الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين يدفعان ثورة الترفيه: كيف تعيد MEET48 تشكيل اقتصاد المعجبين في Web3
في السنوات الأخيرة، أحدث التطور السريع لتقنيات الذكاء الاصطناعي تغييرات جذرية في صناعة الأيقونات الافتراضية. لم تعد المغنيات الرقميات والأيقونات الافتراضية تقترب من المظهر الحقيقي فحسب، بل تتحسن أيضًا قدرتها على الأداء والتفاعل باستمرار. في الوقت نفسه، يتم تطبيق تقنيات التوليد بالذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في مجالات الإبداع مثل الموسيقى والرقص وتصميم الصور، مما يدفع نظام الأيقونات الافتراضية نحو مرحلة جديدة.
في هذا السياق، تم إطلاق MEET48 كمشروع "ميتافيرس ترفيهي اجتماعي" يجمع بين المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، والأيدولز الافتراضية، واقتصاد المعجبين، وآلية التحفيز الخاصة بـ Web3. وقد حصل المشروع على دعم تمويلي بقيمة مئات الملايين من اليوان من عدة مؤسسات معروفة، وتم اختيارها في خطة حاضنة MVB ضمن نظام Binance BSC البيئي. مع نجاح حدث توليد الرموز (TGE)، تدخل MEET48 رسميًا في لحظة "تطور" حاسمة.
تطور التقنية في صناعة الأيقونات الافتراضية
عند استعراض تطور الأيقونات الافتراضية، بدأت مياكي ميوتو في عام 2007 بفضل تقنية توليف الصوت VOCALOID، مما أثار موجة من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC). حوالي عام 2012، دفعت مشاريع الأيقونات الافتراضية في اليابان وكوريا الجنوبية تطوير الصناعة من خلال تقنيات التقاط الحركة والمحتوى المنتَج بشكل احترافي (PGC). ومع ذلك، فإن نموذج PGC يعاني من مشاكل مثل ارتفاع التكاليف، والقيود الإبداعية، وفترات التحديث الطويلة.
تكمن创新 MEET48 في استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي لدفع إنشاء المحتوى، واستغلال آلية Web3 لتحقيق توزيع القيمة، مما يفتح مسارات جديدة للتنمية في صناعة الأيدول الافتراضية. تشمل مجموعة منتجات المشروع منصة الترفيه الإبداعي MEET48.ai القائمة على Web3+AI، ومنصة إطلاق الرموز التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي Mars Protocol، بالإضافة إلى عالم الترفيه الافتراضي MEET48 Metaverse.
MEET48.ai كمنصة ترفيهية للإبداع في Web3 تجمع بين تطوير الآيدول الافتراضي AI، التفاعل الاجتماعي، وموسيقى ورقص AIGC، تدعم توليد الموسيقى من النصوص، توليد الرقص من الموسيقى، تصميم الرقصات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، واستنساخ الأصوات. كما أطلقت المنصة أداة الإبداع الخاصة AI SHOWBOX، التي تدعم توليد الصور ثلاثية الأبعاد، تصميم الرقصات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، ووكلاء الآيدول، وغيرها من الإبداعات المتعمقة.
من الجدير بالذكر أن MEET48.ai قد دمجت عددًا كبيرًا من الموارد الترفيهية الحصرية من نظام MEET48 البيئي، بما في ذلك أكثر من 700 أغنية ومواد رقص من مجموعة SNH48، بالإضافة إلى أكثر من 250 آيدول نشط ساهموا في إنشاء وكلاء الآيدولز المدعومين بالذكاء الاصطناعي.
الابتكار التكنولوجي وميزات الموارد
تتمثل القوة التنافسية الأساسية لـ MEET48 ليس فقط في الابتكار التكنولوجي، ولكن أيضًا في قدرتها على السيطرة على المدخلات الأساسية للأصول المحتوى. توفر حقوق الطبع والنشر لـ SNH48 قاعدة جماهيرية حقيقية وارتباط IP في مجال الشخصيات الافتراضية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يشكل مع قدراتها التكنولوجية المتكاملة حاجز تنافسي فريد لـ MEET48.
تظهر بيانات مجتمع المشروع أيضًا أداءً بارزًا. في الآونة الأخيرة، تجاوز إجمالي عدد الأصوات في حدث التصويت العالمي "MEET BEST7" 6.97 مليار صوت، ووصل عدد المستخدمين المسجلين إلى 3.39 مليون، وتجاوز عدد عناوين المحفظة النشطة 1.18 مليون. هذه البيانات تؤكد مباشرة على الطلب الحقيقي في السوق وقابلية التوسع للمنتج الذي يجمع بين MEET48 و آلية التحفيز Web3.
