أوضحت كيللي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea، خلال مقابلة في مؤتمر Consensus أن الشركة لم تسعى لبيعها. وأشارت إلى أن الرئيس التنفيذي لم يذكر قط بشكل مباشر أنه يريد بيع OpenSea، وأن التقارير السابقة قد تكون قد أساءت الفهم.
بالنسبة لتطور سوق NFT، قالت كيلي إن OpenSea تركز على ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، ومشاريع Web3 الأصلية، وبرامج ولاء المستهلكين. وقد قدمت أمثلة على بعض الشراكات الأخيرة لـ OpenSea في هذه المجالات، مثل التعاون مع Gunzilla Games لإدخال أصول NFT داخل اللعبة إلى المنصة، والتعاون مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق NFT للمرور.
فيما يتعلق بالترقيات التقنية، قامت OpenSea مؤخرًا بالترقية من Seaport 1.5 إلى الإصدار 1.6، حيث أضافت ميزة تنفيذ رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية بشكل إلزامي. بالإضافة إلى ذلك، أطلقت دعم معيار ERC-721C، مما يسمح للمبدعين بتنفيذ أرباح المبدعين القابلة للبرمجة والقابلة للتنفيذ.
ذكرت كيلي أن OpenSea 2.0 قيد التطوير، مما سيعيد بناء الهيكل لتحقيق تكامل أسرع مع السلسلة ونشر الميزات. كما أعربت عن اهتمامها بآفاق تطبيقات NFT في تتبع حقوق الملكية ونقل الحقوق.
فيما يتعلق بالتنافس مع المنصات الأخرى، تعتقد كيلي أن ميزة OpenSea تكمن في التركيز على أدوات المبدعين، بالإضافة إلى الجهود المبذولة في تجربة المستخدم والأمان. وأشارت إلى أن OpenSea كانت دائماً ملتزمة بتوفير تجربة عالية الجودة وموثوقة للمستخدمين والمبدعين.
فيما يتعلق بتطوير السوق NFT الإقليمي، أشارت كيلي إلى أن مناطق مختلفة تتمتع بمزاياها الخاصة في مجالات عمودية مختلفة، مثل تفوق اليابان وكوريا الجنوبية في NFT الألعاب، بينما تتمتع أمريكا الشمالية بمزايا في مجالات مثل الإبداع الفني.
فيما يتعلق بالبيئة السياسية ومخاطر التنظيم، تعتقد كيلي أن العملات المشفرة وNFTs أصبحت تدريجياً مواضيع سياسية تحظى باهتمام متزايد، لكن التنظيم ليس من أولويات OpenSea. وأكدت أن OpenSea كسوق تداول كانت دائماً معروفة بالموثوقية، وقد اتخذت تدابير قوية للثقة والأمان.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أوبن سي توضح عدم البيع والتركيز على ألعاب الويب 3 وبرامج الولاء
أوضحت كيللي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea، خلال مقابلة في مؤتمر Consensus أن الشركة لم تسعى لبيعها. وأشارت إلى أن الرئيس التنفيذي لم يذكر قط بشكل مباشر أنه يريد بيع OpenSea، وأن التقارير السابقة قد تكون قد أساءت الفهم.
بالنسبة لتطور سوق NFT، قالت كيلي إن OpenSea تركز على ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، ومشاريع Web3 الأصلية، وبرامج ولاء المستهلكين. وقد قدمت أمثلة على بعض الشراكات الأخيرة لـ OpenSea في هذه المجالات، مثل التعاون مع Gunzilla Games لإدخال أصول NFT داخل اللعبة إلى المنصة، والتعاون مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق NFT للمرور.
فيما يتعلق بالترقيات التقنية، قامت OpenSea مؤخرًا بالترقية من Seaport 1.5 إلى الإصدار 1.6، حيث أضافت ميزة تنفيذ رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية بشكل إلزامي. بالإضافة إلى ذلك، أطلقت دعم معيار ERC-721C، مما يسمح للمبدعين بتنفيذ أرباح المبدعين القابلة للبرمجة والقابلة للتنفيذ.
ذكرت كيلي أن OpenSea 2.0 قيد التطوير، مما سيعيد بناء الهيكل لتحقيق تكامل أسرع مع السلسلة ونشر الميزات. كما أعربت عن اهتمامها بآفاق تطبيقات NFT في تتبع حقوق الملكية ونقل الحقوق.
فيما يتعلق بالتنافس مع المنصات الأخرى، تعتقد كيلي أن ميزة OpenSea تكمن في التركيز على أدوات المبدعين، بالإضافة إلى الجهود المبذولة في تجربة المستخدم والأمان. وأشارت إلى أن OpenSea كانت دائماً ملتزمة بتوفير تجربة عالية الجودة وموثوقة للمستخدمين والمبدعين.
فيما يتعلق بتطوير السوق NFT الإقليمي، أشارت كيلي إلى أن مناطق مختلفة تتمتع بمزاياها الخاصة في مجالات عمودية مختلفة، مثل تفوق اليابان وكوريا الجنوبية في NFT الألعاب، بينما تتمتع أمريكا الشمالية بمزايا في مجالات مثل الإبداع الفني.
فيما يتعلق بالبيئة السياسية ومخاطر التنظيم، تعتقد كيلي أن العملات المشفرة وNFTs أصبحت تدريجياً مواضيع سياسية تحظى باهتمام متزايد، لكن التنظيم ليس من أولويات OpenSea. وأكدت أن OpenSea كسوق تداول كانت دائماً معروفة بالموثوقية، وقد اتخذت تدابير قوية للثقة والأمان.