer sans couture entre plusieurs plateformes, tout en possédant ses propres données et objets. Il a conseillé aux développeurs, lorsqu'ils utilisent la technologie blockchain, de clarifier leurs motivations, de créer d'abord d'excellents jeux et de prendre en compte l'expérience utilisateur et le parcours utilisateur.
Le camp ICC a maintenant ouvert les inscriptions des étudiants, offrant un soutien complet en matière de conseils et de ressources pour aider les entrepreneurs de jeux Web3 à répondre à la croissance du marché des jeux sur blockchain à l'avenir.