اقتصاد الرموز ومستقبل التنمية
تبلغ إجمالي كمية عملة MEET48 الأصلية $IDOL 4.8 مليار قطعة، ويأخذ توزيعها في الاعتبار عدة جوانب مثل حوافز المجتمع، ومصالح المستثمرين، وتطوير الفريق، وبناء النظام البيئي. ومن بينها، حوافز المجتمع تشكل النسبة الأعلى، حيث تصل إلى 45.2%، مما يبرز أهمية مشاركة المستخدمين في المشروع.
في خارطة الطريق المستقبلية، تخطط MEET48 لإقامة بطولة اختيار الأيدول السنوية لمجتمع WIPA، وتحسين منصة إطلاق Mars Protocol، وإطلاق النسخة التجريبية من "فرقة الرقص AI"، وإطلاق ألعاب Web3 مثل "صياد الجوائز" و"ثريكوين". تهدف هذه المبادرات إلى بناء بيئة Web3 العالمية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي التي تغطي مجالات الترفيه والتواصل والإبداع والأصول.
مع التقدم المستمر في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وعمق فكرة Web3 في قلوب الناس، تقوم MEET48 بإطلاق نموذج جديد للترفيه الاجتماعي يجمع بين الأيقونات الافتراضية واقتصاد المعجبين وتقنية البلوكتشين. من المتوقع أن يعيد هذا النموذج المبتكر تشكيل الاقتصاد التقليدي للمعجبين، وقد يجلب تغييرات ثورية لصناعة الترفيه بأكملها. في ظل الاتجاه نحو الرقمنة واللامركزية، فإن تطور MEET48 يستحق بلا شك متابعة مستمرة من قبل الصناعة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
5
مشاركة
تعليق
0/400
CryptoSurvivor
· منذ 21 س
لا تزال تتداول المفاهيم؟~
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoMotivator
· منذ 21 س
لديك مهارة يُستغل بغباء. بالفعل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVictim
· منذ 21 س
مجموعات المعجبين في Metaverse لا تفهم
شاهد النسخة الأصليةرد0
FlashLoanLord
· منذ 21 س
لماذا نفعل هذه التماثيل الافتراضية، أليس من الأفضل أن يكونوا بشراً حقيقيين؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_trauma
· منذ 21 س
لقد دفعت الغاز ولم ينفجر، هل يمكنني استرداد الأموال؟
MEET48 تجمع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3 لإعادة تشكيل اقتصاد المعجبين وبناء Metaverse ترفيهي اجتماعي
الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين يدفعان ثورة الترفيه: كيف تعيد MEET48 تشكيل اقتصاد المعجبين في Web3
في السنوات الأخيرة، أحدث التطور السريع لتقنيات الذكاء الاصطناعي تغييرات جذرية في صناعة الأيقونات الافتراضية. لم تعد المغنيات الرقميات والأيقونات الافتراضية تقترب من المظهر الحقيقي فحسب، بل تتحسن أيضًا قدرتها على الأداء والتفاعل باستمرار. في الوقت نفسه، يتم تطبيق تقنيات التوليد بالذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في مجالات الإبداع مثل الموسيقى والرقص وتصميم الصور، مما يدفع نظام الأيقونات الافتراضية نحو مرحلة جديدة.
في هذا السياق، تم إطلاق MEET48 كمشروع "ميتافيرس ترفيهي اجتماعي" يجمع بين المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، والأيدولز الافتراضية، واقتصاد المعجبين، وآلية التحفيز الخاصة بـ Web3. وقد حصل المشروع على دعم تمويلي بقيمة مئات الملايين من اليوان من عدة مؤسسات معروفة، وتم اختيارها في خطة حاضنة MVB ضمن نظام Binance BSC البيئي. مع نجاح حدث توليد الرموز (TGE)، تدخل MEET48 رسميًا في لحظة "تطور" حاسمة.
تطور التقنية في صناعة الأيقونات الافتراضية
عند استعراض تطور الأيقونات الافتراضية، بدأت مياكي ميوتو في عام 2007 بفضل تقنية توليف الصوت VOCALOID، مما أثار موجة من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC). حوالي عام 2012، دفعت مشاريع الأيقونات الافتراضية في اليابان وكوريا الجنوبية تطوير الصناعة من خلال تقنيات التقاط الحركة والمحتوى المنتَج بشكل احترافي (PGC). ومع ذلك، فإن نموذج PGC يعاني من مشاكل مثل ارتفاع التكاليف، والقيود الإبداعية، وفترات التحديث الطويلة.
