Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea, a clarifié lors d'une interview pendant la conférence Consensus que la société n'avait pas cherché à vendre. Elle a indiqué que le PDG n'avait jamais exprimé directement son intention de vendre OpenSea, et que les rapports précédents pouvaient être mal compris.
Pour le développement du marché des NFT, Kelly a déclaré qu'OpenSea se concentrait sur trois domaines principaux : les jeux, les projets natifs Web3 et les programmes de fidélité des consommateurs. Elle a donné des exemples de certaines collaborations récentes d'OpenSea dans ces domaines, comme la collaboration avec Gunzilla Games pour introduire des actifs NFT dans le jeu sur la plateforme, ainsi que la collaboration avec le festival de musique Coachella pour lancer des NFT de passe.
En matière de mise à niveau technologique, OpenSea est récemment passé de la version 1.5 à la version 1.6 de Seaport, ajoutant la fonctionnalité d'exécution obligatoire des frais de créateur sur les ventes secondaires. De plus, un support pour la norme ERC-721C a été lancé, permettant aux créateurs de mettre en œuvre des revenus de créateur programmables et exécutables.
Kelly a mentionné qu'OpenSea 2.0 est en cours de développement, ce qui reconstruira l'architecture pour permettre une intégration de chaîne plus rapide et un déploiement fonctionnel. Elle a également exprimé son intérêt pour les perspectives d'application des NFT dans le suivi de la propriété intellectuelle, le transfert de droits, etc.
En ce qui concerne la concurrence avec d'autres plateformes, Kelly estime que l'avantage d'OpenSea réside dans son attention portée aux outils pour créateurs, ainsi que dans ses efforts en matière d'expérience utilisateur et de sécurité. Elle a déclaré qu'OpenSea s'efforce toujours de fournir aux utilisateurs et aux créateurs une expérience de haute qualité et fiable.
Concernant le développement régional du marché des NFT, Kelly a souligné que différentes régions ont leurs propres avantages dans différents domaines verticaux, comme le Japon et la Corée du Sud qui se distinguent dans le domaine des NFT de jeux, tandis que l'Amérique du Nord a des avantages dans des domaines comme la création artistique.
Concernant l'environnement politique et les risques réglementaires, Kelly estime que les cryptomonnaies et les NFT deviennent progressivement des sujets politiques préoccupants, mais que la réglementation n'est pas la priorité d'OpenSea. Elle souligne qu'OpenSea, en tant que marché d'échange, a toujours été réputé pour sa fiabilité et a mis en place des mesures de confiance et de sécurité robustes.
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OpenSea clarifie qu'il n'a pas été vendu, se concentrant sur le jeu Web3 et les programmes de fidélité.
Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea, a clarifié lors d'une interview pendant la conférence Consensus que la société n'avait pas cherché à vendre. Elle a indiqué que le PDG n'avait jamais exprimé directement son intention de vendre OpenSea, et que les rapports précédents pouvaient être mal compris.
Pour le développement du marché des NFT, Kelly a déclaré qu'OpenSea se concentrait sur trois domaines principaux : les jeux, les projets natifs Web3 et les programmes de fidélité des consommateurs. Elle a donné des exemples de certaines collaborations récentes d'OpenSea dans ces domaines, comme la collaboration avec Gunzilla Games pour introduire des actifs NFT dans le jeu sur la plateforme, ainsi que la collaboration avec le festival de musique Coachella pour lancer des NFT de passe.
En matière de mise à niveau technologique, OpenSea est récemment passé de la version 1.5 à la version 1.6 de Seaport, ajoutant la fonctionnalité d'exécution obligatoire des frais de créateur sur les ventes secondaires. De plus, un support pour la norme ERC-721C a été lancé, permettant aux créateurs de mettre en œuvre des revenus de créateur programmables et exécutables.
Kelly a mentionné qu'OpenSea 2.0 est en cours de développement, ce qui reconstruira l'architecture pour permettre une intégration de chaîne plus rapide et un déploiement fonctionnel. Elle a également exprimé son intérêt pour les perspectives d'application des NFT dans le suivi de la propriété intellectuelle, le transfert de droits, etc.
En ce qui concerne la concurrence avec d'autres plateformes, Kelly estime que l'avantage d'OpenSea réside dans son attention portée aux outils pour créateurs, ainsi que dans ses efforts en matière d'expérience utilisateur et de sécurité. Elle a déclaré qu'OpenSea s'efforce toujours de fournir aux utilisateurs et aux créateurs une expérience de haute qualité et fiable.
Concernant le développement régional du marché des NFT, Kelly a souligné que différentes régions ont leurs propres avantages dans différents domaines verticaux, comme le Japon et la Corée du Sud qui se distinguent dans le domaine des NFT de jeux, tandis que l'Amérique du Nord a des avantages dans des domaines comme la création artistique.
Concernant l'environnement politique et les risques réglementaires, Kelly estime que les cryptomonnaies et les NFT deviennent progressivement des sujets politiques préoccupants, mais que la réglementation n'est pas la priorité d'OpenSea. Elle souligne qu'OpenSea, en tant que marché d'échange, a toujours été réputé pour sa fiabilité et a mis en place des mesures de confiance et de sécurité robustes.