تكمن创新 MEET48 في استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي لدفع إنشاء المحتوى، واستغلال آلية Web3 لتحقيق توزيع القيمة، مما يفتح مسارات جديدة للتنمية في صناعة الأيدول الافتراضية. تشمل مجموعة منتجات المشروع منصة الترفيه الإبداعي MEET48.ai القائمة على Web3+AI، ومنصة إطلاق الرموز التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي Mars Protocol، بالإضافة إلى عالم الترفيه الافتراضي MEET48 Metaverse.
MEET48.ai كمنصة ترفيهية للإبداع في Web3 تجمع بين تطوير الآيدول الافتراضي AI، التفاعل الاجتماعي، وموسيقى ورقص AIGC، تدعم توليد الموسيقى من النصوص، توليد الرقص من الموسيقى، تصميم الرقصات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، واستنساخ الأصوات. كما أطلقت المنصة أداة الإبداع الخاصة AI SHOWBOX، التي تدعم توليد الصور ثلاثية الأبعاد، تصميم الرقصات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، ووكلاء الآيدول، وغيرها من الإبداعات المتعمقة.
من الجدير بالذكر أن MEET48.ai قد دمجت عددًا كبيرًا من الموارد الترفيهية الحصرية من نظام MEET48 البيئي، بما في ذلك أكثر من 700 أغنية ومواد رقص من مجموعة SNH48، بالإضافة إلى أكثر من 250 آيدول نشط ساهموا في إنشاء وكلاء الآيدولز المدعومين بالذكاء الاصطناعي.
الابتكار التكنولوجي وميزات الموارد
تتمثل القوة التنافسية الأساسية لـ MEET48 ليس فقط في الابتكار التكنولوجي، ولكن أيضًا في قدرتها على السيطرة على المدخلات الأساسية للأصول المحتوى. توفر حقوق الطبع والنشر لـ SNH48 قاعدة جماهيرية حقيقية وارتباط IP في مجال الشخصيات الافتراضية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يشكل مع قدراتها التكنولوجية المتكاملة حاجز تنافسي فريد لـ MEET48.
تظهر بيانات مجتمع المشروع أيضًا أداءً بارزًا. في الآونة الأخيرة، تجاوز إجمالي عدد الأصوات في حدث التصويت العالمي "MEET BEST7" 6.97 مليار صوت، ووصل عدد المستخدمين المسجلين إلى 3.39 مليون، وتجاوز عدد عناوين المحفظة النشطة 1.18 مليون. هذه البيانات تؤكد مباشرة على الطلب الحقيقي في السوق وقابلية التوسع للمنتج الذي يجمع بين MEET48 و آلية التحفيز Web3.
اقتصاد الرموز ومستقبل التنمية
تبلغ إجمالي كمية عملة MEET48 الأصلية $IDOL 4.8 مليار قطعة، ويأخذ توزيعها في الاعتبار عدة جوانب مثل حوافز المجتمع، ومصالح المستثمرين، وتطوير الفريق، وبناء النظام البيئي. ومن بينها، حوافز المجتمع تشكل النسبة الأعلى، حيث تصل إلى 45.2%، مما يبرز أهمية مشاركة المستخدمين في المشروع.
في خارطة الطريق المستقبلية، تخطط MEET48 لإقامة بطولة اختيار الأيدول السنوية لمجتمع WIPA، وتحسين منصة إطلاق Mars Protocol، وإطلاق النسخة التجريبية من "فرقة الرقص AI"، وإطلاق ألعاب Web3 مثل "صياد الجوائز" و"ثريكوين". تهدف هذه المبادرات إلى بناء بيئة Web3 العالمية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي التي تغطي مجالات الترفيه والتواصل والإبداع والأصول.
مع التقدم المستمر في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وعمق فكرة Web3 في قلوب الناس، تقوم MEET48 بإطلاق نموذج جديد للترفيه الاجتماعي يجمع بين الأيقونات الافتراضية واقتصاد المعجبين وتقنية البلوكتشين. من المتوقع أن يعيد هذا النموذج المبتكر تشكيل الاقتصاد التقليدي للمعجبين، وقد يجلب تغييرات ثورية لصناعة الترفيه بأكملها. في ظل الاتجاه نحو الرقمنة واللامركزية، فإن تطور MEET48 يستحق بلا شك متابعة مستمرة من قبل الصناعة.